La segunda actualización live tuning ya está disponible en FIFA 22 y hay varios cambios pequeños. ¿Qué son las actualizaciones de ajustes en vivo? ¿Qué se ha parcheado? Vamos a verlo.
En FIFA, los parches y las actualizaciones del título siempre generan acaloradas discusiones. Ya hemos tenido porteros demasiado fuertes, tiros de caridad de largo alcance casi imparables y mucho más de lo que quejarnos. EA no deja de trabajar en los bugs y la jugabilidad, con actualizaciones de títulos y actualizaciones de ajuste en vivo, y acabamos de recibir la segunda actualización live tuning, ¿Qué cambiará?
Actualizaciones live tuning y actualizaciones del título: ¿Cuál es la diferencia?
¿Qué tienen de especial las actualizaciones live tuning, o de ajustes en vivo? Le permiten a EA mejorar FIFA 22 sin la necesidad de publicar una actualización completa del título. Esto significa que los cambios en el juego se pueden publicar con mayor rapidez y frecuencia para mejorar el equilibrio del juego.
EA puede reaccionar rápidamente a bugs y problemas a corto plazo que, de otro modo, permanecerían en el juego durante semanas.
Por ejemplo, si es necesario introducir a Dani Alves en el juego rápidamente o eliminar a Karim Benzema del juego, EA puede hacer estas pequeñas actualizaciones en vivo de inmediato. Como otros ejemplo, los tiros de calidad de largo alcance también se parchearon con la primera pequeña actualización, y ahora hemos recibido un segundo parche de este tipo. ¿Qué ha cambiado? ¡Te lo mostramos!
Actualización 2 Live Tuning: Los tiros de calidad son más rápidos
La nueva actualización ha introducido pequeños cambios. Uno de ellos afecta a los tiros de calidad: ahora han vuelven a ser más rápidos. EA no ha cambiado nada en términos de precisión, en FUT Champions o en cualquier otro modo, los tiros de largo alcance solo serán más rápidos.
Los ajustes afectan principalmente a los tiros de calidad desde 11,5 metros o menos. El efecto sigue presente entre los 11,6 y los 19,8 metros, pero mucho más débil. También se ha acelerado la velocidad de los pases rasos. La actualización se ha centrado en gran medida en el ritmo del juego, pero hay otro cambio que afecta a nuestras tácticas y especialmente a la presión.
Presión de equipo mejorada
Como probablemente sepas, puedes usar el panel de control de tu mando para activar la presión en equipo. Esto es especialmente útil cuando concedes un gol tardío o cuando no puedes pausar el juego, por ejemplo.
La presión de equipo ahora está activa durante 20 en lugar de 15 segundos. Esta duración solo se contará si el equipo solicitante no está en posesión del balón. El temporizador de descanso (el tiempo que los jugadores necesitan para recuperar el aliento) para el equipo que presiona también se ha reducido de 120 a 100 segundos. ¿Cambiará esto algo con respecto a tus tácticas favoritas?
Artículo original escrito por Christoph Niederkofler.