FIFA 22: Notas del parche de la 15ª Actualización del título

FIFA 22 ha recibido la nueva Actualización del título. Las notas del parche ya están disponibles. ¿Qué cambia con la 15 Actualización del título?

FIFA 22 Title Update 1
¿Qué cambios llegan a FIFA 22 con la Actualización del título 15? | © EA Sports / EarlyGame

Todos los jugadores de FIFA esperan con ansia las últimas actualizaciones de FIFA 22, y sobre todo los nuevos parches. Tenemos toda la información sobre las últimas actualizaciones del título para FIFA 22. ¿Qué incluyen las notas del parche? ¿Cuáles son las últimas notas a pie de campo? Este artículo se actualizará regularmente para siempre estés al día.

El final de la temporada ya ha comenzado en FUT. Con Summer Swaps 2 puedes conseguir tokens que puedes intercambiar, FUTTIES nos da votos, SBC y las mejores cartas de FIFA 22. Te mostramos los cambiosque encontrarás en el juego y las nuevas notas del parche.

Oh, y antes de que lo olvidemos: Tenemos todas las noticias importantes de FIFA 23 para ti. ¿Qué cambia en FIFA con la 13ª Actualización del título?

Fecha de lanzamiento de la 15ª Actualización del título de FIFA 22

EA lanzó la 15ª Actualización del título el 2 de agosto para PC. Esta vez las consolas recibieron el parche a la vez. Habitualmente la actualización se puede descargar primero en PCy después en consolas.

Como de costumbre, la actualización está disponible en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.

Notas del parche de la 15ª Actualización del título de FIFA 22

Antes de que lleguen grandes cambios a FUT 23, aquí llega otro parche general que se centra en los tifos y las grandes pancartas de la hinchada.

Notas del parche de la 15ª Actualización del título de FIFA 22:

General, audio y visual

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • Se solucionaron algunos casos en los que un Tifo no aparecía correctamente en el juego.

La versión original del anuncio de la 15ª Actualización del título se puede encontrar aquí. La Actualización 14 fue enorme en comparación.

FIFA 22: Notas del parche de la 14ª Actualización del título

El año FIFA está llegando a su fin. Después de que la 13ª Actualización del título de principios de junio solo corrigiera algunos errores, ¡esta vez tenemos una gran actualización de la jugabilidad! Hay un nuevo movimiento de habilidad, nuevas animaciones de balón, se han nerfeado los bloqueos automáticos y se han mejorado los tiros bajos y los tiros R1. ¡Dios mío! Los tiros R1 ya eran totalmente OP, y ahora son aún mejores. Además, los movimientos de habilidad ahora se pueden ejecutar más rápido, ¡la cosa se pone tryharder!

Estás son las notas del parche de la 14ª Actualización del título de FIFA 22:

FIFA Ultimate Team

‎Se solucionó el siguiente problema:

  • La función "Comparar precios" no siempre proporcionaba resultados de búsqueda cuando se usaba en algunos estadios y artículos consumibles.

Jugabilidad

Se introdujeron los siguientes cambios:

