Das Riot MMO ist eines der am heißesten erwarteten Projekte im League of Legends-Universum. Leider können wir das Release-Datum aktuell nur schätzen, aber eines ist bereits sicher: Wir dürfen unsere eigenen Charaktere erschaffen und mit ihnen auf ein Abenteuer gehen, auf dem uns auch einige LoL-Champions begegnen werden. Wir werfen einen Blick auf mögliche Klassen, die Map und das Gameplay dieses Projekts.
Mittlerweile ist es schon ein wenig her, seit Riot bekanntgegeben hat, dass sie an einem League of Legends MMORPG in der Welt von Runeterra arbeiten. Offizielle Infos über dieses Projekt sind rar gesät, aber auf Grundlage der Lore aus Spielen wie League of Legends oder Legends of Runeterra können wir schon einige Schlüsse über das Riot MMO ziehen.
Es muss gesagt sein, dass es unglaublich lange dauert, ein MMORPG zu entwickeln. Vielleicht ist es in dieser Hinsicht sogar die anspruchsvollste Spielegattung. Kann Riot dieses Mammutprojekt wirklich stemmen? Besonders, nachdem das Unternehmen vor einiger Zeit rund 500 Mitarbeiter entlassen musste. Wir fassen zusammen, was ihr von diesem Spiel erwarten könnt.
Riot MMO: Möglicher Release-Zeitraum
Bis jetzt hat Riot noch keinen genauen Zeitpunkt für den Release des kommenden League of Legends MMO genannt. Wie bereits gesagt, es dauert oft viele Jahre, um ein Spiel vom Ausmaß eines MMORPGs zu entwicklen. Besonders, wenn dazu noch die hohen Erwartungen der Riot Games-Community im Hinblick auf die Lore im Spiel dazukommen.
Nehmen wir uns mal ein bekanntes Beispiel, um die Entwicklungszeiträume eines MMOs zu veranschaulichen: World of Warcraft, das vermutlich größte MMORPG aller Zeiten, wurde im Jahr 2001 das erste Mal offiziell angekündigt. Trotzdem dauerte es noch satte drei Jahre, bis Blizzard das Spiel Ende 2004 tatsächlich veröffentlichte – natürlich sah es damals noch vollkommen anders aus als das WoW, das wir heute kennen.
Das liegt auch daran, dass WoW in den beinahe 20 Jahren seit Release zahllose, riesige Updates bekommen hat. Riot hat also eine große Aufgabe vor sich. Sie müssen zum einen ihre eigene Community zufriedenstellen, und sich mit dem Branchenprimus World of Warcraft messen. Viele Spiele haben das versucht – und viele sind daran gescheitert.
Wir schätzen, dass Riot vielleicht noch länger brauchen wird, als Blizzard für das originale WoW. Basierend auf allem, was wir bis jetzt erfahren haben, gehen wir von einem Release des Riot MMOs Ende 2025 bis Mitte 2026 aus.
- World of Warcraft: Ein absoluter MMO-Dauerbrenner aus dem Hause Blizzard mit einer riesigen Community.
- Final Fantasy XIV: Entwickelt von Square Enix, gewann durch einen kompletten Overhaul in 2013 massiv an Beliebtheit.
- The Elder Scrolls Online: Ein MMO, das auf der legendären Elder Scrolls-Reihe basiert.
- Guild Wars 2: Von ArenaNet entwickelt, überzeugt es mit dynamischen Events und einer lebendigen Welt.
- Runescape: Ein klassisches MMO, das seit vielen Jahren eine engagierte Community hält.
Wie wird das Gameplay des MMO aussehen?
Im Bezug auf das Gameplay des geplanten MMOs blieb Riot bis jetzt ziemlich schmallippig. Wir gehen aber davon aus, dass sie das Rad nicht neu erfinden wollen, und sich an den bekannten Elementen wie Klassen, Monstern und Regionen orientieren werden.
Welche Spezies werden im Riot MMO spielbar sein?
