Nada que ver aquí: Lanzamiento de Cyberpunk 2077 no fue tan malo de acuerdo a CDPR

El lanzamiento de Cyberpunk 2077 podría haber sido uno de los mayores desastres en la historia de los videojuegos. Pero según CD Projekt Red, no fue tan malo.

Cyberpunk 2077
El lanzamiento de Cyberpunk 2077 no fue tan malo según CD Projekt Red. | ©CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 podría haber sido uno de los juegos más esperados y con más hype de todos los tiempos. Pero cuando se lanzó, una enorme tormenta de críticas se desató en todas las plataformas. Glitches, bugs y problemas de diseño afectaron al juego durante meses. Ahora, casi tres años después de los hechos, el vicepresidente de relaciones públicas de CD Projekt, Michał Platkow-Gilewski, habló sobre ello en una entrevista.

Y su opinión sobre el lanzamiento no se corresponde realmente con las opiniones de la comunidad.

El lanzamiento de Cyberpunk no fue tan malo según CDPR

Con el próximo DLC de Cyberpunk "Phantom Liberty" en el horizonte, GamesIndustry.biz habló con Platkow-Gilewski sobre el lanzamiento de Cyberpunk 2077 también. Y tiene algunas cosas interesantes que decir sobre esos eventos. Especialmente sobre el tiempo inmediatamente después del lanzamiento y la tormenta de críticas que siguió.

"Después del lanzamiento fue difícil, pero sabía que teníamos la misma gente. Los jugadores son los mismos... solo necesitamos arreglar nuestra relación". Espera hacer esto pronto y que esto marque un nuevo comienzo para todos. Con el próximo DLC de Phantom Liberty, esta podría ser la oportunidad de reiniciar toda la franquicia.

Además de todos los problemas obvios de Cyberpunk, Platkow-Gilewski encontró que las siguientes reacciones fueron excesivas. "Pasamos de ser héroes a ser cero muy rápido"

Realmente creo que el lanzamiento de Cyberpunk fue mucho mejor de lo que se recibió, e incluso las primeras críticas fueron positivas. Luego se convirtió en algo "cool" no gustar de él"

En realidad, podría haber algo de verdad en esto. Ser un hater es una gran parte de internet, pero una opinión como esta no se corresponde realmente con las opiniones de miles de fans y críticos. Especialmente los jugadores de consolas encontraron una enorme cantidad de errores y otros problemas. Eso les dio todo el derecho a quejarse.

Incluso la tienda de PlayStation tuvo que retirar el juego del mercado. Así que es interesante ver que Platkow-Gilewski piensa que el odio y la negatividad sobre el juego estuvieron presentes solo porque "se convirtió en algo "cool" no gustar de él".

Ahora, tres años después de su lanzamiento, Cyberpunk 2077 está en un estado mucho mejor y parece funcionar para todos. Esperamos, para todos los fans de la franquicia, que el próximo DLC tenga un mejor lanzamiento y que CD Projekt Red haya aprendido de sus errores.

El artículo original fue escrito por Henning Paul.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....