League of Legends-Fans haben bemerkt, dass einige Champions im Spiel mehr Liebe vom Entwicklungsteam bekommen haben als andere.
Nachdem ein League of Legends-Fan die Unterschiede zwischen verschiedenen Champion-Skins und ihren Animationen verglichen hat, sind einige Teile der Community ziemlich verärgert. Der Grund: Ihr Lieblings-Champion hat anscheinend nicht so viel Liebe von Riot erhalten hat wie manch ein anderer, der vorher veröffentlicht wurde!
Dass manche Champions besondere Animationen bekommen, die andere nicht haben, kann für ihre Fans ziemlich frustrierend sein. Und auch innerhalb des selben Skin-Tiers schwankt die Qualität teilweise gewaltig!
League of Legends: Nicht alle Champions und Skins sind gleich
Reddit-User ex0ll hat einen ellenlangen Post im League of Legends-Subreddit veröffentlicht, der die Qualität von Champions und Skins vergleicht und zeigt, dass einige Champions Animationen für spezifische Spielsituationen haben, die andere nicht haben. Bei älteren Champions wie Singed würde das noch Sinn machen, aber auch bei neueren Skins fehlen diese besonderen Animationen.
Zum Beispiel bemerkte ex0ll, dass einige Champions eine Animation haben, wenn sie von einem Gegner in die Luft geschleudert werden. Gnar hat so eine Animation, Viego hingegen, der viel später veröffentlicht wurde, hat sie nicht.
Inconsistent Quality Standard by u/ex0ll in leagueoflegends
Aber auch bei den Angriffsanimationen gibt es Qualitätsunterschiede. Zum Beispiel hat Viegos Angriffsanimation keinen flüssigen Übergang in seine neutrale Animation. Und es wird noch schlimmer: Seine Angriffsgeschwindigkeit wird in der Animation nicht richtig dargestellt!
Der Post geht auch auf die besonderen Toggles ein, die manche Champions haben. Du denkst da wahrscheinlich direkt an Kai'Sa, die mit STRG + 5 ihren Helm an- und ausziehen kann. Nicht jeder Champion hat diese Art von Extra-Funktionen.
Unterschiede im selben Skin-Tier
Skins erhalten auch nicht immer die Aufmerksamkeit und Liebe, die sie von Riot verdienen. Das ist keine Kritik an älteren Skins. sondern eher an einigen der neueren Epic Skins, die an die Qualität von älteren Skins in der selben Kategorie kaum herankommen.
Ein Beispiel ist der Epic Skin "Pentakill Karthus", der ein paar Voicelines für sein Thematic erhalten hat. Bei neueren Epic Skins (zum Beispiel die PROJECT-Skins) hat sich Riot den Aufwand aber anscheinend gespart.
Fans wollen denselben Qualitätsstandard für Champions und Skins
Champions werden von verschiedenen Personen und Teams bearbeitet, was die schwankende Qualität erklärt. Trotzdem wünscht sich die Community etwas mehr Qualitätskontrolle von Riot, damit alle Champions die gleiche Anzahl von Animationen und Voicelines haben.
Derzeit haben Fans den Eindruck, dass einige Aspekte des Champion-Designprozesses nicht so standardisiert sind, wie sie es sein sollten. Immerhin kosten alle Champions genauso viele RP und sollten also auch ähnlich hochqualitativ sein.