Los fans han notado que algunos campeones de League of Legends parecen haber recibido más amor que otros por parte de Riot en términos de calidad.
Un jugador de League of Legends ha presentado y explicado las diferencias en campeones específicos y sus animaciones. Esto ha hecho que la comunidad note que su campeón principal podría no haber recibido tanto amor de Riot como otro que se lanzó anteriormente.
Encontrar que algunos campeones tienen animaciones específicas para situaciones que otro no puede ser bastante frustrante, especialmente porque técnicamente todos cuestan lo mismo. Una situación similar también se señaló sobre las skins en el mismo nivel de piel.
League of Legends: No todos los campeones y skins son iguales
El usuario de Reddit ex0ll ha creado una gran publicación en el subreddit de League of Legends discutiendo la calidad de los campeones y skins, revelando que algunos campeones tienen animaciones para situaciones de juego específicas, mientras que otros carecen de ellas. Esto no solo significa que campeones antiguos como Singed no tienen animaciones específicas, sino que incluso entre los lanzamientos más recientes, las animaciones son deficientes.
Por ejemplo, señalan que cuando un campeón es derribado por un enemigo, algunos tienen animaciones para esto. Por ejemplo, Gnar tiene una animación específica que hace cuando es derribado. Por otro lado, Viego, que se lanzó mucho después, no la tiene.
Inconsistent Quality Standard by u/ex0ll in leagueoflegends
Se pueden decir cosas similares sobre ciertas animaciones de ataque. Por ejemplo, Viego, que es un personaje prominente en la historia de League of Legends, no fluye bien al pasar de atacar a estar inactivo. Es aún peor cuando se tiene en cuenta que no respeta correctamente su velocidad de ataque.
Se agregan cosas como los interruptores al poste, con algunos campeones teniendo interruptores para su apariencia. Kai'Sa es probablemente el campeón más destacado que piensas cuando piensas en uno con un interruptor. Puedes presionar CTRL + 5 y luego hacer que se quite o ponga su casco. Sin embargo, no todos los campeones tienen este tipo de características adicionales.
Diferencias en las skins mientras están en el mismo nivel
Las skins tampoco reciben toda la atención y el amor que a menudo merecen de Riot. Esto ni siquiera es un golpe a las skins antiguas, pero hay nuevas skins de nivel Épico que ni siquiera pueden compararse con el esfuerzo puesto en skins antiguas del mismo nivel.
Un ejemplo es Karthus Pentakill, que, aunque tiene un precio como una skin Épica, recibió algunas líneas de voz para su temática. Por otro lado, las nuevas skins de nivel Épico no recibieron tal atención como las recientes skins de PROYECTO.
Los fans quieren el mismo estándar de calidad para campeones y skins
Aunque los campeones siempre están siendo trabajados por diferentes personas y equipos, la comunidad desea que Riot tenga alguna forma de prueba de calidad estandarizada que signifique que todos los campeones tengan una cantidad igual de animaciones y líneas de voz.
En este momento, la comunidad siente que algunos aspectos del proceso de diseño de campeones son aleatorios y no estandarizados, cuando deberían serlo, especialmente porque los jugadores están pagando la misma cantidad por estos campeones, si los obtuvieran con RP.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.