LoL Patch 13.18 ist ein ziemlich wichtiger Patch. In den Jahren zuvor war es immer der achtzehnte Patch des Jahres, auf dem die LoL Worlds gespielt werden. Da die Worlds dieses Jahr etwas später stattfinden, er es zwar nicht werden, aber: Gibt die Pro-Meta trotzdem den Ton an?
Mit diesem League of Legends Patch dürft ihr euch auf eine Menge freuen! Die League of Legends Weltmeisterschaft rückt immer näher, deswegen nimmt Riot viele Änderungen vor, die vor allem die Pro-Meta betreffen. In den letzten Jahren war das hier immer der Worlds Patch, aber aufgrund der Asian Games finden die Worlds dieses Jahr ein paar Wochen später statt.
Trotzdem gibt es Vieles, das auch unsere Solo Queue-Games beeinflusst. Mit Briar erscheint ein brandneuer Champion, einige Champions wurden überarbeitet, und natürlich dürfen auch neue Skins nicht fehlen.
LoL Patch 13.18: Champion-Anpassungen
Champion Buffs
Es gibt einige Champions, die es besonders in höheren Elos nicht leicht hatten. Daher hat Riot einige Kandidaten gewählt, die vor der League of Legends Weltmeisterschaft 2023 noch gebufft werden.
Irelia
R - Vanguard's Edge
- Cooldown: 140/120/100 Sek. >>> 125/105/85 Sek.
Gwen (Jungle)
Im Preview auf die 13.18 Patch Notes hat Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, der Lead Designer des League Balance Teams erklärt, dass sie diese Gwen-Anpassungen genau im Auge behalten werden. Sie hoffen aber, dass Jungle Gwen so besser funktioniert. Sie "wertet als AP das Ökosystem auf", so die Entwickler.
Base Stats
- HP Anstieg: 109 >>> 115
Passive - Thousand Cuts
- Monster Cap: 6 + (10% AP) >>> 10 + (15% AP)
Kennen
E - Lightning Rush
- Energie-Kosten 100-80 >>> 80 auf allen Rängen
R - Slicing Maelstrom
- Cooldown: 120 Sek. >>> 120/100/80 Sek.
Senna
Passive - Absolution
- [ENTFERNT] Verringerung Critical Strike Ratio: Verringert nicht länger den kritischen Trefferschaden um 8,5%
W - Last Embrace
- AoE-Treffer procen nun Absolution (Passive)
Thresh
W - Dark Passage
- Schild: 50/70/90/110/130 + 1,5 pro Seele >>> 50/70/90/110/130 + 2,0 pro Seele
Irelia, Thresh und Kennen sind Champions, die in den Händen von Pro-Playern unglaublich stark sein können. Deswegen können wir uns darauf einstellen, dass wir die drei bei den Worlds wiedersehen werden.
Champion Nerfs
Nach einigen Item- und Fähigkeiten-Buffs gibt es natürlich auch die Champions, die deutlich zu stark sind. Tryndamere zählt auch dazu. Nach den Buffs aus LoL Patch 13.17 muss Riot jetzt einen Weg finden, seine Win Rate wieder einzufangen.
Jarvan IV
Mit den Buffs für Goredrinker und Spear of Shojin aus dem letzten Patch ist J4 wieder zu einem der stärksten Jungler im Spiel geworden. Statt ihn im gleichen Zuge zu nerfen, wollte Riot erst abwarten und beobachten, welche Bestandteile seines Kits angepasst werden müssen.
P - Martial Cadence
- Prozentualer HP-Schaden durch Basic-Attacks: 8% >>> 6%
Kayn (Red)
Kayn wurde zwar vor kurzem generft, aber in Verbindung mit den Buffs für Goredrinker waren die Kayn-Nerfs nicht besonders effektiv. Red Kayn kauft dieses Item nämlich deutlich lieber als sein Assassinen-Gegenpart.
