Elden Ring acaba de recibir su primer parche importante. Añadió nuevos NPC, arregló algunos bugs molestos, y nerfeó un montón de habilidades. ¡Es hora de ver las notas del parche!
Por supuesto, como cualquier otro juego, una obra maestra como Elden Ring recibe regularmente nuevas actualizaciones y parches. Por lo general, estos parches introducen cambios en el equilibrio de las armas, hechicerías y otros objetos, pero también corrigen problemas conocidos. Veamos qué nos depara el último gran parche de Elden Ring.
[ACTUALIZACIÓN: 27.04.2022]
Justo una semana después del enorme parche 1.04, From Software ha lanzado el parche 1.04.1, más pequeño, para solucionar algunos errores más. Tiene un tamaño de unos 20 MB y solo contiene un puñado de correcciones, entre las que se incluyen problemas con los combates contra Malenia y la Bestia de los Edenes.
Actualización de Elden Ring 1.04.1: Notas del parche
- Se ha corregido un error en el que la duración del efecto de la Lágrima oculta cerúlea se revisaba a la baja.
- Se ha corregido un error con Malenia, Cuchilla de Miquella, por el que sus PS no se curaban correctamente en el entorno multijugador online.
- Se han corregido algunos textos.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos jefes murieran en momentos no deseados
- Se ha corregido un error que impedía que el jefe "Elden Beast" funcionara correctamente en determinadas circunstancias
[ACTUALIZACIÓN: 19.04.2022]
¿Qué contiene el parche de Elden Ring V1.04?
El parche V1.04 de Elden Ring salió a la luz el 19 de abril para todas las plataformas y trae un montón de cambios de equilibrio para las armas, así como para los hechizos y conjuros. También hay una nueva característica y numerosas correcciones de errores. A continuación resumimos los cambios más importantes y luego enumeramos las notas completas del parche.
Lo más destacado del parche V1.04 de Elden Ring
- Las espadas y armas colosales han sido mejoradas: Las armas colosales ahora atacan más rápido, se recuperan más rápido y se ha aumentado el daño a dos manos.
- Se ha incrementado ligeramente la tasa de crecimiento de la PF y la Resistencia en los niveles más bajos.
- Se ha añadido una opción para activar/desactivar la función de rotación automática de la cámara.
- Se han añadido algunas fases de evento para el NPC "Parches".´
Como hemos dicho, esto es sólo un breve resumen de lo más destacado. Ha habido montones de cambios en este parche, y puedes comprobarlos todos más abajo.
Notas del parche de Elden Ring 1.04
Aquí puedes encontrar las notas completas del parche V1.04, pero también puedes leerlas en Bandai Namco:
Elementos adicionales añadidosSe ha añadido una opción para activar/desactivar la función de rotación automática de la cámaraAñadidas algunas fases de eventos para los NPC "Parches"Ajustes de balanceSe ha aumentado la velocidad de ataque de las Espadas Colosales/Armas Colosales y se ha reducido su tiempo de recuperación. No se ha incluido el ataque de salto.
Se ha aumentado el daño de ataque a dos manos de las Espadas Colosales/Armas Colosales. Ataque de salto no incluido.
Se ha aumentado el índice de bloqueo físico y el impulso de la guardia de las clases de armas Espada colosal, Armas colosales, Gran espada, Gran martillo, Gran hacha, Gran lanza y Alabarda.
Se ha aumentado el daño de Espada de hoja injertada.
Se ha aumentado el daño del Cetro del Devorador.
Se ha reducido la escala de acumulación de efectos de estado de los hechizos y conjuros de Báculo albinúrico y Sello de comunión del dragón.
Se ha reducido el efecto del Talismán del Gran Escudo para las armas con un alto índice de bloqueo.
Se ha acortado la duración de la animación de aflicción de locura.
Se ha reducido la velocidad de recuperación de la acumulación de locura.
Se ha incrementado ligeramente la tasa de crecimiento de PF y Resistencia en los niveles más bajos*.*Los jugadores tendrán que realizar alguna de las siguientes acciones para que los cambios se reflejen. Esto es necesario sólo una vez. Los nuevos personajes creados después de esta actualización no requerirán esta acción.
