Los filtradores revelan cuatro mapas nuevos de Battlefield 2042

Los filtradores encontraron información interesante sobre el futuro contenido de Battlefield 2042. ¿Pero qué tan ciertas son estas filtraciones?

Battlefield 2042 gameplay
¡Nuevos mapas! ¡En serio! | © DICE

Battlefield 2042 no tuvo el mejor inicio, con bugs en todos lados, y una ausencia de contenido que dejó a los jugadores sintiéndose engañados con su dinero. El juego tenía demasiado potencial, y sin embargo nunca alcanzó las alturas que los fans soñaba.

Así que algunos data miners fueron a trabajar, y han estado intentando averiguar si se puede salvar el juego... y bueno, esta es la mina de oro que todos hemos estado esperando, para revivir el hype del juego una vez más.

¿Se vienen cuatro mapas nuevos a Battlefield 2042?

Ya nos hemos lamentado de lo malo que fue el lanzamiento del juego. Faltaban varias características, y los fans no estaban felices con el juego. Ahora, una filtración nos muestra que podrían haber cuatro mapas nuevos en camino al juego.

Los nombres internos de los mapas fueron publicados por temporyal, un data miner de Twitter:

  • Drained
  • Ridge
  • Lights Out
  • Docklands

Sin embargo, estos podrían ser mapas que fueron eliminados durante el desarrollo del juego, y no una señal de los nuevos mapas, pero aún mantenemos la esperanza.

Tenemos que recordar que estas son solo filtraciones, y que aún puede pasar cualquier cosa sobre esta información. No ha habido un lanzamiento o publicación de estos mapas filtrados, solo la imagen con los nombres de los mapas.

Sin embargo, temporyal asegura que 'Drained' podría ser un río u un lago drenado, algo que hemos visto antes en el libro del arte oficial, por lo que podría ser una pista de cómo se vería el mapa si tuviera su lanzamiento oficial.

EA y DICE están rediseñando mapas actualmente, pero recibir nuevo contenido en el juego sería algo bienvenido, y demostraría que los desarrolladores no se han rendido con Battlefield 2042 del todo. ¿Acaso estos mapas podrían salvar el juego?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....