Spieler in Südkorea, sowohl Profis als auch Streamer, haben über ständige Probleme aufgrund von DDoS-Angriffen berichtet, und obwohl das Problem behoben zu sein schien, ist es nur noch schlimmer geworden.
Während des LCK 2024 Spring Split meldeten die Teams Probleme aufgrund von gezielten DDoS-Angriffen, die zu einer Verschlechterung des Trainings führten und sogar den Spielplan des LCK beeinträchtigten, da einige Spiele aufgrund der Angriffe verlegt werden mussten. Dies führte auch dazu, dass die Spiele vor einem leeren Stadion ausgetragen wurden, um den Zustrom von Problemen zu stoppen.
Nicht nur LCK-Teams, sondern auch bekannte Streamer und Content Creators in Südkorea waren von diesen DDoS-Angriffen betroffen und haben sich dazu geäußert. Nun hat auch Riot eine weitere Erklärung abgegeben, da das Problem anscheinend auch im Summer Split weiter besteht.
League of Legends: Riot setzt sich gegen DDoS-Attacken ein
Der Head of League Studio, Andrei „RiotMeddler“ van Roon, gab auf Twitter/X einen Einblick in die Maßnahmen, die Riot ergriffen hat, um Teams und Spielern zu helfen, die von den DDoS-Angriffen betroffen waren. Er erklärte den Stand der Dinge bei Riot und was für zukünftige Verbesserungen geplant ist.
Ein DDoS-Angriff (Distributed Denial of Service) überflutet einen anvisierten Server, Dienst oder ein Netzwerk mit überwältigendem Internetverkehr aus mehreren Quellen, so dass es zu einer Verlangsamung oder einem Absturz kommt. Dies verhindert, dass legitime Benutzer auf den Dienst zugreifen können, was den Betrieb unterbricht und möglicherweise zu erheblichen Ausfallzeiten und Sicherheitslücken führt.
In seinem Beitrag auf Twitter/X verriet Riot Meddler, dass Riot mit Teams wie T1 zusammenarbeitet, um herauszufinden, wie man ihnen beim Üben und Streamen helfen kann. T1 war eines der Teams, das sich am lautesten geäußert hat und auch am stärksten von diesen Angriffen betroffen war, da ihr Hauptquartier aufgrund dieser Angriffe zeitweise geschlossen werden musste.
Wir arbeiten nun schon seit Monaten mit T1 zusammen und haben eine Reihe von Problemen behoben, die zu früheren Angriffen auf das Hauptquartier geführt hatten. Die jüngsten Vorfälle unterscheiden sich jedoch von diesen früheren Angriffen und werden daher von den von uns vorgenommenen Korrekturen nicht erfasst.
Die T1-Spieler waren während des gesamten Spring Splits nicht in der Lage zu streamen, da die meisten ihrer Spiele aufgrund dieser Probleme unterbrochen wurden. Nachdem T1 glaubte, dass die Probleme gelöst waren, konnten die Spieler noch einmal streamen, nur um dann wegen neuer DDoS-Angriffe wieder abgebrochen zu werden.
Hey folks,I wanted to give an update on recent attacks on players' streams in Korea. These are really frustrating for everyone and we completely understand why T1 has shut down streams for now. We're working closely with them to create a safe playing and streaming environment....
— Andrei van Roon (@RiotMeddler) June 10, 2024
Riot Meddler erklärte, dass sich diese aktuellen Angriffe von früheren unterscheiden, weshalb Riot und T1 nicht auf sie vorbereitet waren. Sowohl die Teams als auch Riot untersuchen die Ursache und Möglichkeiten, diese Angriffe zu entschärfen.
Die Fans fordern von Riot, dass das Problem auf globaler und nicht nur auf lokaler Ebene behoben wird, da es jetzt so aussieht, als ob immer dann, wenn T1-Spieler spielen, ihre Accounts und ihre Verbindung zwar sicher sind, ihre Mitspieler dann aber aufgrund gezielter Angriffe die Verbindung unterbrechen und ihre Spiele ruinieren.
Es wird interessant sein zu sehen, ob Riot in der Lage sein wird, diese Probleme zu beheben, nicht nur für T1, sondern auch für alle anderen Spieler, die unter diesen DDoS-Angriffen leiden.