League of Legends: Riot publica una declaración sobre los ataques DDoS

Jugadores en Corea del Sur, tanto profesionales como streamers, han estado reportando problemas constantes debido a ataques DDoS y, aunque parecía que el problema estaba solucionado, solo ha empeorado.

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League of Legends: Los ataques DDoS están dirigidos a streamers y equipos específicos. | © Riot Games

Durante el Spring Split 2024 de la LCK, los equipos informaron problemas debido a ataques DDoS dirigidos que resultaron en una peor práctica e incluso afectaron el calendario de la LCK, con algunos juegos teniendo que ser movidos debido a los ataques. También llevó a que los juegos se jugaran frente a un estadio vacío para tratar de detener la afluencia de problemas.

No solo los equipos de la LCK, sino también conocidos streamers y creadores de contenido en Corea del Sur han sido afectados por estos ataques DDoS y han hablado sobre ellos. Ahora, Riot también ha hecho otra declaración, ya que el problema parece continuar en el Summer Split.

League of Legends: Riot se pronuncia contra los ataques DDoS

T1
T1 no puede transmitir más debido a estos problemas. | © Riot Games

El jefe de League Studio, Andrei "RiotMeddler" van Roon, acudió a Twitter para dar una idea de lo que Riot ha estado haciendo para ayudar a los equipos y jugadores que han sido afectados por los ataques DDoS. Explicó la posición de Riot y lo que se planea para futuras mejoras.

¿Qué son los ataques DDoS? Un ataque de Denegación de Servicio Distribuido (DDoS) inunda un servidor, servicio o red objetivo con un tráfico de internet abrumador desde múltiples fuentes, causando que se ralentice o se bloquee. Esto impide que los usuarios legítimos accedan al servicio, interrumpiendo las operaciones y potencialmente llevando a un tiempo de inactividad significativo y vulnerabilidades de seguridad.

En su publicación en Twitter/X, Riot Meddler reveló que Riot ha estado trabajando con equipos como T1 para encontrar formas de ayudarles a practicar y transmitir. T1 ha sido uno de los equipos más vocales y también uno de los más afectados por estos ataques, con su sede también teniendo que cerrar a veces debido a estos ataques.

Chovy
Chovy también ha hablado sobre estos problemas anteriormente. | © Riot Games
Hemos estado trabajando con T1 durante meses y hemos abordado varios problemas que resultaron en ataques anteriores a su sede. Sin embargo, estos incidentes recientes son diferentes de esos ataques anteriores, y como resultado, no se abordan con las soluciones que implementamos.

Los jugadores de T1 no han podido transmitir durante el Spring Split, con la mayoría de sus juegos siendo interrumpidos debido a estos problemas. Con T1 creyendo que los problemas estaban resueltos, los miembros del equipo comenzaron a transmitir una vez más, solo para ser cancelado una vez más debido a nuevos ataques DDoS.

Riot Meddler explicó que estos últimos ataques son diferentes de los anteriores, razón por la cual Riot y T1 no estaban preparados para ellos. Tanto los equipos como Riot están investigando la causa raíz y formas de mitigar estos ataques.

Los fanáticos están exigiendo que Riot encuentre una manera de solucionar el problema a nivel global y no solo local, ya que ahora parece que cada vez que los jugadores de T1 juegan, sus cuentas y conexiones podrían estar seguras, pero luego tendrán compañeros de equipo desconectados debido a ataques dirigidos, arruinando sus juegos.

Será interesante ver si Riot podrá solucionar estos problemas, no solo para T1, sino también para todos los demás jugadores que sufren estos ataques DDoS.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....