P - Darkin Scythe
- Darkin Bonus: Rhaast - Heilung: 20-30% (basierend auf Level) des physischen Schadens an Champions >>> 25% (basierend auf Level) des physischen Schadens an Champions
R - Umbral Trespass
- Schaden in Darkin-Version: 15% (+13% pro 100 Bonus AD) der max. HP des Ziels >>> 15% (+10% pro 100 Bonus AD) der max. HP des Ziels
Rell
Rell hat im Pro Play sowohl im Jungle als auch auf der Support-Position den Ton angegeben. Jetzt, vor der League of Legends Weltmeisterschaft wird Riot ihre Mobilität etwas nerfen, um ihrem Roaming etwas entgegenzusetzen.
E - Full Tilt
- Bonus Movement Speed (Weg von Feinden): 15/17,5/20/22,5/25% ⇒ 12/14/16/18/20%
- Bonus Movement Speed (Auf Feinde zu): 30/35/40/45/50% ⇒ 24/28/32/36/40%
Tryndamere
Das ist vermutlich die umstrittenste Anpassungen dieses Updates. Im vorherigen Patch hat Riot seine Attack-Reichweite um 50 gebufft, während sein Attack Damage generft wurde. Dieser kleine Nerf hielt Tryndamere aber nicht davon ab, die Top Lane kurz und klein zu hacken. Riot möchte aber an diesem Attack Range-Buff festhalten und wird ihn daher nicht rückgangig machen.
Given his kit is still 80% about auto attacking, he will still be one of our more statchecky/binary champions (possibly still the most), but the goal of the changes is to move power budget out of his actual damage when attacking and more into using his spacing tools smartly.
Ob diese Anpassungen nun dafür sorgen, dass er in der Lane, besonders im Early Game, leichter zu besiegen ist, werden wir erst ein paar Tage nach Release von Patch 13.18 wissen.
Base Stats
- Attack Damage: 68 >>> 66
- HP pro Level: 115 >>> 108
Xayah
Xayah ist auf der Bot Lane aktuell 'ne sichere Nummer – vielleicht ein bisschen zu sicher. Im Laufe der Playoffs in den vielen LoL-Regionen hat sie gezeigt, wie wichtig sie sein kann. Daher wird Riot sie vor den Worlds ein wenig abschwächen.
Base Stats
- Base Health: 660 >>> 630
- HP-Anstieg: 102 >>> 107
E - Bladecaller
- Cooldown: 11-9 Sek. >>> 13-9 Sek.
Champion-Anpassungen
Bard
Riot Yelough hatte auf Twitter einige sehr interessante Komfortverbesserungen für den lieben Bard vorgestellt. Diese Anpassungen wurden schon auf dem Public Beta Environment getestet. Wenn ihr Bard-Main seid, dann solltet ihr euch am besten selbst davon überzeugen, ob die Änderungen was taugen oder nicht.
P - Traveler's Call
- Movement Speed außerhalb des Kampfes während Chimes gesammelt werden
- Max. Stacks: 5 >>> 10
- Stack-Dauer: 7 Sek. >>> 20 Sek.
W - Caretaker's Shrine
- Fähigkeit verwendet nun Aufladungen - Max. 2 Stück
- Cooldown / Ammo-Zeit: 14 Sek. >>> 18 Sek.
- Aufladungszeit des Schreins: 10 Sek. >>> 5 Sek.
- Schrein Movement Speed: 30% über 1,5 Sekunden abfallend >>> 20% +2.5% pro Rang
Diese Anpassungen sollten eine Stärke von Bard noch weiter ausbauen. Die Rede ist natürlich von seinen Roams. Er bekommt noch mehr Movement Speed durch die Chimes, und der Buff hält länger an. Auch die Buffs für seine Heil-Schreine sollten die Laning-Power einer Bard-Bot Lane verbessern.
Ihr könnt also in Zukunft eurem ADC schnell zwei Healing Pots da lassen, und euch dann auf ein Roaming-Abenteuer begeben – das macht mit Bard sowieso am meisten Spaß.
