EA Games está oficialmente muerto después de que la compañía anunciara cambios importantes en la estructura de sus estudios.
EA es famoso por su lema "está en el juego". Bueno, EA Sports todavía está en el juego, EA Games no tanto. Electronic Arts está reestructurando actualmente su empresa y su estructura de estudio. Un paso es la división de su estudio en dos entidades diferentes, lo que significa el fin de EA Games.
División de estudios de EA: el fin de EA Games
Electronic Arts (EA) es uno de los desarrolladores y editores de juegos más grandes del mundo actual. Grandes franquicias, como las series FIFA y Madden o Apex Legends, han generado miles de millones en los últimos años y han reunido a una comunidad dedicada detrás de ellas. Ahora, la compañía anunció la reorganización de sus estudios en dos organizaciones diferentes.
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EA Games ya no existirá, al menos en la forma en que siempre lo conocimos. En un mensaje al público y a los empleados, el CEO de Electronic Arts, Andre Wilson, anunció la fundación de EA Entertainment. Este estudio será el sucesor de la marca EA Games, mientras que EA Sports ahora existirá como un estudio separado.
Hoy, estamos anunciando el siguiente paso de nuestra estrategia al alinear nuestros estudios en dos organizaciones que me reportan a mí: EA Entertainment y EA SPORTS. Esta evolución de nuestra compañía continúa otorgando a nuestros líderes de estudio una mayor propiedad creativa y responsabilidad financiera para tomar decisiones más rápidas y más perspicaces en torno al desarrollo y las estrategias de lanzamiento al mercado.
Como su nombre indica, la atención de EA Sports se centrará en las grandes franquicias deportivas de Electronic Arts. En este momento, EA tiene bajo su bandera las series NFL Madden, NHL y FIFA (ahora EA Sports FC). El nuevo estudio EA Entertainment se centrará en las otras grandes IPs que posee EA, como Apex Legends, la franquicia Battlefield o los juegos de Star Wars.
Entonces, EA Games ha desaparecido oficialmente, y el futuro mostrará qué tan efectiva será esta división y qué influencia tendrá en la compañía y sus juegos.
El artículo original fue escrito por Henning Paul.