Ya empezó el beta Modern Warfare 2, y hemos estado buscando las mejores armas del meta. ¡Te traemos una guía del loadout del M4 y MP5!
El beta de MW2 ya está disponible para los usuarios de PlayStation con el acceso anticipado, y en esa ventana de 48 horas jugamos sin parar (si quieres unirte a la diversión, te contamos cómo registrarse al beta aquí). En general, podemos decir que nos gustan mucho los mapas, pero es hora de empezar a pensar en el meta de MW2.
Con el ritmo y movimiento más lento en este juego, se te recompensará por apuntar de antemano, por lo que muchos de tus oponentes van a querer buscar glitches de tu cabeza en lugar de jugar de forma agresiva. Con esto en mente, pensamos que el mejor loadout para los modos Respawn (Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, etc.) tendrán que incluir una sólida arma de distancias medias. De esa forma, podrás arrancarle la cabeza a alguien tras revisar una esquina. Junto a un AR, sugerimos usar un SMG para arrasar de cerca (puede que no puedas cancelar el deslizamiento, pero puedes hacer bunny hop sin problemas). De todos los ARs y SMGs en MW2, creemos que el M4 y el MP5 (llamado Lachmann Sub dentro del juego) son las mejores armas a elegir, y por eso tenemos un análisis de los mejores accesorios disponibles. También incluímos nuestra sección de ventajas y equipamiento. ¡Disfrútalo!
Configuración de accesorios del M4
Nombre de Accesorio | Espacio de Accesorio | Nivel para Desbloquearlo |
Forge-Tac Castle Compensator | Boca de cañón | M4 Nivel 18 → Icarus Nivel 10 |
Tempus Hightower 20" | Cañón | M4 Nivel 15 |
Schlager 4x | Retícula | Lachman .556 Nivel 12 → Lachmann Sub Nivel 15 → RAPP H Nivel 11 |
Corio Precio Factory | Culata | M4 Nivel 7 |
Sakin ZX Grip | Empuñadura Trasera | M4 Nivel 8 |
El M4 es una de las mejores opciones automáticas de distancias medias en el juego, seguida de cerca por el Lachmann .556, pero el M4 tiene una mejor selección de accesorios.
Debido a que principalmente estarás corriendo con el MP5, y solo usando el M4 para mantener las líneas y hacer que otros hagan lo mismo, hemos favorecido el control de retroceso y distancia del daño por encima de la movilidad. Todos estos accesorios combinados te darán un arma muy estable y fácil de usar, lo cual tiene un TTL genial para distancias medias. Para la retícula hemos elegido este 4x porque es muy limpio (potencialmente el nuevo VLK), pero si es demasiado para ti, entonces reemplazala con la que más te guste.
La mejor arma secundaria, granadas y ventajas para el M4
Configuración de accesorios del MP5 (Lachmann Sub)
Nombre de Accesorio | Espacio de Accesorio | Nivel para Desbloquearlo |
Lockshot KT85 | Boca de cañón | Lachman .556 Nivel 12 → Lachmann Sub Nivel 11 |
L38 Falcon 226mm Barrel | Cañón | Lachman .556 Nivel 12 → Lachmann Sub Nivel 7 |
No Stock | Culata | Lachman .556 Nivel 12 → Lachmann Sub Nivel 16 |
50-Round Drum | Cargador | Lachman .556 Nivel 12 → Lachmann Sub Nivel 5 |
9mm Hollow Point | Munición | Lachman .556 Nivel 12 → Lachmann Sub Nivel 14 |
El MP5, o Lachmann Sub, no es tan dominante como lo ha sido en otros juegos. Este juego simplemente no favorece los SMGs como en otras entregas. Sin embargo, el MP5 es definitivamente la mejor de las opciones y con un cargador de 50 balas y movilidad gracias a los accesorios, te servirá fenomenalmente en los combates cercanos.
Para los accesorios, queríamos enfocarnos en maximizar la salida de movilidad y poder. Debido a que tenemos el M4 en nuestra espalda para distancia, no tenemos que empujar el Mp5 a un rol híbrido entre distancias cercanas y medias. En cambio, podemos dejar que sea un SMG. Nos decidimos por no tener retícula en esta arma, ya que la base es suficientemente buena, pero si quieres una, entonces puedes sacrificar la munición.
Ventajas (Base, Adicional y Definitiva)
Estas son nuestras ventajas favoritas:
Ventajas Base | Overkill, Battle Hardened |
Ventaja Adicional | Fast Hands |
Ventaja Definitiva | Birdseye |
Estas ventajas no requieren mucha explicación. Este es un loadout para los modos Respawn, por lo que podemos ser agresivos. Por lo tanto, usaremos Overkill para cargar tanto con el MP5 como con el M4. Elegimos Battle Hardened, para así empujar personas con confianza sin ser aturdidos, y tomamos Birdseye para tener información con la que actuar. Como estaremos cambiando armas con mayor frecuencia de lo normal con dos armas principales, nos decidimos por Fast Hands, para cambiar de arma con mayor velocidad.
Equipamiento (Letales, Tácticos y Mejoras de Campo)
You'll notice we haven't included Dead Silence for this respawn loadout, but rest assured we'll be using it in SnD:
Letal | Semtex |
Táctico | Stun |
Mejora de Campo | Portable UAV |
Muchas Mejoras de Campo se sienten como truquitos, pero no el Portable UAV. El Portable UAV es muy útil (en especial porque no tenemos el minimapa tradicional en MW2). Y podrás desbloquear el Portable UAV rápidamente en cada partida, por lo que deberías tenerlo disponible en momentos importantes.
Para el equipo letal y táctico, elegimos nuestros favoritos, pero siempre hemos descubierto que las Stuns y el Semtex es muy útil, en especial al estar jugando de forma agresiva.
Este es el mejor loadout del beta de Modern Warfare 2 en nuestra opinión. Si quieres ver qué otras armas están disponibles en Modern Warfare 2, tenemos una lista completa de todas las armas confirmadas y por venir en MW2.
También puedes ver todos los cambios futuros en Modern Warfare 2:
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.