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Caitlyn
Riot passt in diesem Patch Caitlyns Passive an. Auch wenn die Änderungen ziemlich dramatisch erscheinen, ändert sich nicht viel an ihrem tatsächlichen Damage-Output. Im Grunde wurde die Formel einfach umgeschrieben.
P - Headshot
- Crit Ratio-Formel: (62,5% Crit-Schaden x 130% Crit-Chance) >>> (100% Crit-Schaden x 81,25% Crit-Chance)
LoL Patch 13.18: System-Anpassungen
Item-Buffs
Um für ein wenig mehr Build-Vielfalt zu sorgen, wird Riot mit dem kommenden Patch Stormrazor buffen. Die meisten Champions entscheiden sich für Statikk Shiv, vor allem aufgrund des guten Waveclear. Das Balance-Team möchte aber mehr Abwechslung auf der Bot Lane sehen.
Stormrazor
- Attack Damage: 50 >>> 55
Item Nerfs
Spear of Shojin wurde mit LoL Patch 13.17 ziemlich deutlich gebufft. Das verstärkte Item sorgte dafür, dass manche Champions von jetzt auf gleich ins Top Tier ihrer respektiven Position katapultiert wurden. Einen Patch später ist es dann an der Zeit, wieder Lebewohl zu sagen – danke, Rito!
Spear of Shojin
- Attack Damage: 50 >>> 55
Item-Anpassungen
Mit diesem Patch bringt Riot wieder ein paar Item-Anpassungen. Viele Spieler sind noch unzufrieden mit dem Standing der Mages in der aktuellen Meta, daher wird Riot eines der Mythic-Items der Klasse überarbeiten.
Crown of the Shattered Queen
- AP: 70 >>> 85 (90 auf 105 für das Ornn-Item)
- [Entfernt] Poise (10-40 Bonus AP nach dem Auslaufen von Safeguard)
- Safeguard: 75% Schadensreduktion für 1,5 Sekunden >>> 40% Schadensreduktion für 2,5 Sekunden
Da nur Pro-Player die Poise-Passive des Items wirklich effektiv für sich nutzen konnten, hat Riot sich dazu entschieden, den Effekt ganz aus dem Spiel zu entfernen.
Statikk Shiv
- Attack Damage: 45 >>> 50
- Minion Energize: 250-350 >>> 200
Das Balance-Team arbeitet immer noch dran, bei Statikk Shiv die perfekte Balance zu finden... das Item war bis jetzt etwas zu stark in Sachen Waveclear, weswegen dieser Effekt abgeschwächt, der Attack Damage dafür aber leicht erhöht wird.
Neuer LoL Champion Briar: Release mit LoL Patch 13.18
Das neueste Mitglied des League of Legends-Rosters hört auf den Namen Briar! Sie wird der 165. Champion im Spiel werden. Briar wird primär im Jungle zum Einsatz kommen, und dort die Rolle eines Divers übernehmen, also ähnlich wie Jarvan IV oder Vi. Mit ihren brandneuen Fähigkeiten wird sie die Meta sicher ein wenig durcheinander bringen.
Wenn ihr gespannt auf Briar seid, dann wollen wir euch hier einen ersten Blick auf ihr Kit und ihre Fähigkeiten geben!
Briars Fähigkeiten
Briar wird eine brandneue Mechanik ins Spiel bringen, die sehr an eine Art "Self-Taunt" erinnert. Ihr wisst doch, wie die Ulti von Renata Glasc alle Champions willenlos aufeinander losgehen lässt, oder? Briar kann das auch... nur eben mit sich selbst.
Sie verfällt in einen sogenannten "Blutrausch", bei dem sie alles angreift, was sich ihr in den Weg stellt. Als Spieler wird man nicht kontrollieren können, wen man angreift, solange man sich in diesem Zustand befindet.