Runeterra ist eine riesige Welt mit unterschiedlichsten Charakteren, Champions und Spezies. Keine der folgenden Spezies sind für das kommende Riot MMO offiziell bestätigt, wir gehen aber davon aus, dass sie bei Veröffentlichung spielbar sein könnten
- Menschen
- Vastaya
- Yordle
- Minotauren
Das sind auf jeden Fall die wahrscheinlichsten Kandidaten für Klassen im Riot MMO, es kann aber gut sein, dass es weitere spielbare Spezies geben wird. Wir könnten Aufgestiegene, Himmelswesen, oder sogar Spectres spielen. Das sind allerdings nur Spekulationen, da Riot in dieser Hinsicht noch nichts Konkretes verraten hat.
Wie wird die Map des League of Legends MMO aussehen?
Das ist eine der Sachen, die wir schon bestätigen können. Die Map des MMORPG ist im Grunde dieselbe Karte, die wir schon von Runeterra kennen. Das ist eine gigantische Welt, bestehend aus zwei Kontinenten und zahlreichen Inselstaaten, die darum verteilt sind.
Es gibt dreizehn benannte Regionen von Runeterra:
- Bandle City
- Bilgewater
- Demacia
- Ionia
- Ixtal
- Noxus
- Piltover
- Shadow Isles
- Shurima
- Targon
- Freljord
- Die Leere
- Zaun
Ob die Leere tatsächlich spielbar sein wird, ist noch unklar.Dabei könnte es sich etwa um eine Dungeon-Welt handeln, die Spieler betreten müssen, um Ressourcen zu sammeln. In World of Warcraft waren viele aus Warcraft 3 bekannte Gebiete von Beginn an spielbar, während fehlende Regionen mit späteren Patches als Questzonen, Dungeons oder Raids dazugekommen sind. Riot könnte einen ähnlichen Weg verfolgen.
Es ist wahrscheinlich, dass wir auf jeden Fall dieselben acht Regionen wie im Riot Games Kartenspiel Legends of Runeterra bekommen. Wenn Riot also dieselben Regionen wie in LoR einführt, könnte es bedeuten, dass wir keine separate Leere-Region bekommen werden, den Bereich aber im Verlauf des MMORPGs besuchen können.
Mit dem Release von Nilah haben wir einen neuen Kontinent in der Legaue of Legends Welt kennengelernt. Länder wie Camavore und Kathkan sind in dem neuen Kontinent vertreten. Riot kann in der Zukunft die Region ausbauen und vielleicht werden wir weitere Länder auf dem Kontinent kennenlernen.
Welche Klassen wird es in Project F geben?
Klassen sind in jedem MMORPG ein wichtiger Aspekt, die Entscheidung darüber, welcher Klasse euer Charakter angehören wird, ist also extrem wichtig. Ob ihr eine Vorliebe für Magier, Tanks oder Assassinen habt – MMOs erfüllen nahezu jeden Wunsch und so wird es wohl auch beim Riot Games MMO sein.
Zum Glück gibt es bereits in League of Legends eine Menge Klassen und Unterklassen, im Grunde könnte das MMORPG-Team sich dort ein einfaches Vorbild nehmen, und dieses in ihr Spiel implementieren. Wir gehen davon aus, dass es sechs Klassen und in den meisten Fällen zwei Unterklassen geben wird.
Klasse | Unterklasse |
Controller |
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Fighter |
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Mage |
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Marksman | |
Slayer |
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Tank |
|
Wenn ihr schon League of Legends gespielt habt, dann werdet ihr in etwa wissen, welcher Champion in welche Klasse passt. Vielleicht habt ihr sogar schon eine Idee, welche Klasse am besten zu euch passen würde?
Trotz allem müssen wir klarstellen: Alle Überlegungen im Hinblick auf mögliche Klassen und Spezies im Riot MMO sind noch unbestätigt. Der LoL Content-Creator Necrit hatte im Juli 2023 die Chance, einige der leitenden Entwickler des MMO zu interviewen, und die haben sich in dieser Hinsicht sehr bedeckt gehalten...
Wird das LoL MMORPG Free-to-Play sein?
