¡El Artista del Día de hoy de EarlyGame es Sun Spot!
El dúo de Alt Pop de BristolSun Spotse ha dado a conocer al aceptar la extraña yuxtaposición entre el pop etéreo con capas de lo-fi.
Este par entiende que las raíces de la música pop están en la experimentación, dibujado desde new wave, bedroom pop, trip-hop y electrónica.
El acercamiento minimalista de Sun Spot al género está saturado de samples de batería bombástica, olas de ambientación sintetizada e interjecciones de melodías distorsionadas que nos trae a la cultura de los titanes de los samples en los 2000s.
Su nuevo EP "Clipping" está disponible en Rosecoloured Records. ¡Escúchalo aquí!
1. ¿Cuál es tu soundtrack favorito de videojuegos?
Donkey Kong Country
2. ¿Quién es tu compositor favorito de música de videojuegos?
Keiichi Suzuki y Hirokazu Tanaka (Earthbound)
3. ¿Cuál es tu videojuego favorito?
Legend of Zelda: Ocarina of Time
4. ¿Algún juego que te haya inspirado a hacer música?
Sonic the Hedgehog 3
5. ¿Qué juego estás jugando en este momento?
¡Sonic the Hedgehog! Un buen amigo nos compró un mega drive, y el juego original de Sonic the Hedgehog que ha tomado todo nuestro tiempo libre...
6. ¿Te gustaría escribir música para videojuegos? ¿Cómo sería?
¡Absolutamente! Una de mis cosas favoritas de estar en Sun Spot es la absoluta libertad que tenemos cuando se trata de crear nuestra música. Los videojuegos y sus soundtracks siempre han sido una gran influencia para nosotros, y hemos pasado mucho tiempo intentando recrear viejos sonidos de sintetizadores de la época dorada de los soundtracks de Nintendo en los 90s.
7. ¿Qué tan importante es la música para los videojuegos y los videojuegos para la música?
Cuando se trata de crear una experiencia genuinamente memorable e inmersiva. Algunos de estos soundtracks definen el juego del que vienen (DK Country, Duck Tales en el NES, etc etc.). Ambos medios han evolucionado y cambiado drásticamente con la tecnología a través de los años. Los dos operan al unísono, y es en ese punto medio donde ocurren las experiencias inmersivas. Imagina Ocarina of Time o Super Mario 64 sin música. ¿Acaso esos juegos serían igual de buenos?
El artículo original fue escrito por Michelle Stummreiter.