Das bedeutet, dass es mit Briar umso wichtiger ist, den richtigen Moment für den Engage zu finden. Es kommt also sehr auf euer Spielverständnis an, ob ihr mit Briar Erfolg haben werdet. Stürzt ihr euch einfach mit eurer halb-globalen Ultimate in die Gegner, oder wartet ihr auf die Unterstützung eures Teams? Keine einfache Entscheidung...
Passive - Blutroter Fluch
- Briar erhält erhöhte Heilung basierend auf ihrem fehlenden Leben und ihre Angriffe und Fähigkeiten erzeugen eine kurzzeitige Blutung, die gesteigert werden kann. Die Blutung verursacht normalen Schaden basierend auf der Anzahl der Steigerungen und heilt Briar um einen Prozentsatz des Vorabzugsschadens.
- Briar hat keine Grundlebensregeneration und ihre Fähigkeiten kosten Leben zur Ausführung.
Hierbei sollten wir noch anmerken, dass ihre Fähigkeiten – ähnlich wie bei Mundo oder Vladimir – Leben kosten. Die Passive wird allerdings auch auf Minions angewandt. Wollt ihr sie countern, ist Grievous Wounds eine gute Wahl.
Q - Hals über Kopf
- Briar springt zu einem Ziel, betäubt es kurzzeitig, verursacht normalen Schaden und verringert dessen Rüstung.
- Briar priorisiert nicht länger Champions, wenn sie diese Fähigkeit während eines aktiven Blutrauschs auf ein Minion oder Monster wirkt.
Ihre Q kann auch dazu genutzt werden, zu Verbündeten zu dashen und es ist eine Point-and-Click-Fähigkeit. Das kann ja lustig werden!
W - Blutrausch/Heißhunger
- Briar springt an einen Zielort, verfällt in einen Blutrausch und bewegt sich kurzzeitig automatisch auf den nächstbefindlichen Gegner (priorisiert Champions) zu. Der Blutrausch verleiht ihr Angriffs- und Lauftempo und ihre Angriffe verursachen normalen Schaden um das Ziel herum.
- Briar kann diese Fähigkeit reaktivieren, um ihren nächsten Angriff zu verstärken. Dieser verursacht dann normalen Schaden in Höhe des fehlenden Lebens und heilt Briar um einen hohen Prozentsatz des verursachten Schadens.
Das ist ihre wichtigste Fähigkeit, daher solltet ihr diese auch zuerst maxen. Die Reichweite des Dash liegt zwischen 300 bis 400 Einheiten, und wenn ihr sie über eine Wand einsetzen wollt, solltet sie mit Flash kombinieren. Die Fähigkeit kann nicht durch QSS abgebrochen werden, es gibt also (fast) kein Entkommen.
E - Blutrünstiger Schrei
- Aufladungsbeginn: Briar beendet den Blutrausch und sammelt Energie, wodurch sie Schadensverringerung erhält und Leben wiederherstellt.
- Loslassen: Briar entfesselt einen Schrei, der Schaden basierend auf der Aufladungsdauer verursacht und kurzzeitig verlangsamt. Bei voller Aufladung stößt der Schrei Gegner zurück und verursacht zusätzlichen Schaden und betäubt sie, wenn diese gegen Terrain prallen..
Das ist die einzige Möglichkeit, um aus eurem Blutrausch zu entkommen. Allerdings hat diese Fähigkeit einen etwa doppelt so hohen Cooldown wie ihre W, also achtet darauf, ob eure E verfügbar ist, bevor ihr euch in den Blutrausch begebt.
R - Sicherer Tod
- Briar kickt einen Hämatiten und springt zum ersten getroffenen Champion. Dieser wird als Beute markiert. Bei der Landung verursacht sie sehr viel normalen Schaden als Flächenschaden und Gegner in der Nähe fliehen.
