LoL Patch 12.07: Alle Buffs and Nerfs [UPDATE]

Dieser League of Legends Patch stimmt uns auf das Mid-Season Invitational 2022 ein. Welche Champions bekommen Buffs und welche werden generft?

Dawnbringer and Nightbringer Skins Patch 11 19
Yone wird gebufft? Sehe ich das richtig? | © Riot Games

League of Legends Patch 12.07 steht in den Startlöchern und in diesem Patch fokussiert Riot sich besonders auf die Meta der Profiszene. Da sich mit Patch 12.06 auch viel an der Sustain-Mechanik geändert hat, müssen auch einige Champions gebufft werden.

Also schauen wir uns zusammen mal alles an, was Riot für den nächsten Patch geplant hat. Bekommt euer Lieblingschampion einen Buff, oder bleibt er weiter in Vergessenheit?

Champion Nerfs in LoL Patch 12.07

Bei manchen dieser Nerfs werdet ihr euch mächtig wundern, vor allem wenn ihr auf die Winrate der Champions schaut. Ein paar davon sind allerdings die besten Picks in der Profiszene. Sie benötigen ein hohes Skill-Level und eine Menge Teamwork – vieles davon vermisst man in der Solo Queue.

ChampionNerfs
Zeri
  • Attack Speed Ratio von 0,598 auf 0,568 angehoben
  • Burstfire (Q) Aktiver Schaden auf 6/7/8/9/10 + 110/112.5/115/117.5/120% AD statt 10/15/20/25/30 + 110% AD angepasst
  • Ultrashock Laser (W) Schaden von 10/45/80/115/150 (+120% AD)(+70% AP) auf 40/75/110/145/180 (+100% AD)(60% AP) gesenkt
  • Spark Surge (E) Neu! Wenn Burst Fire kritisch trifft, wird der Cooldown zusätzlich weiter verringert.
  • Lightning Crash (R)
    • Neu! Wenn Burst Fire kritisch trifft, wird ein zusätzlicher Stack für Overcharge hinzugefügt
    • Geändert! Auch wenn Kettenblitze kritisch treffen können, verursachen sie nicht länger On-Hit Effekte
Ryze
  • Schaden-Mana-Verhältnis von 3% auf 2% gesenkt
  • AP Ratio von 45% auf 50% erhöht
Lee Sin
  • Basis AD 68 --> 66
  • Sonic Wave/Resonating Strike (Q1/Q2) 55-155 --> 50-150
Jayce
  • Basis HP von 560 auf 520 gesenkt
  • HP pro Level von 90 auf 95 erhöht
  • Basis-Rüstung von 27 auf 22 gesenkt
  • Rüstung pro Level von 3,5 auf 3,8 erhöht

Champion Buffs in LoL Patch 12.07

Wenn die Nerfs für euch schon verwirrend waren, dann wird es bei den Buffs nicht besser. Yone und Yasuo auf dieser Liste zu sehen, hinterlässt bei jedem Silber-Spieler einen bitteren Nachgeschmack. Allerdings haben die Brüder durch die Änderungen an Immortal Shieldbow im Zuge des letzten Patches ordentlich einstecken müssen. Daher werden sie jetzt wohl ein wenig verbessert.

Champion

Buffs

Gwen
  • Skip ‘n Slash (E) Refund für den Basic Attack Cooldown von 50% auf 60% erhöht
  • Needlework (R) Cooldown von 120/100/80 auf 100/90/80 gesenkt
Pantheon
  • HP5 von 9 auf 7,5 gesenkt
  • Comet Spear (Q)
    • Länge von Q bei Antippen von 600 auf 550 gesenkt
    • Breite von Q bei Antippen von 150 auf 120 gesenkt
  • Aegis Assault (E) Pantheon wird nicht länger verlangsamt wenn er sich rückwärts bewegt
  • Grand Starfall (R) Fällt nun 0,25 Sekunden langsamer
Yasuo
  • Basis HP von 490 auf 520 erhöht
  • Last Breath (R) Cooldown von 80/55/30 auf 70/50/30 gesenkt
Yone
  • Fate Sealed (R) Cooldown von 120/100/80 auf 120/90/60 gesenkt
Wukong
  • Crushing Blow (Q) Cooldown von 8/7,5/7/6,5/6 auf 9/8,5/8/7,5/7 gesenkt
  • Warrior Trickster (W) Cooldown von 20/18/16/14/12 auf 20/19/18/17/16 gesenkt
  • Nimbus Strike (E) Schaden an Monstern von 150% bis 180% AP auf 80% bis 100% gesenkt

