Hidetaka Miyazaki hat bereits mit einer Reihe von Titeln einen bleibenden Eindruck auf die Geschichte der Videospiele hinterlassen. Wie es aussieht, ist ihm das erstmal genug.
Im Jahr 2022 wurde eines der erfolgreichsten Open-World-Spiele überhaupt, Elden Ring , veröffentlicht. In Zusammenarbeit mit keinem Geringeren als dem Schöpfer von Game of Thrones, George R.R. Martin, schuf FromSoftware Boss, Hidetaka Miyazaki, einen beispiellosen düsteren Fantasy-Epos, der im Juni sein erstes DLC erhalten soll. Dieser Erfolg basiert größtenteils auf den Genre-definierenden Spielen Demon's und Dark Souls, die ebenfalls aus Miyazakis Feder stammen.
In einem Interview mit IGN enthüllte der Schöpfer der Souls-Spiele, dass seine Zeit als Director wahrscheinlich bald zu Ende gehen wird.
"Es ist sehr wahrscheinlich, dass wir neue Directors sehen werden" Miyazaki will einen Schritt zurücktreten
Miyazaki war seit 2009 bei fast allen Soulslikes von FromSoftware Game Director, wobei Dark Souls 2 die einzige Ausnahme darstellt. Obwohl dieser Teil der Serie von vielen Fans als der schwächste angesehen wird, kann Miyazaki ihm einiges abgewinnen, wie er im Interview offenbart. Dazu gehört die idee, dass ein Wechsel der Directors zu neuen thematischen Verbindungen führt.
Das ist wahrscheinlich einer der Gründe für seine Entscheidung, zurückzutreten.
Ja, ich denke, es ist sehr wahrscheinlich, dass wir neue Directors sehen werden. Und ich denke, wenn wir das tun, würde ich gerne von dieser Rolle zurücktreten und ihnen die volle Leitung und volle Kontrolle über diese Projekte geben. Ich denke wirklich, dass das der beste Weg und der einfachste Weg ist, damit sie in dieser Umgebung und mit diesen neuen Projekten gedeihen können.
Er selbst war unzufrieden mit seiner Rolle als Supervisor für Dark Souls 2 anstelle des Directors, weshalb er es bevorzugen würde, sich vollständig von solchen Positionen zurückzuziehen, wenn andere Regisseure in zukünftigen Projekten das Ruder übernehmen.
In dem Interview spricht Miyazaki in höchsten Tönen über das FromSoft-Team, dessen Mitglieder vom Beginn neuer Projekte genau wissen, wohin die Reise führen soll, und selbstbewusst genug sind, Dinge über Bord zu werfen, die nicht mehr dazu passen.
Wir haben einfach ein großartiges Team, das diese Spiele gerne kreiert und das, würde ich sagen, effizient ist bei der Erstellung von Spielen. [...] Wir können Dinge adaptieren oder über Board werfen. Wir können mit Ideen und einem schnellen Tempo voranschreiten. Wir können uns schnell ändern und schnell entscheiden, welche Art von Spiel wir machen wollen.
Jemand, der so viel Vertrauen in sein Team hat, sollte keine Schwierigkeiten haben, die Verantwortung für kommende Spiele zu abzugeben, und man kann erkennen, dass Miyazaki die Entscheidung mit voller Überzeugung getroffen hat.
Angesichts all der beunruhigenden Nachrichten rund um Videospielunternehmen ist es erfrischend, einmal etwas Positives aus dieser Welt zu hören. Wenn Miyazaki seinen Kollegen die Zukunft der Soulslikes anvertraut, sollten wir es auch tun.