El RAPP H no es el arma más fácil de usar, pero gracias a su increíble cadencia tiene un TTK absurdo. ¡Es hora de ver su mejor loadout para Warzone 2.0!
Los LMG son mejores en Warzone 2 porque el juego es naturalmente más lento, y ya no compiten con los AR que matan a una distancia de 70 metros. Ahora, probablemente has visto que el RPK y el RAAL reciben mucha atención, y ambos son muy sólidos, pero creemos que la gente no está aprovechándose del meta de los LMG con el RAPP H.
E RAPP H no es un arma para todos los niveles de habilidad, y necesitas ser capaz de controlar el retroceso para usarlo con eficiencia, pero si eres capaz, borrarás a otros jugadores del planeta. Este es el mejor loadout del RAPP H, incluyendo accesorios y afinaciones.
- Si pruebas el RAPP H y no es para ti, entonces elige un arma de la lista de las mejores armas en Warzone 2.
Warzone 2.0: Configuración del RAPP H
Ranura | Accesorio | Requisitos para desbloquearlo | Afinación de Arma |
Boca de cañón | ZLR Talon 5 | TAQ-56 a nivel 20 → TAQ-M a nivel 22 | Suavidad del Retroceso (+1.00 oz) / Velocidad del Proyectil (+0.70 in) |
Láser | FSS OLE-V Laser | EBR-14 a nivel 10 | Estándar |
Retícula | Slimline Pro | Lachmann-762 a nivel 13 → Lachmann-556 a nivel 12 → Lachmann Sub a nivel 11 | Estándar |
Empuñaura Trasera | Lachmann TCG-10 | Lachmann-762 a nivel 11 | Firmeza del Retroceso (+0.75 oz) / Estabilización al Apuntar (0.35 in) |
Acople | FTAC Ripper 56 | Lachmann-762 a nivel 6 | Estabilización del Retroceso (+0.60 oz) / Estabilización al Apuntar (+0.30 in) |
Este es nuestro build favorito para distancias medias. Con estos accesorios, tendrás los intercambios más eficientes para incrementar el control del retroceso y el daño por distancia, con el láser añadido para incrementar las velocidades de manejo.
Sin embargo, si no te gusta exponerte al usar los láser, entonces recomendamos abandonarlo por un Cañón que te de un poco más de daño por distancia. Sin embargo, será notable lo mucho que esto te ralentizará.
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Loadout del RAPP H en Warzone 2.0: Secundaria, Ventajas y Equipo
Secundaria: P890
Las armas Akimbo nunca funcionan en CoD. O son completamente inútiles o están rotas, pero los desarrolladores insisten en incluirlas en todos los juegos. Al menos de momento, el P890 está en la categoría de las "armas rotas".
Si tienes un buen gatillo, el TTK del P890 es absurdo. Y gracias a la precisión del disparo de la cadera, podrás usar el P890 a una distancia mucho más larga de lo que sospecharías.
- Aquí puedes encontrar un análisis de las mejores armas secundarias en MW2.
Ventajas (Base, Adicional y Definitiva)
De momento, este es el mejor Paquete de Ventajas:
Paquete de Ventajas | Specter Package |
Ventaja Base | Double Time / Tracker |
Ventaja Adicional | Spotter |
Ventaja Definitiva | Ghost |
No nos encanta ser forzados a elegir paquetes de ventajas pre-creados, pero Ghost vale la pena. En cuanto a las otras ventajas, Tracker y Double Time son sólidas, mientras que Spotter es... Bueno, nunca la elegirías si tuvieramos Paquete de Ventajas personalizados.
Equipo (Letal y Táctico)
Estas son nuestras granadas favoritas que usar con el RAPP H:
Letal | Semtex |
Táctico | Flash Grenade |
Semtex puede ser usado contra infantería y vehículos, y casi siempre es útil. Junto al Semtex nos decidimos por las Flash Grenades ya que están rotas en Warzone 2, y cegarán por completo a los oponentes desde lejos.
Y ahí lo tienes, una guía completa del RAPP H. Este es un LMG genial y vale la pena invertir tu tiempo, pero si es muy difícil de usar, entonces dale una mirada a este artículo sobre las mejores armas en Warzone 2.0.
Los LMG son geniales en DMZ:
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.