Subir de nivel
Activar la Gran Runa de Godrick
Reequipar cualquier equipo (armadura, talismán) que otorgue una estadística de bonificación a Fuerza, Destreza,
Vigor, Resistencia, Inteligencia, Fe o Arcano
Hechicería/IncantaciónAjustes al alzaAndanada de cristal - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Mazo de Haima - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza el hechizo
Ráfaga de rocas - Se ha reducido el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza
Barrera de Thop - Se ha aumentado el área de efecto y se ha incrementado ligeramente la duración del efecto.
Luna llena de Rennala - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Luna oscura de Ranni - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Gran espada de Carian - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con una destreza menor.
Tiro de magma - Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Magma hirviente - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo hasta que el magma explota.
Furia de Gelmir - Se ha reducido ligeramente la naturaleza aleatoria del alcance del proyectildel proyectil y ha aumentado el daño del charco de lava. Se ha aumentado la caja de impacto
Rancor de Rykard - Se ha reducido el coste de PF
Burbujas oraculares - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Gran burbuja oracular - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Zarzas del pecado - Se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha incrementado la pérdida de sangre del enemigo.
Zarzas del castigo - Se ha reducido el tiempo de recuperación. Mayor acumulación de pérdida de sangre en el enemigo.
Llama fantasmal explosiva - Se ha reducido el coste de PF y el tiempo de recuperación.
Invocación de Tibia - Se ha aumentado el daño y la velocidad de lanzamiento.
Aspectos del crisol: Cola - Se ha reducido el coste de PF y aguante
Aspectos del crisol: Cuernos - Se ha reducido el coste de PF y aguante, y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha aumentado la distancia recorrida cuando no se ha cargado y se ha facilitado que los enemigos se acobarden al cargar.
Estrellas de los elfos - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Cuchilla negra - Se ha reducido el consumo de aguante y el tiempo de recuperación.
Disco de luz - Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado el daño y la velocidad de lanzamiento
Anillos triples de luz - Se ha aumentado el daño
Anillos de luz de Radagón - Se ha reducido el coste de PF. Aumenta el daño y la velocidad de lanzamiento. Se ha reducido el tiempo de recuperación.
Golpe de rayo - Se ha reducido el coste de aguante. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Rayo afilado - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.Lanza relámpago de los antiguos dragones - Se ha reducido el coste de PF y resistencia. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza.
Golpe de rayo de los dragones antiguos - Se ha reducido el tiempo de recuperación.
Glaive de Lansseax - Se ha reducido el coste de PF y aguante. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques del enemigo mientras lanza el hechizo.
Lanza del rayo de Fortissax - Reducción del coste de PF y aguante. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques del enemigo mientras lanza.
Lanza de relámpagos congelada - Se ha reducido el coste de aguante. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza.
Relámpago de la muerte - Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la duración del humo de acumulación de muerte.
Oh, ¡llama! - Se ha aumentado el daño
Llama de los gigantes te toma - Se ha reducido el coste de resistencia
Llama del Dios Caído - Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado el daño
Remolino, ¡oh llama! - Aumento del daño, disminución del tiempo de recuperación
Arde, ¡oh llama! - Aumento de la velocidad de lanzamiento y disminución del tiempo de recuperación
Llama negra - Aumenta el daño y el hechizo puede romper la guardia del enemigo más fácilmente.
Llama negra abrasadora - Se ha reducido el coste de PF y el tiempo de recuperación. Aumenta el alcance de ataque y el área de efecto.
Ritual de la Llama Negra - Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado el daño.
Garra de bestia de Gurranq - Se ha aumentado el daño y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Garras de la llama de sangre - Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Disminución del tiempo de recuperación.
Garrote de sangre - Ha aumentado el daño. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de inicio del efecto, se ha reducido el tiempo de recuperación.
Hilos de plaga - Se ha reducido el coste de aguante.
Aeonia Escarlata - Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza el efecto.
Frenesí insoportable - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha reducido la naturaleza aleatoria del alcance del proyectil y se ha aumentado la acumulación de locura en los enemigos.
Frenesí ineludible - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Ruina de Placidusax - Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación.
Garra de dragón - Se han reducido los PF, el coste de Aguante y el tiempo de recuperación, y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan al cargar.
Garra de dragón - Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación, se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha facilitado que los enemigos se estremezcan al cargar.
Rugido de Greyoll - Se ha reducido la PF, el coste de aguante y el tiempo de recuperación.
Ajustes hacia arriba y hacia abajoHoja lunar de Adula - Se ha reducido la potencia de un solo lanzamiento y se ha mejorado el rendimiento para que las cuchillas y la escarcha golpeen de forma más consistente y continua. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con menor destreza.
