Parche 13.18 de LoL: Cambios de balance, skins, y actualizaciones del juego

El Parche 13.18 será el último parche antes del parche mundial, lo que significa que Riot revisará las modificaciones clave de campeones a nivel profesional. También hay un campeón completamente nuevo en desarrollo, así que repasemos todo lo que necesitas saber.

Street Demon Brand
LoL Patch 13.18: Habrá grandes cambios en el próximo parche de LoL. | © Riot Games

El próximo parche de League of Legends será enorme. A medida que nos acercamos al Campeonato Mundial de League of Legends, Riot está realizando cada vez más cambios que también afectarán al meta profesional. En años anteriores, este era el parche del Mundial, pero con los Juegos Asiáticos, el Mundial se retrasa unas semanas.

Pero eso no significa que no habrá cambios clave en este parche de League of Legends, ¿verdad? Correcto. Estamos obteniendo nuevas skins, probablemente un campeón completamente nuevo, así como algunos ajustes clave a los campeones también.

Parche 13.18 de LoL: Hotfix para Briar y cambios en Bard

Briar no tuvo el mejor comienzo en League of Legends, así que Riot le está brindando algo de cariño con un hotfix rápido, mientras que Bard recibe algunas correcciones de errores en sus habilidades recientemente ajustadas.

Como puedes ver, las estadísticas base de Briar y su E – Alarido Escalofriante también recibirán algunos ajustes para ayudar a los seguidores de Briar mientras intentan dominar a su flamante campeona.

Bard tuvo algunos ajustes en este parche y un pequeño error en su W se coló en la mezcla, el cual también se ha corregido con este parche de hotfix de League of Legends.

Parche 13.18 de LoL: Ajustes a Campeones

Buffs a campeones

Frostblade Irelia HD
Irelia recibe importantes mejoras antes del Mundial. | © Riot Games

Hay algunos campeones que han estado luchando, especialmente en los elos más altos, por lo que Riot los mejorará para el Campeonato Mundial de League of Legends 2023.

Irelia

R - Filo de Vanguardia
  • Enfriamiento: 140-100 >>> 125-85

Gwen (Jungla)

En las notas previas del parche de League of Legends 13.18, el Diseñador Jefe del Equipo de Balance de la Liga, Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, explicó que supervisarán de cerca los ajustes de Gwen, pero que esperan hacerla más viable en la jungla, ya que "agrega valor al ecosistema como un campeón de AP".

Estadísticas Básicas
  • Crecimiento de Salud: 109 >>> 115
  • Límite de Monstruos: 6 + 10% de PH >>> 10 + 15% de PH

Kennen

E - Ataque del Rayo
  • Costo de Energía: 100-80 >>> 80
R - Tempestad Cercenante
  • Enfriamiento: 120 >>> 120-80

Senna

Pasiva - Absolución
  • [ELIMINADO] Reducción de Proporción de Golpe Crítico: Ya no reduce el daño de golpes críticos en un 8.5%.
W - Último Abrazo
  • Área de Efecto: Los enemigos alcanzados por la trampa de Área de Efecto de Último Abrazo ahora están afectados por una acumulación de Niebla de la pasiva de Senna.

Thresh

W - Camino Oscuro
  • Escudo: 50-130 + 1.5 por Alma >>> 50-130 + 2.0 por Alma

Irelia, Thresh y Kennen son todos campeones que pueden ser bastante peligrosos en manos de jugadores profesionales, por lo que verlos recibir mejoras es emocionante para el próximo Campeonato Mundial.

Nerfs a Campeones

Xayah Splash
Xayah es una elección demasiado segura en la línea de bot, por lo que se le harán nerfs. | © Riot Games

Algunos campeones se han vuelto demasiado fuertes después de algunos cambios en objetos y habilidades. Por lo tanto, Riot retrocederá en algunos de los cambios en este parche de League of Legends. Adiós al brazo largo de Tryndamere.

