¡Frank Hopkins es nuestro Artista del Día!
Frank Hopkins es un compositor de música electrónica de Londres, Reino Unido. Su música es el puente entre IDM y los instrumentos del mundo real, incorporando técnicas de muestreo clásicas con sintetizadores y música de programación. Es la música melódica perfecta para concentrarse o para la pista de baile.
1. ¿Cuál es tu soundtrack favorito de videojuegos?
Last of Us 2
2. ¿Quién es tu compositor favorito de música de videojuegos?
Gustavo Santaolalla
3. ¿Cuál es tu videojuego favorito?
Last of Us/Demon Souls
4. ¿Algún juego que te haya inspirado a hacer música?
Cualquier juego de FromSoftware o Vice City
5. ¿Qué juego estás jugando en este momento?
Tales of Arise
6. ¿Te gustaría escribir música para videojuegos? ¿Cómo sería?
Me encantaría. Cuando estoy componiendo, suelo tener una imagen clara en mi cabeza, ya sea de algo abstracto o de un momento en mi vida; siento que sería capaz de hacer música para videojuegos de la misma forma (aunque ya tendría la imagen con la que trabajar directamente). Como artista de electrónica, mi música funcionaría para cualquier aventura o FPS de ciencia ficción o aventura.
7. ¿Qué tan importante es la música para los videojuegos y los videojuegos para la música?
Es esencial. Lo sé porque cuando un juego corta la música para crear suspenso, enseguida reconoces la ausencia de ella, por lo que su presencia debe ser respetada de la misma forma. Resident Evil hace esto a la perfección. Quita y pone la música para crear tensión.
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.