EA anuncia un arreglo rápido de bugs para FIFA 22

FIFA 22 Live Tuning Tool Bug Fix
La herramienta Live Tuning debería poder corregir errores mucho más rápidamente en FIFA 22 | © EA Sports / EarlyGame

EA Sports ha anunciado oficialmente que la herramienta Live Tuning puede corregir errores menores del juego en FIFA 22, es decir, bugs y glitches, sin hacer descargar parches ni actualizaciones al jugador. Noticias absolutamente fantásticas para FIFA 22.

EA continúa brindándonos más información sobre las funciones y actualizaciones para el próximo FIFA 22, y estamos impresionados. Son grandes avances para la saga. El productor principal del juego, Sam Rivera, adelantó otra característica en una entrevista para The Mirror que podría resultar extremadamente útil para los fans:

Para poder reaccionar más rápidamente a los errores en el nuevo FIFA, hemos trabajado en una nueva función que llamamos Live Tuning Tool. En FIFA 22, podemos usarlo para trabajar en el juego y otros cambios, sin lanzar un parche completo.

Nos encanta cómo suena. Piénsalo, ¿Cuántas veces hemos vistos que los porteros necesitan ediciones después del estreno del juego con enormes parches? Parece que eso será cosa del pasado.

FIFA 22: Bugs y glitches que se corrigen más rápido

Queda por ver si los "grandes problemas" se pueden solucionar rápida y fácilmente utilizando la herramienta Live Tuning, sin instalar un parche de 20 GB.

Sin embargo, los bugs y glitches más pequeños deberían poder solucionarse manera mucho más efectiva. En la entrevista también se mencionó que "pequeños ajustes finos con fines ilustrativos que solían llevar hasta dos meses ahora se pueden publicar mucho más rápido".

Los grandes componentes del juego, como las animaciones y las modificaciones de código, no están incluidos. Estos cambios no son asequibles para la herramienta Live Tuning .

¿Qué ocurre con los bugs de FUT con la nueva herramienta de Live Tuning?

Si varios jugadores informan de un pequeño bug en una sucesión rápida, EA debería poder actuar más rápido que antes.

Nadie quiere perder en Ultimate Team debido a algún bug en el saque inicial (los veteranos recordarán cuando podías patear el balón directamente desde el saque inicial mientras los defensores permanecían inmóviles). Incluso en el modo carrera, siempre hay pequeños errores divertidos todos los años, ¿recuerdas cuando los entrenadores en las bandas de repente se ponían camisetas en lugar de trajes? Sin embargo, otros errores, como no poder tomar prestados los jugadores correctamente, son una gran molestia. La herramienta de Live Tuning debe proporcionar una solución, o al menos una corrección más rápida. Esta podría ser una gran noticia para otros juegos creados con el motor Frostbite de EA... pero solo el tiempo lo dirá.

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Artículo original escrito por Jon Ramuz.

Rubén Alonso Granado

He vivido en España, Polonia, Inglaterra, Alemania, y de vuelta a España. Entre unos cuantos viajes estudié Estudios Americanos y Literatura Inglesa y en mis ratos libres pasaba las tardes jugando a Call of Dutys, FIFAs, Kingdom Hearts, F1... con...