Nintendo lässt nicht nach: Garry's Mod löscht 20 Jahre alte Mods nach DMCA-Anfrage

Facepunch Studios hat bestätigt, dass die Entfernung von 20 Jahre altem Content aus dem Steam Workshop für Garry's Mod auf Aufforderung von Nintendo passiert ist.

Nintendo
Nintendo räumt auf. | © Facepunch

In einem auf Steam veröffentlichten Beitrag bestätigte Facepunch, dass Nintendo direkt eine DMCA-Anfrage an Garry's Mod geschickt hat, in der der Entwickler aufgefordert wurde, alles in Bezug auf die Nintendo-Marke oder ihre Spiele zu entfernen.

Nintendo greift durch: Garry's Mod muss Nintendo-Inhalte entfernen

In dem Beitrag bat Facepunch Studios die Spieler und Modder um Hilfe, jede Spur von allem, was mit Nintendo in Verbindung steht, aus Garry's Mod zu entfernen:

Ehrlich gesagt, das ist fair. Das sind Nintendos Inhalte und was sie erlauben und was nicht, liegt bei ihnen. Sie wollen nicht, dass ihr mit diesem Zeug in Garry's Mod spielt - das ist ihre Entscheidung, wir müssen das respektieren und so viel wie möglich davon entfernen. Dies ist ein fortlaufender Prozess, da wir 20 Jahre an Uploads durchgehen müssen. Wenn ihr uns helfen wollt, indem ihr eure Nintendo-bezogenen Uploads löscht und nie wieder hochladet, würde uns das sehr helfen.

Ursprünglich wurde angenommen, dass die DMCA-Anfragen, die von "Nintendo" kamen, gefälscht und von einem Troll verbreitet wurden, aber Facepunch Studios hat bestätigt, dass die Anfragen legitim sind und direkt vom rechtlichen Team von Nintendo kommen. Viele Spieler fragen sich jetzt, warum Nintendo so lange (20 Jahre!) gebraucht hat, um diese formelle Anfrage zu stellen. Vielleicht haben sie noch nicht genug zu tun – obwohl die rechtlichen Auseinandersetzungen mit Yuzu/Suyu gerade erst in die dritte Runde gegangen sind.

Es gibt Millionen von Dateien im Steam Workshop von Garry's Mod, eines der flexibelsten Sandbox-Spiele, das jemals gemacht wurde. Alles von Werkzeugen bis hin zu Karten, von Charaktermodellen bis hin zu Fahrzeugen kann aus dem Shop in das Spiel eingefügt werden, und es steckt bestimmt ziemlich viel Nintendo-bezogenes Material in diesen Millionen von Dateien.

Leonhard Kuehnel

Hi, ich bin der Leo! Ich verwende gerne meine Englisch-, Deutsch- und Übersetzungskenntnisse, um bei EarlyGame über die interessantesten Gaming-News in beiden Sprachen zu berichten und arbeite in meiner Freizeit an meinem nur immer größer werdenden Backlog....