"Aburrido y anticuado": El creador de God of War se queja de Zelda: Tears of the Kingdom

Con solo un tweet sobre Zelda: Tears of the Kingdom, el creador de God of War, David Jaffe, provocó una protesta en Twitter, afirmando que las personas tienen un doble estándar para los juegos según la plataforma en la que se lanzan.

God of War Zelda Kratos Link
El creador de God of War, David Jaffe, tiene una fuerte opinión sobre Zelda: Tears of the Kingdom. | © Sony Entertainment / Nintendo a través de EarlyGame

David Jaffe, creador de God of War, comparte su opinión sobre Zelda: Tears of the Kingdom

God of War es sin duda un jugador importante cuando se trata de juegos AAA. El creador de la saga de Kratos se hizo un nombre con el primer título de God of War, hace mucho tiempo en la PlayStation 2. Aunque David Jaffe dejó el desarrollo de videojuegos, nunca dejó de jugar y, como la mayoría de nosotros en estos días, está jugando Zelda: Tears of the Kingdom en su Switch. Sin embargo, su opinión difiere de la de las masas.

Jaffe afirma, y en eso, supongo, todos podemos estar de acuerdo, que "un gran juego es un gran juego" independientemente del nivel técnico y los valores de producción. La parte "pero" de su tweet critica los gráficos del juego, y se pregunta por qué nadie lo menciona en las críticas abrumadoramente positivas. Sin embargo, afirma que está disfrutando del juego hasta ahora.

En un tweet siguiente, agrega que para él, la jugabilidad es la parte más importante, no el realismo o los gráficos. Sin embargo, el desarrollador de God of War también menciona que los gráficos a menudo son un punto importante de crítica en las reseñas y calificaciones de los juegos, lo cual no es realmente el caso con Zelda: Tears of the Kingdom. Y sobre los gráficos de TotK tiene una fuerte opinión: "Aburridos y anticuados".

Obviamente es su opinión y Jaffe deja eso claro. Señala que le parece un problema que vale la pena mencionar, ya que aunque mucha gente siempre se enfoca en los gráficos sobresalientes, parecen poder ignorar eso dependiendo del juego.

Aunque cerca de 8000 personas parecen compartir su opinión, también hay quienes están en desacuerdo. ¿De qué lado estás?

Sea cual sea el lado que elijas, siempre recuerda:

El artículo original fue escrito por Inga Mainka.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....