Neeko

  • Shapesplitter (W) Schaden von 50/70/90/110/130 auf 50/80/110/140/170 erhöht
Gangplank
  • Trial by Fire (Passive) Schaden von 55-255 auf 55-310 erhöht
  • Remove Scurvy (W) Manakosten von 80/90/100/110/120 auf 60/70/80/90/100 gesenkt
Kalista
  • Basis Mana von 250 auf 300 erhöht
  • Basis MS von 325 auf 330 erhöht
  • Attack Speed pro Level von 4 auf 4,5 erhöht
Lillia
  • Passive: Heilungsverhältnis von 12% AP auf 20% AP erhöht
  • Watch Out! Eep! (W) Schaden 70-150 --> 80-160
Karthus
  • Lay Waste (Q) Monster Mod 85% --> 95%

Die Gangplank Buffs sehen ziemlich saftig aus. Durch diese bekommt ein Champion, der bereits gut fürs Lategame skaliert ein wenig mehr Schlagkraft in früheren Spielphasen, vor allem dank der Buffs für sein W. Natürlich macht ein besseres Earlygame auch sein Lategame nicht gerade schlechter.

Auf der anderen Seite scheint es, als würde On-Hit Neeko ein Comeback feiern. Ob das ihre Playrate in der Zukunft ein wenig aufbessert?

Arcana Ryze Splash
Ryze bekommt einen Nerf! | © Riot Games

Rengar Anpassungen in LoL Patch 12.07

Rengar hat mit Patch 12.06 ein kleines Rework bekommen und Riot wird die Daten im Hinblick darauf genau unter die Lupe nehmen, um den Champion mit dem nächsten Patch wieder endgültig auf ein Level mit seinen Jungle-Kollegen zu bringen.

Wenn ihr euch gegen Rengar schwertut, haben wir eine Liste mit ein paar der besten Counter-Champions aufgestellt. Mit denen solltet ihr keine Probleme haben, das Kätzchen aus dem Jungle zu zähmen!

ChampionAnpassungen
Rengar
  • Q Bonusschaden an Strukturen um 40% gesenkt
  • W Bonusschaden an Monstern: 65-130 --> 85-150

Mit diesen Änderungen ist Rengar weiterhin ein solider Pick auf der Toplane, da er auch mit dieser Abschwächung immer noch kurzen Prozess mit Türmen macht.

System-Nerfs in LoL Patch 12.07

Mit Patch 12.07 stehen auch einige Item- und Systemanpassungen an. Denkt ihr, Riot hat die richtigen Kandidaten getroffen?

SystemNerfs
Winter's Approach/Fimbulwinter
  • Kosten von 2600 auf 2700 erhöht
  • Leben von 400 auf 350 gesenkt
Moonsone Renewer
  • Heilungs- / Schildstärke pro Stack von 7%(max. 35%) auf 6%(max. 30%) gesenkt
Galeforce
  • Cooldown von 90 Sek. auf 110 Sek. erhöht
Time Warp Tonic
  • Sofortige Wiederherstellung durch Trank von 50% auf 30% gesenkt
  • Bonus Movement Speed von 5% auf 4% gesenkt

System-Buffs in LoL Patch 12.07

Genau wie es Nerfs gibt, werden mit diesem Patch auch wieder einige Items gebufft. Wir haben schon eine Menge Itemanpassungen gesehen im Verlauf der letzten Wochen, beispielsweise die Änderungen an den Fighter- oder Sustain-Items. Was bietet Riot uns diesmal an?

SystemBuffs
Umbral Glaive
  • Kosten von 2400 auf 2300 gesenkt
  • Cooldown von 45 Sek. auf 35 Sek. gesenkt
Abyssal Mask
  • Maximale MR Zerstörung von 20 auf 25 erhöht
  • Zerstörungsverhältnis von 1% Bonus HP auf 1,2% Bonus HP angehoben

Das sind also alle Änderungen, die uns mit League of Legends Patch 12.07 erwarten. Bis jetzt haben wir noch nichts Neues vom Leeren-Jungler gehört und wir schauen mit Spannung auf die Playoffs. Bald steht fest, welche Teams beim Mid-Season Invitational 2022 gegeneinander antreten werden.

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...