La comunidad de FIFA lleva ya unos días criticando los modos en línea de FIFA. ¿Cuál es la causa del lag y de las reacciones tan lentas de los jugadores en FIFA 22? ¡Te mostraremos lo que está pasando ahora mismo!
Por lo general, esa pregunta tiene una respuesta simple: los servidores de EA. Son el mal encarnado. Pero esta vez es diferente. Como queda claro en Reddit el problema no está necesariamente relacionado con la vergonzosa estructura del servidor en EA, sino con el juego en sí. Aunque tengas una buena conexión a Internet, probablemente tengas que lidiar con el lag. Pero ese no es el único problema.
Lo que más enfurece a la mayoría de la comunidad: el retraso de los jugadores a la hora de ejecutar las acciones. Muchos se quejan de que sus jugadores tardan demasiado en pasar, disparar o simplemente controlar el balón. ¿Cuál puede ser la razón detrás de eso? Es bastante simple, tu oponente. Oh, sí, ahora esto es personal.
Lag y retrasos en FIFA 22: Ese es el problema
Por supuesto, debes comprobar tu conexión a Internet antes de llorar en línea. Si tu conexión apesta, nada funcionará. Pero si no es por tu Internet, podría deberse a la llamada compensación de lag de FIFA. Esta función corrige la diferencia de ping entre dos jugadores tanto como sea posible. Y esto sucede a expensas del jugador con mejor Internet. Puede que parezca injusto y una locura, pero en realidad solo supone una pequeña diferencia. Si realmente penalizara tanto a la gente con Internet rápido... Chico, estaría arrasando en todos los malditos modos.
Así que si ya estás preparado para una cruzada contra Momentum 2.0, cálmate. Puede que el verdadero problema sea el juego en sí. Si bien las quejas de la comunidad están relacionadas solo con los modos en línea, no tiene que estar relacionado con Internet. Muchos esperan una solución en la próxima actualización, pero eso puede llevar un poco más de tiempo.
Por supuesto, los servidores de EA siempre tienen algo de culpa cuando se trata de lag o retrasos en Ultimate Team. Los servidores han estado inactivos durante un breve período en varias ocasiones desde el lanzamiento. La única pregunta es: ¿Cuándo solucionará EA este problema? Parece que hemos estado 10 años jugando en los mismos servidores. Mientras tanto, sin embargo, hay mil veces más jugadores en FUT. Quizás el estudio esté invirtiendo en una nueva estructura de servidor para FIFA 23. Con el dinero que se ahorran al perder la licencia de naming de FIFA podrían hacer algo decente. ¿Pero qué digo? ¿EA Sports dedicando dinero a mejorar sus productos? Qué locura. O como diría Taylor Swift: We are never ever, ever getting... anything better.
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Artículo original escrito por Christoph Niederkofler.