The Flash supera a Green Lantern como el peor desastre de CGI de DC

DC continúa su espiral descendente, ya que The Flash tiene un rendimiento aún peor en taquilla que Green Lantern.

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Green Lantern ya no es la peor película de DC. | © Warner Bros. Pictures

The Flash tenía muchas expectativas. Al ser el punto de partida del nuevo DCEU de James Gunn y con Warner Bros. invirtiendo bastante dinero en el proyecto, seguramente esperaban un gran éxito en taquilla.

Lamentablemente, la película tuvo un desempeño aún peor que el desastroso CGI ampliamente criticado de Green Lantern, lo que le costó al estudio alrededor de $75 millones.

La película adapta la historia de Flashpoint Paradox, que introduce al lector a una línea de tiempo alternativa donde Bruce Wayne no es Batman, la Liga de la Justicia no existe y Wonder Woman y Aquaman están en guerra. Después de descubrir lo desordenada que está esta realidad, Barry lucha por arreglar la línea de tiempo y devolver todo a la "normalidad".

En la película, Barry mismo altera la historia y ahora tiene que lidiar con las consecuencias.

Green Lantern ya no es el mayor fracaso de DC

Después de aproximadamente un mes desde su estreno, The Flash terminará su recorrido en los cines como un fracaso. Puede sonar duro, pero la película solo recaudó alrededor de $106 millones en Estados Unidos, y eso con un presupuesto de más de $200 millones. ¡Vaya!

Esto coloca a la película por debajo de la peor película de superhéroes de todos los tiempos, "Green Lantern". Aunque, cabe destacar que "Shazam! Fury of the Gods" tuvo un desempeño aún peor que ambas en taquilla.

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Aún así, parece haber una tendencia en las películas de superhéroes en estos días, y es un terrible CGI y, como James Gunn lo expresó, la pereza.

Marvel al menos lanza algunas películas geniales de vez en cuando, como la película de Spider-Verse:

El artículo original fue escrito por Robert Bachhuber.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....