Bis jetzt waren alle Titel von Riot Games Free-to-Play. Daher gehen wir davon aus, dass auch dieses MMORPG Free-to-Play mit In-Game-Käufen sein wird. Da es als League of Legends MMO bezeichnet wird, ist davon auszugehen, dass einige Elemente aus dem MOBA auch ihren Weg ins MMO finden.
Die Instandhaltung des Spiels wird auch einiges an Geld und Aufwand kosten, allerdings wird es wohl – wie jedes Spiel von Riot Games bis dato – kostenlos spielbar sein. Lost Ark ist auch ein Free-to-Play MMO, Spieler können sich aber im Spiel Skins oder Cosmetics kaufen. Ein ähnliches Modell wird wohl auch im Riot MMO angestrebt.
Die andere Option wäre dagegen ein Abo-Modell, so wie World of Warcraft es seit seinem Release hat. Aktuell kostet ein WoW-Abo 12,99€ pro Monat. Das könnte zu viel für LoL-Fans sein, die Free-to-Play-Modelle gewohnt sind.
Wird das Riot MMORPG Kanon sein?
Greg Street, der ehemalige Leiter des MMO Projekts bei Riot Games, hat in einem Tweet bestätigt, dass das MMO Kanon sein würde.
Denkt mal darüber nach. Wenn wir erfolgreich sind und Millionen von Spielern Hunderte von Stunden spielen und genauso viel Zeit haben, um die Geschichte und die Charaktere mit ihren Freunden und online zu diskutieren, wird dies zum Mittelpunkt der Geschichte. MMOs haben eine Möglichkeit, dies zu tun.
Das Creative Team wird sehr eng mit dem MMO-Team zusammen arbeiten, damit sie eine glaubhafte Welt in der MMORPG erschaffen können. Die Geschichten sollen zu Runterra und der League of Legends Welt passen. Wir gehen davon aus, dass der ein oder andere Champ in dem Spiel wiederzuerkennen sein wird.
MMO healing is a topic on which I have a lot of thoughts and at least some experience. It's hard. If too much is on the healer, they get blamed and their life is stressful. If there isn't enough, then the healer gets bored. And there is always the solo question.
— Greg Street (@Ghostcrawler) July 2, 2021
Riot MMO Endgame bietet Dungeons und Raids
Wenn ihr das Spiel durchgespielt habt und euren Charakter auf dem höchsten Level habt, dann bleibt da noch das gefürchtete Endgame. Der ehemalige Lead Producer Greg Street hat bereits bestätigt, dass es Dungeons und Raids geben wird,
Jeder, der mich aus meinen World of Warcraft Entwickler-Tagen kennt, weiß, dass ich als Spieler Dungeons und Raids liebe.
Also, wenn ihr euch über das Endgame Sorgen macht, Riot setzt alles daran, die Dungeons und Raids für euch so gut wie möglich zu entwerfen! Schließlich ist das Ganze einer der wichtigsten Abschnitte des Spiels und Riot möchte niemanden enttäuschen!
Wer arbeitet zurzeit am Riot MMO?
Wie bereits erwähnt, ist Greg Street der Lead des MMO-Projekts. Mateusz Tomaszkiewicz, der Lead Quest Designer von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 ist auch mit an Bord, was nur heißen kann, dass die Quests im Spiel ziemlich Bombe werden.
Für alle, die sich über die Jahre über die Champion-Balance beschwert haben, gibt es auch noch schöne Nachrichten – Mark Yetter, ehemaliger Lead Gameplay Designer von League of Legends arbeitet seit 2021 auch an Project F.
Auch ihr könnt noch am MMO mitarbeiten! Riot hat mehrere Jobs ausgeschrieben und heuert immer Leute für das MMO an, wenn ihr also entsprechend interessiert und qualifiziert seid, dann checkt ihre Webseite.
Wir sind hoffnungsvoll, dass es bald mehr über das Projekt zu berichten gibt, an dem Riot Games zurzeit arbeitet, und dass wir bald die Welt von Runeterra auf eigene Faust erkunden können. Wir haben die Lore, das Fundament ist gelegt, nun muss nur noch alles zusammenpassen bei der Entwicklung dieses MMORPGs.