- Sie verfällt dann in einen verstärkten Blutrausch und verfolgt ihre Beute, bis einer von ihnen stirbt. Während der Dauer der Fähigkeit erhält sie Rüstung, Magieresistenz und zusätzliches Lauftempo.
Diese Fähigkeit ist beinahe global. Zu Veranschaulichung: Die maximale Reichweite geht etwa vom Drake bis zum Baron Pit. Die Soundeffekte ihrer Ultimate sind ebenfalls global, also wird jeder hören, wann Briar ihre Ultimate nutzt. Ihre E kann auch diesen verstärkten Blutrausch beenden.
Wenn ihr Zhonya's benutzt, wird Briar für die Dauer des Effekts jemanden anders fokussieren, sie springt aber wieder zu euch, sobald die Stase beendet ist.
Neuer Mythic Content mit LoL Patch 13.18
Mit LoL Patch 13.18 kommt auch eine neue Mythic Shop-Rotation ins Spiel. Das bedeutet nicht nur neue Prestige Skins, sondern auch einen brandneuen Mythic Skin aus der neuen Skin Line. Crystalis Motus Leona war die letzten Wochen im Shop, und nun macht sie Platz für einen neuen Taliyah-Skin!
- Crystalis Motus Taliyah
Diesen Skin könnt ihr euch für 100 Mythische Essenz im Shop abholen, genau so wie einen neuen Word, ein Icon und vieles mehr. Das ist der zweite Crystalis Motus Skin, der dritte im Bunde wird bei der nächsten Rotation für Ashe erscheinen.
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Neue Fähigkeiten-Icons für mehrere Champs
Ganze vierzehn Champions werden mit dem kommenden LoL-Patch neue Fähigkeiten-Icons bekommen. Einige der älteren Champs hatten das auch bitter nötig! Riot bringt nach und nach solche Mini-Updates, um alle Inhalte im Game auf den neuesten visuellen Stand zu bringen. LoL ist letzten Endes ein wirklich altes Spiel, also müssen solche Updates früher oder später kommen.
Welche vierzehn Champions bekommen denn neue Icons? Das ist die Liste, die Riot Pehrek auf Twitter veröffentlicht hat:
- Blitzcrank
- Graves
- Janna
- Jarvan IV
- Jayce
- Lee Sin
- Leona
- Malphite
- Nami
- Olaf
- Orianna
- Varus
- Vayne
- Zed
Dass diese neuen Fähigkeiten-Icons kommen würden, hat Riot schon vor knapp einem Monat bestätigt. Weitere Updates sollen zukünftig folgen. Wer hätte so ein Icon-Update noch nötig? Ich denke, Tryndamere oder Wukong sollten ganz oben auf der Liste stehen.
Neue Street Demon Skins in LoL Patch 13.18
Mit Patch 13.18 gibt es auch eine brandneue Skin Line. Das Setting ist ein spannendes Crossover aus Urban Vibes und dämonischen Einflüssen. Sieht ziemlich cool aus und vor allem richtig bunt! Bei allen wird es sich um epische Skins handeln, aber es gibt trotzdem ein großes Highlight: Dr. Mundo bekommt nach einer über 1700 Tage langen Durststrecke endlich einen neuen Skin!
- Street Demon Dr. Mundo
- Street Demon Rengar
- Street Demon Brand
- Street Demon Neeko
- Street Demon Zyra
- Street Demon Briar
LoL Patch 13.18 Release Datum
Die erste Hälfte des Jahres ist ja mal sowas von vorbeigeflogen! Jetzt geht es schon straight auf die LoL Worlds zu... LoL Patch 13.18 erscheint am Mittwoch, dem 13. September 2023. Die Skins werden wie gewohnt einen Tag später im LoL-Client freigeschaltet.
Hoffentlich seid ihr schon gespannt auf diesen neuen Patch. Obwohl Briar eigentlich das Highlight sein sollte, freue ich mich am meisten auf dieses Bard-Update... wer weiß, vielleicht sehen wir ihn sogar bei den Worlds 2023?