NieR: Automata Fortsetzung angeteasert

Fans von NieR: Automata warten sehnsüchtig auf News zu einer Fortsetzung. Während des Nier London Concert machte der Schöpfer des Spiels jetzt einige Andeutungen, wie es für das Franchise weitergehen könnte.

Nier automata sequel
Könnte NieR: Automata bald eine Fortsetzung bekommen? | © Square Enix

Der Schöpfer von NieR: Automata hat kürzlich während des Nier London-Konzerts eine mögliche Fortsetzung des gefeierten Action-JRPGs angedeutet.

NieR: Automata wurde von Platinum Games entwickelt und am 7. März 2017 von Square Enix für die PlayStation 4 und Microsoft Windows veröffentlicht. In den letzten Jahren hat es durch verschiedene Medienadaptionen wie Anime, Romane und Live-Konzerte nochmal deutlich an Beliebtheit gewonnen. Genau deshalb warten Fans sehnsüchtig auf eine Fortsetzung, und vielleicht haben sie bald Grund zur Freude!

Mysteriöse Hinweise deuten auf eine Fortsetzung von NieR: Automata hin: Yoko Taro weckt Hoffnung unter den Fans

Der Hinweis auf eine Fortsetzung kommt von niemand geringerem als Yoko Taro, dem Schöpfer von NieR: Automata, selbst. Anfang dieses Monats besuchte er ein NieR-Konzert in London zusammen mit dem Präsidenten von Square Enix, Takashi Kiryu. Berichten zufolge forderte Taro nach dem Konzert das Publikum auf, durch donnernden Applaus ihren Wunsch nach einer Fortsetzung von NieR: Automata auszudrücken. Das Publikum reagierte mit begeistertem Jubel, was zeigt, wie sehr eine Fortsetzung gewünscht wird.

Außerdem bemerkte SanTheSly, dass während der Aufführung das Wort "REPENT" wiederholt im Dialog fiel, und am Ende als "R3PENT" buchstabiert wurde – das erinnert an das einzigartige Alphabet in NieR: Automata. Logischerweise veranlasste das SanTheSly dazu zu spekulieren, ob es eventuell ein subtiler Hinweis auf die Entwicklung eines dritten Hauptspiels in der NieR-Reihe sein könnte.

Während die Aussicht auf eine Fortsetzung von NieR: Automata Spekulation bleibt, wächst der Hype unter den Fans weiter, die sehnsüchtig auf offizielle Neuigkeiten oder Ankündigungen des Teams hinter dem Spiel warten.

Ignacio Weil

Graduado de Comunicación Social, escritor de novelas de fantasía y traductor de Español-Inglés. Después de graduarme, viajé por toda latinoamérica, hasta sentar cabeza en Buenos Aires (¿Por ahora...?). Me han gustado los videojuegos desde la época de Dreamcast y Gamecube...