Warzone: Paquetes de ventajas completamente personalizables de camino en la Temporada 2

En Warzone 2 tenemos que elegir paquetes de ventajas preseleccionadas. ¡Pero parece que esto cambiará en la Temporada 2 con paquetes de ventajas personalizables!

Perk Packages
Los paquetes de ventajas preseleccionadas pronto serán eliminados de Warzone 2. | © Activision

La Temporada 2 de Warzone está muy cerca. Y además de todo el contenido que recibiremos, como el nuevo mapa Resurgence, los desarrolladores estarán presentando un montón de cambios enormes al gameplay. Dicho de forma más simple, traerán un montón de mecánicas y características del original Warzone 1, como el clásico gulag 1v1.

Y también acabamos de escuchar de otra forma en la que van a deshacer los cambios de Warzone 2: ¡Podremos volver a elegir nuestras propias ventajas!

  • Si aún estás subiendo de nivel las armas, aquí tienes un enlace para comprar MW2 .

Paquetes de ventajas personalizables en la Temporada 2 de Warzone

En la Temporada 2 podremos elegir nuestras propias ventajas en nuestros loadouts personalizados, en lugar de tener que elegir paquetes pre-seleccionados. Sin embargo, no todo son buenas noticias, ya que algunas de las ventajas de MW2 serán eliminadas completamente de Warzone. Así que ahora podremos elegir nuestras propias ventajas, pero estarán quitando las más rotas.

Así lo declararon los desarrolladores en su reciente publicación de blog sobre la Temporada 2:

¡La temporada 02 presentará paquetes de ventajas personalizables! Esta característica se lanzará con un grupo ligeramente reducido de ventajas disponibles, que podemos volver a introducir lentamente con el tiempo.

Aún no han dicho exactamente qué ventajas serán eliminadas, aunque no dudamos que seguro quitarán Birdseye y Ghost.

¿Estás contento de que estén quitando muchos de los cambios que hicieron en Warzone 2? ¿O prefieres que se queden con su visión creativa?

Si no regresas a Warzone hasta la Temporada 2, ¿por qué no probar DMZ?

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....