Jarvan IV

Con los recientes aumentos a Goredrinker y Lanza de Shojin, Jarvan se ha convertido en una elección bastante OP en la jungla. En lugar de nerfearlo de inmediato, Riot esperó hasta el Parche 13.18 para ver qué partes de su kit necesitaban algunos ajustes.

P - Cadencia Marcial
  • Daño Físico Adicional en Ataques Básicos: 8% de la salud actual del objetivo ⇒ 6% de la salud actual del objetivo.

Kayn (Kayn Rojo)

Kayn podría haber recibido algunos nerfs recientemente, pero con el aumento de Goredrinker, no ha cambiado mucho para Kayn Rojo, que prefiere comprar este objeto en lugar de su contraparte asesina.

P - La Guadaña de los Oscuros
  • Bonificación de Darkin: Rhaast - Curación: 20-30% (según el nivel) del daño físico infligido a campeones ⇒ 25% del daño físico infligido a campeones.
R - Invasión Sombría
  • Daño infligido en la Versión de Darkin: 15% (+13% por cada 100 de daño de ataque adicional) de la salud máxima del objetivo ⇒ 15% (+10% por cada 100 de daño de ataque adicional) de la salud máxima del objetivo (Nota: aún se cura un 65% del daño indicado en la descripción).

Rell

Rell ha sido una molestia, tanto en la jungla como en el rol de soporte, especialmente en el juego profesional. De cara al Campeonato Mundial de League of Legends, Riot reducirá su movilidad, lo que afectará su capacidad para moverse en el próximo parche.

E - Atraer y Repeler

  • Velocidad de Movimiento Adicional (Alejándose de los Enemigos): 15/17.5/20/22.5/25% ⇒ 12/14/16/18/20%
  • Velocidad de Movimiento Adicional (Hacia los Enemigos): 30/35/40/45/50% ⇒ 24/28/32/36/40%

Tryndamere

Este es probablemente uno de los cambios más controvertidos. En el parche anterior, Riot aumentó su rango de ataque en 50, mientras reducía su daño de ataque. El ligero nerf a su daño no impidió que Tryndamere fuera OP. Riot considera que Trynd debería equilibrarse en torno a este aumento de rango de ataque y, por lo tanto, no lo revertirá, en su lugar, hará otros ajustes al campeón.

Dado que su kit todavía se basa en un 80% en ataques automáticos, seguirá siendo uno de nuestros campeones más basados en estadísticas (posiblemente el más), pero el objetivo de los cambios es trasladar el poder de su daño real al atacar y más en el uso inteligente de sus herramientas de espacio.
Estadísticas Básicas
  • Daño de Ataque: 68 >>> 66
  • Salud por Nivel: 115 >>> 108

Xayah

Xayah es una de las elecciones más seguras en la línea de bot en este momento y a lo largo de los playoffs de múltiples regiones de League of Legends, vimos lo valiosa que puede ser. Por lo tanto, Riot la nerfeará antes del Mundial.

Estadísticas Básicas
  • Salud Base: 660 >>> 630
  • Crecimiento de Salud: 102 >>> 107
E - Invocadora de Cuchillas
  • Enfriamiento: 11-9 >>> 13-9

Ajustes a campeones

Bard 6
League of Legends: ¿Buffos a Bard? ¡Cuento con ello! | © Riot Games

Bard

En Twitter, Riot Yelough reveló algunos interesantes cambios de calidad de vida para nada menos que Bard. Estos cambios ya están en el PBE y listos para ser probados, así que todos los amantes de Bard deberían unirse a los servidores para ver si este es un buen cambio.

P - Llamado del Viajero

  • Velocidad de movimiento fuera de combate por recolectar campanas
    • Máximo de acumulaciones: 5 >>> 10
    • Duración de las acumulaciones: 7 >>> 20

W - Santuario del Cuidador

  • La habilidad ahora usa cargas - Máximo 2
  • Tiempo de enfriamiento / Tiempo de recarga: 14 >>> 18
  • Tiempo para curación completa del santuario: 10 >>> 5
  • Velocidad de movimiento del santuario: 30% en decadencia durante 1.5 segundos >>> 20% + 2.5% por nivel

Estos cambios permitirán que Bard deambule mucho más frecuentemente. Está ganando más velocidad de movimiento, así como mejorando la curación en su W, lo que será fundamental. Puede dejar algunas almohadillas de curación en la línea para su ADC mientras él se embarca en una aventura, que es de lo que se trata este campeón.