Llama, cae sobre ellos - Se ha reducido el daño del lanzamiento único y se ha mejorado el rendimiento para que golpee al enemigo varias veces. Se ha reducido el coste de PF.
Aullido de Shabriri - Se ha reducido la acumulación de locura en el enemigo. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.Ajustes a la bajaEnjambre de moscas - Se ha reducido la acumulación de pérdida de sangre en el enemigo.
Llama del frenesí - Se ha reducido la acumulación de locura en el enemigo.
Ráfaga frenética - Se ha reducido la acumulación de locura en el enemigo.
Habilidad de arma
Ajustes al alzaGarra del león - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Patada - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Rompetierras de Hoarah Loux - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha incrementado la velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Rugido del trol - Se ha reducido el coste de aguante. Se ha incrementado la velocidad de lanzamiento en el seguimiento, se ha incrementado la distancia recorrida.
Caza de gigantes - Se ha reducido el tiempo de recuperación.
Asalto de la tormenta - Se ha reducido el tiempo de recuperación.
Espada de Cario - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el daño al cargar y se ha facilitado que los enemigos se acobarden.
Grandeza cariana - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el daño al cargar y se ha facilitado que los enemigos se acobarden.
Gravitas - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Golpe flamígero - Se ha aumentado la distancia de recorrido de un corte escalonado en un ataque fuerte.
Tornado de llamas negras - Se ha añadido una caja de impacto al arma cuando gira, y se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
Tajo de rayo - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una caja de impacto a la animación de pisotón.
Hoja sagrada - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Anillo sagrado de luz - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Niebla venenosa - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Vuelo de polilla venenosa - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Lanza de hielo - Se ha añadido una caja de impacto a la animación de giro del arma.
Niebla escalofriante - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Gambito del asesino - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Golpe de escudo - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Choque de escudos - Se ha reducido el coste de aguante. Se ha incrementado la velocidad de lanzamiento.
Hoja de oro - Se ha reducido el coste de aguante. Aumenta la velocidad de lanzamiento y disminuye el tiempo de recuperación.
Hoja de la muerte - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Temple dorado - Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha incrementado la duración del efecto.
Últimos ritos - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Niebla del sueño - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Hoja danzante de Eochaid - Se ha aumentado la distancia de recorrido y se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque y cancelar la animación.
Hoja imbatible - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento con el arma Espada codificada.
Tirón de los Señores de Alabastro - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque y cancelar la animación.
Establecer orden - Se ha reducido el tiempo de recuperación y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento en la entrada de seguimiento. Se ha aumentado el daño. Se ha facilitado que los enemigos se acobarden.
Espada de la luz de la luna - Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha aumentado el efecto de acumulación de escarcha durante la duración de la habilidad.
Ola de oro - Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Asalto del lobo - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Llama negra de la reina - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque y cancelar la animación.
Finura de la dinastía - Se ha reducido el coste de aguante.
Forma fluida - Se ha reducido el coste de aguante.
Destello de muerte - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Repulsión del Señor del Ónice - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque y cancelar la animación.
Guillotina de magma - Se ha reducido el coste de aguante y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha reducido el tiempo de recuperación en la entrada de seguimiento.
Rebanada de sangre maldita - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Espada relámpago de hielo - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Se ha añadido una caja de impacto a la animación del pisotón.
Invocación de Rosus - Se ha reducido el tiempo de recuperación.
Te ordeno, ¡arrodíllate! - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento, incluida la entrada de seguimiento. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque para cancelar la animación.
Rompedor de oro - Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Rancor familiar - Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque y cancelar la animación.
Nebulosa - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación con el arma Estrellas de los Bastardos.
Garra de bestia regia - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Devorador de mundos - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Rugido regio - Se ha reducido el tiempo de recuperación.
Ritual de la lanza - Se ha reducido el tiempo de recuperación.
Lanza de relámpago antigua - Se ha reducido el coste de PF y se ha aumentado la velocidad de lanzamiento. Permite al jugador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos mientras lanza.
Caza de la Gran Serpiente - Se ha reducido el tiempo de recuperación y se ha aumentado el daño. Permite al jugador resistir más fácilmente los ataques de los enemigos.
Empuje de la llama del frenesí - Se ha reducido el coste de PF y el tiempo de recuperación. Disminución de la acumulación de locura en uno mismo.Ritual del cañón de sangre - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Anillo de luz de Miquella - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
Mar de Magma - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque y cancelar la animación.
