Ubisoft parece estar pasando por un momento difícil, ya que cancelaron tres juegos sin anunciar y demoraron el juego multijugador de piratas Skull & Bones una vez más.
Vaya, vaya. Las cosas no le están yendo nada bien a Ubisoft. El gigante de la industria al parecer la está pasando fatal, y evidencia de esto son las consecuencias negativas sobre la programación de juegos futuros . Ubisoft ha demorado una vez más el problemático Skull & Bones, y canceló por completo tres juegos sin anunciar.
Skull & Bones demorado, y más juegos cancelados por Ubisoft
El juego multijugador de piratas Skull & Bones, que se supone que tendría su lanzamiento en el otoño de 2018, fue demorado una vez más. La sexta demora empujará el juego al año fiscal 2024, el cual empieza en julio.
Aún no han revelado una fecha de lanzamiento concreta, pero de acuerdo a Ubisoft, se supone que el juego tendrá un lanzamiento "temprano" dentro de ese período. Pero bueno, hay que ver para creer...
Pero estas no son las únicas noticias negativas de la compañía de juegos canadiense que revelaron en una declaración dirigida a los inversores. Ubisoft también ha "decidido cancelar tres proyectos sin anunciar, además de los cuatro que ya fueron anunciados en julio de 2022". ¡Ouch! ¿Qué está pasando con Ubisoft?
De acuerdo a su mensaje, "la Compañía se está enfrentando a desafíos mayores mientras que la industria continúa cambiándose hacia mega-marcas, y títulos duraderos que pueden alcanzar a jugadores a través del globo, a través de plataformas y modelos de negocios". Esto se traduce en idioma no-negocios a: No tienes el mismo dinero de Fortnite.
Ubisoft desesperadamente intentó surgir con juegos gratuitos en el mercado de juegos de servicio-en-vivo, con muy poco éxito. La compañía no ha alcanzado el nivel de éxito deseado con HyperScape, Roller Champions y esa docena de juegos de Ghost Recon. ¿Te acuerdas de XDefiant? Yo tampoco.
Le esperan tiempos difíciles a Ubisoft, y la declaración tiene claros tonos de desesperación. Nos queda esperar y ver cómo se van desarrollando las cosas para la compañía en el futuro cercano, ya que será interesante de ver. Y bueno, al menos tenemos Assassin's Creed Mirage en el horizonte, ¿cierto?
El artículo original fue escrito por Faris Delalic.