Die Helldivers 2-Community macht eine schwere Zeit durch, da Spieler und Entwickler nach dem ersten Balance-Patch des Spiels aneinander geraten sind.
Seit dem Start am 8. Februar lief bei Helldivers 2 so ziemlich alles perfekt. Das Spiel wurde zu einer unerwarteten Sensation. Jeder, der es spielt, liebt es und die Community war humorvoll, engagiert und unterstützend, trotz der Probleme zum Start. Aber das Unvermeidliche geschah und die Dinge wurden unschön. Nach dem ersten Balance-Patch eskalierte die Diskussion zwischen Entwicklern und Fans schnell, und die perfekte Cinderella-Geschichte bekam erste Kratzer.
Spieler waren verärgert über den neuen Patch und die Angelegenheit geriet schnell außer Kontrolle, als der Subreddit des Spiels mit negativen Beiträgen und Beschwerden überflutet wurde. Dies wurde für einige Entwickler des Spiels zu viel, die auf die Kontroverse reagierten, indem sie zurückschossen und sagten, sie würden absichtlich "die Wut füttern"; mit sarkastischen Kommentaren, was noch mehr Öl ins Feuer goss.
Helldivers 2: Ärger im Paradies
Um zusammenzufassen, was passiert ist: Entwickler Arrowhead veröffentlichte einen ersten Balance-Patch, der einige neue Funktionen einführte und, am wichtigsten, bestimmte Waffen und Gegenstände nerfte und buffte. Unter den Verlierern dieses Patches fanden die schockierten Spieler einige Tools, die bislang als Meta des Spiels galten, wie die Railgun, die Breaker-Schrotflinte und der Shield-Rucksack.
Auch andere Teile des Spiels haben sich anscheinend geändert, ohne dass etwas in den Patch-Notes dazu zu finden war. So wurden zum Beispiel die Spawn-Raten für Feinde spürbar erhöht. All dies führte dazu, dass das Spiel insgesamt schwieriger wurde, insbesondere durch den Wegfall einiger der beliebtesten Strategien. Und für einen beträchtlichen Teil der Community war das der absolute Spaßkiller.
Wie man sich vorstellen kann, gingen die netten Leute von Reddit nicht gerade diplomatisch mit dieser Situation um. Das offizielle Subreddit des Spiels war voll von Beiträgen und Kommentaren, die den Zustand des Spiels nach dem Patch beklagten. Sie schrieben, das Spiel sei jetzt praktisch zum Scheitern verurteilt, beklagten einige (nachvollziehbare) Probleme, die seit den Änderungen aufgetreten sind, oder jammerten einfach nur. Nein, natürlich sollte nicht jede Beschwerde oder Kritik belächelt werden, aber viele der Beiträge sind definitiv nicht ernstzunehmen.
Die Reaktionen einiger Entwickler und Mods kamen in der Community nicht gut an, mit einem populären Beitrag, der diese Handlungen als "Gaslighting und Herabwürdigung der Spielerbasis" beschrieb. Und hey, das war wahrscheinlich nicht schön zu hören, aber es ist doch nur menschlich, gegen Menschen zurückfeuern zu wollen, die einen zu Tode nerven, oder?
The devs were 100% right and absolutely shouldn't be forced to apologize. It's their game, they're allowed to be passionate and a little bit cranky about weird nerds coming out of nowhere and telling them how to run it.Let game devs be human. https://t.co/pfbu0l6VMG
— Dominic Tarason (@DominicTarason) March 8, 2024
Bevor das alles ein bisschen zu chaotisch wurde, trat unser aller Held auf den Plan, um den Tag zu retten. Johan Pilestedt, (CEO von Arrowhead, Helldivers 2 Regisseur und allgemeiner Held des Volkes), reagierte auf diesen internen Konflikt, indem er sich entschuldigte und versuchte, alle zu beruhigen.
In mehreren Beiträgen bezeichnete er die Kommentare als "unentschuldbares Verhalten" und kündigte an, dass das Studio "intern Maßnahmen ergriffen hat, um unsere Entwickler darüber aufzuklären, wie sie die Organisation repräsentieren sollen".
Pilestedt responses to the dev comments by u/Worried-Point-1858 in Helldivers
Die betroffenen Entwickler haben sich inzwischen entschuldigt, was hoffentlich das Ende dieser chaotischen Geschichte sein sollte. Arrowhead hat auch einen Hotfix versprochen, um die ununterbrochene Spawn-Rate von härteren Feinden zu beheben, was eines der größten Probleme des Patches beheben sollte.