Danza de las llamas - Se ha reducido el coste de aguante y el tiempo de recuperación. Se ha añadido una ventana para rodar durante el ataque y cancelar la animación.
Patada de tormenta - Se ha reducido el coste de aguante.
Testigo del oso - Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.Ajustes hacia arriba y hacia abajoForma de nube de trueno - Se ha reducido el daño cuando no se carga. Se ha reducido el coste de PF. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento y se ha reducido el tiempo de recuperación.
Corrección de errores
Se ha corregido un error por el que el daño de Frenesí ineludible se veía afectado por el arma de la mano derecha.
Se ha corregido un error por el que el daño de las artes de arma "Represalia cariana" aumentaba según el arma y el estado, y el efecto no se mostraba correctamente durante la partida multijugador en línea.
Se ha corregido un error por el que la animación al infligir pérdida de sangre y congelación era mayor de lo previsto.
Se ha corregido un error durante el menú de cambio de apariencia del personaje en el que algunos cambios de parámetros no se reflejaban a veces.
Se ha corregido un error que impedía que apareciera un diálogo al ejecutar "Dejar" en algunos objetos.
Se ha corregido un error que permitía pasar objetos no autorizados a otros jugadores.
Se ha corregido un error en el multijugador que impedía registrar la gracia en el mapa si se encontraba justo antes de que el jugador fuera convocado.
Se ha corregido un error que a veces impedía que la mecánica del combate de Rennala Reina de la Luna Llena funcionara correctamente durante el multijugador cooperativo.
Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador entrar en la zona del jefe tras derrotar a Morgott, el Rey del Presagio.
Se ha corregido un error que impedía la invasión de "Edgar el Revenido" y "Vyke de la Huella Picante" después de derrotar a todos los jefes en Liurnia del Lago.
Ahora se puede obtener el objeto Tónico del olvido en la Mansión del Volcán si el jugador no podía obtenerlo debido a la progresión de la misión.
Se ha corregido un error que provocaba que la reducción de runas debida al PNJ "Gostoc" cuando el jugador moría en el "Castillo del Velo de Tormenta" se produjera en un momento no deseado.
Se ha añadido una barrera protectora a Millicent después de ayudarla en el Haligtree de Miquella para que no pueda ser asesinada involuntariamente.
Se ha corregido un error que a veces impedía que el jugador obtuviera la recompensa tras derrotar al Devorador de estiércol.Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador duplicar el recuerdo en el Mausoleo Caminante.Blandiendo la espada de empuje.Se ha corregido un error que hacía que la guadaña perdiera el efecto de pérdida de sangre si se aplicaba afinidad de veneno al arma.
Se ha corregido un error que provocaba que el daño de la Espada Grande de Hierro fuera menor de lo esperado cuando se aplicaba una afinidad.
Se ha corregido un error que provocaba que el consumo de PF aumentara cuando el jugador lanzaba Cometa Nocturno con carga.
Se ha corregido un error que provocaba que la configuración de la tecla por defecto del teclado para la habilidad del arma (Ctrl izquierda) no se estableciera (solo en PC).
Se ha corregido un error en la versión de Steam por el que el historial de los jugadores que han jugado al multijugador no se mostraba correctamente en determinadas circunstancias.
Se ha aumentado la estabilidad del multijugador online.
Se ha corregido un error que provocaba la reproducción de sonidos incorrectos en determinadas circunstancias.
Se ha corregido un error que provocaba que algunos lugares del mapa tuvieran una imagen y una caja de impacto incorrectas.
Se ha corregido un error que provocaba que algunos enemigos tuvieran un aspecto y un comportamiento incorrectos.
Se ha corregido un error que provoca que algunas armaduras tengan estadísticas incorrectas.
Se ha corregido el texto.
Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.
[ACTUALIZACIÓN: 4.04.2022]From Software ha lanzado otro pequeño parche, para solucionar un problema causado por la actualización mayor 1.03. Y este causará cierta controversia: después de ser nerfeado en el parche grande, el jefe favorito de todos, Starscourge Radahn, ha sido mejorado de nuevo. Y por favorito de todos nos referimos a que es un duro hijo de puta y uno de los jefes más difíciles de Elden Ring. Gracias por volver a endurecer el combate, From Soft...
Parche 1.03.3 de Elden Ring: Notas del parche
Se ha corregido un error en el ajuste de equilibrio del jefe "Starscourge Radahn" en la actualización 1.03, en el que se reducía involuntariamente el poder de algunos ataques.
