"El proyecto peor administrado desde Duke Nukem Forever" | Más capturas de pantallas de Skull & Bones filtradas

Han surgido algunas capturas de pantalla más del fracaso de Ubisoft, "Skull & Bones". Al parecer, estas imágenes muestran una versión actual del juego, lo que es aún más preocupante.

Skull Blade leaked
Skull & Bones se ve tan terrible como los filtradores han estado afirmando. | © Ubisoft

A pesar de haber sido retrasado seis veces, los jugadores de la prueba afirman que Skull & Bones todavía está en un estado terrible. En cualquier otra circunstancia, el juego habría sido cancelado en este momento. Pero, por desgracia para Ubisoft, el estado de Singapur subsidió el proyecto para incentivar al editor a invertir en una oficina en Singapur. Esto hace que simplemente cancelar el juego sea mucho más complicado.

En los últimos días han aparecido más capturas de pantalla que parecen confirmar la narrativa: Skull & Bones no está mejorando a pesar de los retrasos. ¿Lanzarán este juego de todas formas algún día, y esperarán a que todos lo olviden? Probablemente. Pero por ahora, los desarrolladores deben seguir adelante. De todos modos, echemos un vistazo a estas decepcionantes capturas de pantalla.

Última filtración de Skull & Bones: "Con cada mes que pasa, la cancelación parece más probable"

Alguien que afirma ser amigo de un desarrollador que trabaja en Skull & Bones publicó capturas de pantalla del juego en Reddit junto con este breve mensaje:

Después de tantos retrasos, las cosas no parecen muy buenas. Escuché de un amigo de un amigo que el juego podría no ser lanzado este año, y que con cada mes que pasa, la cancelación parece más probable.

Y las imágenes parecen confirmar la declaración:

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Como dijimos al principio, el acuerdo que Ubisoft hizo con el gobierno de Singapur hace que toda la situación sea más complicada. Pero no nos sorprendería si intentan llegar a algún tipo de acuerdo que les permita cancelar el juego. Los mantendremos informados.

Hemos estado rezando por un buen juego de piratas, pero lamentablemente Skull & Bones no lo será...

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....