Armored Core 6: Cómo curarte y mejorar tu capacidad de curación

En Armored Core 6, por primera vez en la serie, puedes curarte a ti mismo durante una misión. Aquí tienes todo lo que necesitas saber al respecto, incluyendo cómo mejorar tu capacidad de curación.

Armored Core Trailer
Guía de Armored Core 6: Cómo curarte y mejorar tus kits de curación. | © FromSoftware

Armored Core 6 es un juego de acción de alta intensidad en el que constantemente te bombardean con ataques y tratas de evitar el peligro. Pero seguramente recibirás algunos golpes aquí y allá, como es habitual en un juego de FromSoftware.

Afortunadamente, puedes curarte durante las misiones, lo cual es en realidad una característica nueva en la serie. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre cómo curarte en Armored Core 6.

Armored Core 6: Cómo curarte

Al inicio de cada misión, recibes tres kits de reparación que te permiten curar una cierta cantidad de AP (puntos de salud). Para hacerlo, simplemente presiona hacia arriba en el D-pad y recuperarás AP.

Solo tienes tres cargas y parece que no se pueden reponer de ninguna manera. Aun así, este es un cambio agradable con respecto a juegos anteriores y te permite recuperarte si las cosas se tuercen, especialmente en las batallas contra jefes más difíciles.

Cómo mejorar los kits de reparación

Con tu kit de reparación estándar, recuperas una cantidad justa de salud. Pero a medida que avanzas en el juego y obtienes mejores piezas para tu AC, necesitarás curación más efectiva. Y el juego te ofrece una forma de mejorar tus kits de reparación con ese propósito. Bastante útil.

Puedes mejorar tus kits de reparación en el menú de Ajuste de OS bajo "Control de Daño". Puedes hacer esto hasta cuatro veces a lo largo del juego, y cada mejora ofrece un aumento más alto en la efectividad.

Efecto de Mejora

Costo de Chips OST
Efectividad del Kit de Reparación +5003
Efectividad del Kit de Reparación +1000Por Confirmar
Efectividad del Kit de Reparación +1500Por Confirmar
Efectividad del Kit de Reparación +2000Por Confirmar

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....