Caitlyn

Riot va a realizar algunos ajustes al pasivo de Caitlyn. Si bien los números serán diferentes, no significa que esté recibiendo cambios importantes, ya que el resultado final es literalmente el mismo que antes.

P - Disparo a la Cabeza
  • Fórmula de Ratio de Crítico: (Daño crítico del 62.5% x Probabilidad de crítico del 130%) >>> (Daño crítico del 100% x Probabilidad de crítico del 81.25%)

Kassadin

Riot va a realizar algunos ajustes a Kassadin después de que el equipo accidentalmente mejoró su ultimate en Parche 13.15. Desde entonces, ha subido de prioridad y su tasa de victoria también ha aumentado drásticamente. Solo tomó tres parches encontrar esto, ¿eh?

R - Ruptura en el Camino
  • Daño Mágico: 70/90/110 (+40% de AP) (+2% de maná máximo) ⇒ 70/90/110 (+60% de AP) (+2% de maná máximo)

Parche 13.18 de LoL: Cambios y ajustes al sistema

Buffs a objetos

Para agregar más variedad a las compras, Riot mejorará Filo de la Tormenta. La mayoría de los campeones han estado eligiendo Daga de Statikk debido al buen clear de oleadas, pero el equipo de balance quiere ofrecer más opciones a los tiradores, de ahí la mejora.

Filo de la Tormenta

  • Daño de Ataque: 50 >>> 55

Nerfs a Objetos

Spear of Shojin recibió importantes mejoras en el Parche 13.18 de LoL que han catapultado a algunos campeones a los niveles más altos de sus roles. Por lo tanto, es hora de nerfearlo en el siguiente parche. ¿Ha sido divertido, eh?

Lanza of Shojin

  • Daño de Ataque: 60 >>> 55

Ajustes a Objetos

Riot realizará algunos ajustes a los objetos en este parche de League of Legends. Con cada vez más jugadores quejándose del estado de los magos actualmente, Riot ajustará uno de sus objetos míticos.

Corona de la Reina Fragmentada

  • Poder de Habilidad: 70 ⇒ 85
  • Salvaguarda: Reducción de daño del 75% durante 1.5 segundos ⇒ Reducción de daño del 40% durante 2.5 segundos
  • [ELIMINADO] Rompimiento de Postura: Crown ya no proporcionará de 10 a 40 de Poder de Habilidad mientras el escudo se mantiene.

Dado que solo los jugadores profesionales realmente utilizan la pasiva Fuerza de este objeto, Riot ha decidido eliminarla por completo del juego.

Daga de Statikk

  • Daño de Ataque: 45 >>> 50
  • Energía de Súbdito: 250-350 >>> 200

El equipo de balance todavía está perfeccionando Daga de Statikk en este momento. Ha sido un poco demasiado fuerte para el clear de oleadas, por lo que están nerfeándolo un poco, pero agregando algo más de AD para compensar el nerf al clear de oleadas.

Nuevo campeón de LoL Briar: Listo para el Parche 13.18 de LoL

Briar splash art official
¡Briar ha sido revelada! | © Riot Games

Así que si tienes curiosidad por Briar, ¡es hora de conocer su conjunto de habilidades y lo que esta jungler puede hacer realmente, verdad?

Habilidades de Briar

Briar tiene una nueva habilidad de auto provocación. Entonces, ¿sabes cómo Renata Glasc puede hacer que los campeones enemigos se vuelvan berserk? Bueno, Briar también puede hacerlo... a sí misma. Una vez que esté en ese estado berserk, atacará a cualquiera o cualquier cosa que se interponga en su camino. Los jugadores tampoco pueden controlar a quién atacará cuando esté en un estado frenético berserk.