  • Se ha aumentado la probabilidad de que se dé un tiro impredecible al realizar un tiro potente cuando el balón está a 0,67 metros/2,2 pies de los pies del jugador/a.
  • Se ha añadido la nueva filigrana Arrastre de balón con recorte de 180 grados, que pueden realizar los jugadores/as con 4 o 5 estrellas en Filigranas. El arrastre de balón con recorte de 180 grados tiene como objetivo dar más opciones al conducir el balón, para generar así espacios en nuevas situaciones en las que puedan engañar a la defensa. Es otro recurso que se puede usar para deshacerse de la defensa, así como otro elemento a tener en cuenta para esta. Te explicamos cómo realizar esta filigrana con los controles predeterminados: Mantén L1 (mandos de PlayStation) o LB (mandos de Xbox), mueve el stick derecho en la dirección opuesta a la que mira el jugador/a y luego muévelo una segunda vez mientras mantienes pulsado L1 o LB.
  • Se ha aumentado considerablemente la precisión de los tiros rasos con potencia leve y media.
  • Se ha reducido considerablemente el alcance de los bloqueos de tiro que intentan los jugadores/as bajo control de la IA.
  • Se ha reducido considerablemente la distancia necesaria para que un/a defensa intente realizar una entrada sin habérselo pedido.
  • Se aumenta la distancia entre el defensor y el jugador con el balón cuando el al defensor se le pide que Contenga o Contenga al compañero de equipo.
  • Se mejoro ligeramente la efectividad de los tiros de calidad el situaciones de potencial gol en las que el jugador con balón no está bajo una gran presión de un defensa o portero.
  • Aumentó la velocidad a la que el balón se mueve después de un remate de cabeza de potencia baja o media. Un remate de cabeza de baja potencia es más probable que cause una trayectoria más baja.
  • Aumentó la velocidad a la que mueve la pelota después de un cabezazo.
  • Rebajada la trayectoria del balón que puede resultar de un cabezazo.
  • Velocidades de animación ligeramente aumentadas al regatear, Agile Dribbling y Strafe Dribbling.
  • Se incrementó ligeramente la velocidad de animación de los movimientos de habilidad Reverse Stepover, Stepover y Body Fint.
  • Se redujo ligeramente el alcance de los intentos de bloqueo de tiros por parte de jugadores controlados por humanos.

Solo podemos repetir lo que ya hemos dicho... ¡Estos cambios de jugabilidad son una locura para JULIO! ¡Julio! ¿Por qué no hace medio año, EA? Aunque más vale tarde que nunca, ¿no? Las ventajas en los tiros R1 son totalmente innecesarios porque ya son OP de todos modos. Si cronometras la marca verde, generalmente marcas gol. Las ventajas de movimiento de habilidad y el nerf de los bloqueos automáticos son realmente buenos. ¡Por fin está mejorando!

‎Así se ve el nuevo movimiento de habilidad Arrastre de balón con recorte de 180 grados

Así se ven los nuevos tiros impredecibles

VOLTA

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • Uno de los avatares predeterminados no llevaba zapatos en la pantalla de selección y, si se seleccionaba ese avatar, no se podían equipar con zapatos.

¿Cuál es la última versión de FIFA?

La versión actual de FIFA 22 para PlayStation y Xbox es la Actualización de título 15. Si no has descargado la actualización aún, te recomendamos que lo hagas. De lo contrario, no podrás jugar en lina.

¿Se parcheará la jugabilidad de FIFA 22?

¡SÍ! ¡La jugabilidad de FIFA 22 ha sido parcheada! La 14ª Actualización del título fue la mayor actualización de jugabilidad de los últimos meses.

En FIFA 22 no esperamos muchos más parches y actualizaciones, la 15ª Actualización del título fue diminuta.

¿Cómo ha cambiado la jugabilidad de FIFA 22?

Si has jugado a FIFA 22 desde el primer día seguro recuerdas los OP tiros de R1 desde fuera del área. Por aquel entonces todos los tiros entraban. Los porteros también fueron nerfeados a lo largo del año, y con razón. Eran capaces de parar todo disparo a puerta dentro del área penalti, aunque fuera directo a la escuadra.

El parche 1.16 también fue una gran actualización que corrigió el bug del córner y ajustó el juego de pases. Al final de la temporada, EA ajustó a los porteros una vez más. Parece que nunca llegan a estar en su punto y su rendimiento en el campo siempre podría ser mejor.

Como todos los años, los parches han tenido altos y bajos. Pero en general, la jugabilidad de FIFA 22 se ha desarrollado positivamente y mantiene la diversión.

Artículo original escrito por Lukas Scherbaum.

Rubén Alonso Granado

He vivido en España, Polonia, Inglaterra, Alemania, y de vuelta a España. Entre unos cuantos viajes estudié Estudios Americanos y Literatura Inglesa y en mis ratos libres pasaba las tardes jugando a Call of Dutys, FIFAs, Kingdom Hearts, F1... con...