Y... eso es literalmente todo. Lanzaron un parche, sólo para hacer a Radahn más fuerte. Estoy rodando por el suelo. El parche es realmente diminuto, por lo que apenas se notará su descarga, y ya ha salido en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y Steam.Si quieres ver todo sobre el gran parche 1.03 de Elden Ring y la actualización más pequeña 1.03.2, ¡sigue leyendo!
Parche 1.03.2 de Elden Ring: Notas del parche
Se ha corregido un error que a veces impedía a los jugadores avanzar en la misión del PNJ Nepheli Loux.
Se ha corregido un error que provocaba que el personaje jugable muriera al intentar descender de un punto cercano a Bestial Sanctum
Se ha corregido un error que impedía que Ceniza de guerra, aguantar surtiera efecto
Se ha corregido un error en el multijugador que permitía a los jugadores teletransportar a otros a coordenadas del mapa incorrectas Elden Ring recibió un gran parche en el primer día y algunas actualizaciones menores, ¡pero ahora por fin tenemos el primer parche importante! El parche 1.03 para Elden Ring ya está aquí, y cambia muchas cosas. El juego es un gran éxito y millones de personas lo juegan, por lo que From Software ha recibido más que suficientes datos y quejas, desde bugs hasta objetos OP, pasando por líneas de búsqueda rotas y otros problemas, muchos de los cuales se abordan en este primer gran parche. Pero no sólo eso, ¡el parche 1.03 también trae nuevos contenidos a Elden Ring! Esto es bastante grande, pero no te preocupes, estamos aquí para mostrarte todas las cosas más importantes que el parche 1.03 trae a Elden Ring y mostrarte las notas completas del parche. ¡Vamos a sumergirnos!
¿Qué tan grande es el Parche 1.03 de Elden Ring?
El parche ya está disponible en todas las plataformas, y es pesado. Bandai Namco no ha dado las cifras exactas, por lo que estos números están basados en nuestra experiencia. Este es el tamaño de los archivos del parche en cada plataforma:
- PlayStation: 8 GB
- Xbox: 8 GB
- PC: 1.6 GB
Existe una gran disparidad entre consolas y PC, y no sabemos por qué. Puede que el juego haya tenido que volver a descargar algunos archivos en consolas, así que ten eso en cuenta.
Cambios importantes en el Parche 1.03 de Elden Ring
Un gran parche significa muchos cambios, y eso fue lo que recibimos con el Parche 1.03. Hay mucho aquí, con el anuncio oficial dividido en tres categorías. Estas son las categorías y algunos de los cambios más importantes:
- Elementos adicionales añadidos: Esto incluye al nuevo NPC Jar-Bairn, la función de rastrear NPCs en el mapa, y una nueva fase en las misiones de varios NPCs.
- Corrección de errores: Arreglaron un montón de bugs, incluyendo un problema en donde los jugadores se quedaban atascados en el aire después de montar a Torrent, y un bug que evitaba que los jugadores recolectaran objetos.
- Cambios de balanceo: Un número de objetos y habilidades recibieron cambios de balances, incluyendo mayor chance de que aparezcan Smithing Stones, mayor eficacia para los escudos, y un pequeño nerf al Ash of War: Hoarfrost Stomp.
Esta es solo una pequeña selección de lo más destacado. is just a small selection of highlights. ¡Puedes leer aquí las notas de parche oficiales y todos los cambios en el Parche 1.03 de Elden Ring!
Parche 1.03 de Elden Ring: Notas del Parche
Elementos adicionales añadidos
- Se ha añadido una función para grabar un icono y el nombre de un NPC en el mapa cuando te encuentras con ese NPC.
- Añadido el NPC Jar-Bairn.
- Añadidas nuevas fases de búsqueda para los siguientes PNJs: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Guardián Gostoc.
- Se han añadido algunos PNJs invocables en múltiples situaciones.
- Se ha incrementado el número de patrones de objetos que el jugador puede imitar al usar el Velo del Mímico.
- Se ha añadido música de fondo nocturna para algunas zonas de campo abierto.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que los PNJ invocados recibieran daño en algunas batallas contra jefes.
- Se ha corregido un error que a veces impedía que el jugador obtuviera un objeto después de una batalla contra un jefe.
- Se ha corregido un error que hace que se salte el diálogo al hablar con los PNJ y al usar configuraciones de teclas personalizadas.
- Se ha corregido un error que provoca que el jugador se congele al montar.