Esto significa que los jugadores tendrán que saber cuándo actuar con Briar. Una parte clave de su conjunto de habilidades dependerá de la toma de decisiones del jugador. ¿Te lanzarás y participarás con su definitiva casi global o esperarás a que se una tu equipo? Ah... decisiones, decisiones...

Pasiva - Maldición Carmesí

  • Los ataques y habilidades de Briar aplican un sangrado acumulativo que la cura por un porcentaje del daño infligido
  • Siempre hambrienta, ella obtiene curación aumentada según su salud faltante, pero carece de regeneración de salud innata
  • También se curará por cualquier daño de sangrado restante cuando un enemigo sangrante muera

Un detalle importante a tener en cuenta es que sus habilidades costarán salud, similar a Dr. Mundo. La pasiva también se aplicará a los súbditos y si deseas contrarrestar su curación, necesitarás alguna Herida Dolorosa.

Q - A la yugular

  • Briar salta a una unidad infligiendo daño, así como aturdiéndola y rompiendo su armadura
  • Briar dejará de priorizar a los campeones enemigos si lanza esta habilidad sobre un súbdito o monstruo durante el efecto de W - Frenesí de Sangre

La Q también puede usarse para lanzarse hacia los aliados y es una habilidad de señalar y hacer clic, algo que no hemos visto en años, ¿verdad?

Street Demon Briar Splash
Briar va a revolucionar la cola en solitario. | © Riot Games

W - Frenesí sanguinario/Otro mordisquito

  • Briar salta hacia adelante y rompe su cepo, entrando en un Frenesí de Sangre que la hace perseguir sin descanso al enemigo más cercano (priorizando campeones)
  • Mientras está frenética, obtiene velocidad de ataque y velocidad de movimiento aumentadas y sus ataques infligen daño en un área alrededor de su objetivo
  • Briar puede reactivar esta habilidad mientras está frenética para dar un mordisco a su objetivo en el próximo ataque, infligiendo daño adicional según su salud faltante y curándose según el daño infligido

Esta es su habilidad principal y la que querrás maximizar primero. El alcance del salto es de alrededor de 300 y 400 unidades, y si lo usas sobre una pared deberías saltarla, como si también estuvieras usando la habilidad de invocador Flash. La habilidad tampoco puede cancelarse con Limpiar, así que una vez que la uses, estarás atrapado.

E - Alarido escalofriante

  • Briar reenfoca su mente, elimina W - Frenesí sanguinario y canaliza energía en un grito poderoso que daña y ralentiza a los enemigos
  • Mientras carga, recibe menos daño y se cura por un porcentaje de su salud máxima
  • Un grito completamente cargado repele, inflige daño adicional y aturde a los enemigos que golpean una pared

Esta habilidad tiene el doble del tiempo de enfriamiento de W, lo que significa que tendrás que saber cuándo utilizar el Frenesí de Sangre y cuándo salir de él.

R - Final sangriento

  • Briar patea un hemolito, marcando al primer campeón golpeado como su presa
  • Luego se dirige directamente hacia ellos, atemorizando a otros enemigos cercanos a su llegada y entra en un estado de hematomanía completa
  • Perseguirá a su presa hasta que uno de ellos muera, obteniendo los efectos de Frenesí de Sangre, así como Armadura adicional, Resistencia Mágica, Robo de Vida y Velocidad de Movimiento adicional

Esta habilidad es casi global. Puedes usar la definitiva desde el dragón hasta el lado opuesto del mapa en Barón. Los efectos de sonido también son globales, lo que significa que todos pueden escuchar si se usa. E también puede cancelar el Frenesí de Sangre definitivo.

Usar Zhonya's hará que Briar apunte a alguien más hasta que salgas del estado de Zhonya's, momento en el cual volverá a enfocarse en ti.

