¡El Artista del Día de hoy de EarlyGame es Atzur!
ATZUR es un dúo basado en Viena compuesto por Patricia (voz principal, piano y sintetizador) y Paul (batería y voz acompañante). Navegando el misterioso poder para tocarte profundamente, Atzur trata de cosas que nunca nos abandonan con un sonido cohesivo completo. Poderoso, crudo, y emocional. E incluso a veces el piano sutil nos impresiona gracias a la batería tenaz y la línea melódica dramática para un gran acto. Con una configuración minimalista y creando un universo extraordinario, Atzur es una banda fuerte, creada para los escenarios.
1. ¿Cuál es tu soundtrack favorito de videojuegos?
Low Roar - Don't be so serious (de Death Stranding).
2. ¿Quién es tu compositor favorito de música de videojuegos?
Jeremy Soule.
3. ¿Cuál es tu videojuego favorito?
The Last of Us.
4. ¿Algún juego que te haya inspirado a hacer música?
FIFA.
5. ¿Qué juego estás jugando en este momento?
The Last of Us II.
6. ¿Te gustaría escribir música para videojuegos? ¿Cómo sería?
¡Definitivamente! Sería muy rítmico, con mucha percusión empujando hacia adelante, y violines y pianos creando un gran sonido ambiental.
7. ¿Qué tan importante es la música para los videojuegos y los videojuegos para la música?
Es un gran intercambio, necesitan el uno del otro en un tipo de nivel psicológico. Los videojuegos podrían funcionar sin música, pero para crear emociones y sentimientos, necesitas música que acompañe al juego. La música en sí misma es contextual: Puedes solo escuchar una canción, y ya crea un tipo de sentimiento en ti. Pero si escuchas una canción en un contexto de videojuegos, hace algo diferente. Puede llevar la canción a un nuevo nivel que como músico nunca hubieras imaginado.
El artículo original fue escrito por Michelle Stummreiter.