- Se ha corregido un error que provoca que el arcano se escale incorrectamente para algunas armas.
- En la situación en la que el jugador no puede obtener más de 2 bolsas de talismanes, se ha añadido una bolsa de talismanes a la línea de la tienda Twin Maiden Husks.
- Se ha corregido un error que impedía al usuario ir a los lugares de gracia del mapa al final de la partida.
- Se ha corregido un error que impedía al jugador pasar a la siguiente zona tras la batalla con el Gigante de Fuego.
- Se ha corregido un error que provoca que algunas armas tengan una escala incorrecta después de fortalecerse.
- Se ha corregido un error que hace que algunas armas no utilicen la escala de estadísticas.
- Se han corregido cuelgues en ciertas ocasiones.
- Se ha corregido un error que muestra incorrectamente el límite del área multijugador cuando se juega en línea.
- Se ha corregido un error que permitía al jugador activar la habilidad de arma de Erdtree Greatshield sin absorber un ataque utilizando una combinación especial de objeto y conjuro.
- Se ha corregido un error que hace que el encantamiento Pecado mortal de Fuego tenga un efecto diferente.
- Se ha corregido un error con la ceniza de guerra, la determinación y la resolución del caballero real, por el que el potenciador de daño se aplica también a otras armas sin esa habilidad.
- Se ha ajustado el efecto visual del hechizo Forma invisible.
- Se ha eliminado del juego el conjunto de armadura Ragged, que se podía obtener por error en el parche anterior.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos PNJ hostiles soltaran el Remedio de Dedo de Llamada de Piel.
- Se ha corregido un error que hace que se reproduzca un efecto de sonido incorrecto en algunas situaciones.
- Se ha corregido un error que provoca que la animación visual y las cajas de impacto no se muestren correctamente en algunos mapas.
- Se ha corregido un error que provoca un comportamiento y un aspecto visual incorrectos en algunos enemigos.
- Se ha corregido un error que provoca un parámetro de estadísticas incorrecto para algunas armaduras.
- Corrección de textos.
- Otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores.
Cambios de balanceo
- Se ha aumentado la tasa de drop de Piedras de forja en algunos enemigos.
- Se ha añadido la piedra de herrería a algunas tiendas del juego en early.
- Se ha aumentado la eficacia del escudo.
- Se ha aumentado el daño de todos los objetos ofensivos de olla agrietada.
- Se ha aumentado el daño de los siguientes objetos: Pulverizador de chispa aromática/veneno.
- Se ha aumentado la duración del efecto de los siguientes objetos: Aromático de levantamiento/ Aromático de hierro.
- Se ha aumentado la curación de HP de Torrente al usar los siguientes objetos: Pasas de uva/ Pasas dulces/ Pasas congeladas
- Se ha reducido el consumo de PF y se ha aumentado el daño de los siguientes hechizos: Piedra brillante Fragmento de Cometa / Cometa / Cometa nocturno
- Se ha aumentado el daño de los siguientes hechizos: Pozo de gravedad/ Estrellas que colapsan/ Andanada de cristales
- Se ha reducido el consumo de PF de los siguientes hechizos: Lluvia de estrellas, Ráfaga de roca, Mazo de Haima, Lluvia de estrellas fundadora, Estrellas de la ruina, Falange de grandes hojas, Lluvia mágica, Gran arco de Loretta, Maestría de Loretta, Espada de Cariá, Perforador de Cariá, Espiral de esquirlas.
- Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles y el alcance de Gran fragmento de piedra de cristal.
- Se ha reducido el daño de Ceniza de guerra, Pisotón de escarcha y se ha aumentado el tiempo de lanzamiento.
- Se ha aumentado el daño autoinfligido de Ceniza de guerra, Tajo sangriento, pero se ha reducido ligeramente el daño y se ha aumentado el tiempo de lanzamiento.
- Se ha reducido el daño de la habilidad de arma Espada de la noche y de la llama.
- Se ha aumentado el consumo de PF y se ha reducido la duración de Ceniza de guerra, Escudo de barricada.
- Se ha cambiado el tiempo de consumo de PF de Ceniza de guerra, Carga del prelado.
- Se ha reducido el daño de los espíritus invocados cuando se utiliza el objeto Ceniza de lágrima mímica y se ha cambiado el patrón de comportamiento de los espíritus.
- Otros cambios de equilibrio de enemigos y armas
El artículo original fue escrito por Faris Delalic.