Nuevo contenido mítico llega en el Parche 13.18 de LoL

Crystalis Motis Taliyah
Esta apariencia Crystalis Motus se ve increíble. | © Riot Games

Riot también añadirá una nueva rotación a la tienda mítica en el Parche 13.18 de LoL. No solo obtendremos nuevas skins de prestigio en este parche, sino que Riot también añadirá una nueva apariencia mítica de la nueva línea de apariencias míticas. Crystalis Motus Leona ha estado en la tienda durante las últimas semanas, pero es hora de decir adiós a la apariencia de Leona y dar la bienvenida a la apariencia de Taliyah.

  • Taliyah Crystalis Motus

La apariencia estará disponible en la tienda mítica por 100 Esencia Mítica, así como una guardiana, un ícono y mucho más. Esta es la segunda apariencia Crystalis Motus, y la tercera ya se sabe que será Ashe, que será lanzada más adelante.

¡Estas teclas personalizadas para tu campeón favorito de League of Legends lucen geniales!

Nuevo contenido de Prestigio en la Tienda Mítica

Junto con la nueva skin Cristalis Motus de Taliyah, Riot también añadirá más campeones a la tienda mítica. Las anteriores skins de prestigio dejarán la tienda para dar espacio a todas estas nuevas skins:

  • Prestigio Ekko Guardián Estelar
  • Prestigio Lucian Pulso de Fuego
  • Prestigio Teemo Flor Espiritual
  • Prestigio Diana Reina Guerrera
  • Kog'Maw Hextech
  • Swain Hextech
  • Chroma Mítico Jinx Guardiana Estelar

Riot también está añadiendo el croma mítico Guardiana Estelar de Jinx en la tienda por 40 ME.

Nuevos íconos de habilidad para múltiples campeones

Catorce campeones también recibirán iconos de habilidad actualizados en el próximo parche de League of Legends. Algunos de los campeones más antiguos necesitan actualizaciones y Riot está implementando lentamente actualizaciones pequeñas como estas para refrescar el juego. Seamos sinceros, LoL ha estado aquí por mucho tiempo... por lo que actualizaciones como estas son necesarias.

¿Qué catorce campeones recibirán estos pequeños cambios de calidad de vida? Esta es la lista revelada por Riot Pehrek en Twitter:

  • Blitzcrank
  • Graves
  • Janna
  • Jarvan IV
  • Jayce
  • Lee Sin
  • Leona
  • Malphite
  • Nami
  • Olaf
  • Orianna
  • Varus
  • Vayne
  • Zed

Estos cambios en los iconos de habilidad fueron revelados hace aproximadamente un mes, con planes de que otros campeones los sigan en el futuro. ¿Qué campeones también necesitan actualizaciones en los iconos de sus habilidades? Creo que Tryndamere o Wukong también necesitan un poco de amor.

Parche 13.18 de LoL: Nuevas skins de Demonios de la Calle (Street Demon)

Street Demon Zyra
¡Se ha revelado una nueva línea de skins de League of Legends! | © Riot Games

También obtendremos una nueva línea de skins en el Parche 13.18 de LoL. Estas son algunas nuevas y frescas skins urbanas con algunas vibraciones demoníacas. En general, es una línea de skins divertida y colorida. Las skins son todas skins épicas y Dr. Mundo finalmente recibirá una nueva skin después de 1700 días (o la cifra que sea).

  • (Street Demon) Dr. Mundo Demonio de la Calle
  • (Street Demon) Rengar Demonio de la Calle
  • (Street Demon) Brand Demonio de la Calle
  • (Street Demon) Neeko Demonio de la Calle
  • (Street Demon) Zyra Demonio de la Calle

Aún no se ha revelado la apariencia debut de Briar, así que aún está por verse si recibirá una skin Street Demon.

Parche 13.18 de LoL: Fecha de lanzamiento

Ya estamos a mitad del año. ¿Puedes creerlo? El tiempo vuela... y ahora nos estamos acercando al Campeonato Mundial. El Parche 13.18 de LoL se lanzará el miércoles 13 de septiembre de 2023, y las nuevas skins se lanzarán un día después en el cliente de LoL.

Esperemos que te emociones por este nuevo parche. Esos cambios en Bard parecen especialmente prometedores y la idea de que ande por el escenario del Mundial 2023 es simplemente hilarante.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....