Elden Ring Patch V1.05 – Eine große Quality of Life Verbesserung

Elden Ring hat einen weiteren kleinen Hotfix erhalten, um einige Probleme des letzten großen Patches zu beheben. Schauen wir uns mal an, was dieses Mal alles gebufft und generft wurde.

Elden Ring Review
Der neueste Hotfix zum letzten großen Patch für Elden Ring ist hier. | © From Software

Wie jedes Spiel da draußen bekommt natürlich auch ein Meisterwerk wie Elden Ring regelmäßig neue Update und Patches. In der Regel führen diese Patches Balance-Änderungen für Waffen, Zauber und andere Items ein, sie fixen aber auch bekannte Probleme. Schauen wir mal, was der letzte große Elden Ring Patch für uns bereithält.

[UPDATE: 21.06.2022]

Was ist in Elden Ring Patch V1.05?

Patch 1.05 für Elden Ring ist da, und es ist ein weiterer Chonker. Dieser Patch fügt eine Menge verschiedener Dinge zu Elden Ring hinzu, einschließlich einer großen Quality-of-Life-Verbesserung und einer Menge an Fehlerbehebungen.

Elden Ring Update 1.05: Patch Notes

Wichtige Änderungen

  • In transactions with the NPC "Twin Maiden Husk", the following Bell Bearing items have been changed so that their liberated status will be carried over to the NG+ play.
    • Bone Peddler's Bell Bearing/Meat Peddler's Bell Bearing/Medicine Peddler's Bell Bearing/Gravity Stone Peddler's Bell Bearing/Smithing-Stone Miner's Bell Bearing/Somberstone Miner's Bell Bearing/Glovewort Picker's Bell Bearing/Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing
  • Added emphasis to the choice of the Sacred Flask and several other options that can be strengthened in the grace menu
  • Added sound effects when other players' summon signs appear

Fehlerbehebungen

  • Fixed a bug where equipment could be changed from the equipment menu during the use of a skill under certain circumstances.
  • Fixed a bug in the "War Cry" skill where the effect was applied to a weapon that was not the target of the skill.
  • Fixed a bug where some actions of the "Barbaric Roar", "War Cry", and "Troll's Roar" recovery time was longer than expected.
  • Fixed a bug where the effects of the "Determination" and "Royal Knight's Resolve" skill does not always wear off with certain weapons.
  • Fixed a bug in which some attacks of the "Ice Spear" skill are unguardable.
  • Fixed a bug that caused the attack power of some skills to be reduced when using the "Golden Vow" skill.
  • Fixed a bug that the light wave of the "Moonlight Greatsword" skill sometimes does not aim at the locked-on target.
  • Fixed a bug that caused damage to allies when using the "Seppuku" skill under certain circumstances.
  • Fixed a bug that caused the increase in attack power of the "Seppuku" skill to be higher than expected for some attack motions.
  • Fixed a bug in which a status effect was applied when using the "Hoarah Loux's Earthshaker" skill.
  • Fixed a bug where the "Waves of Darkness" skill would not hit the enemy with a spinning cleave.
  • Fixed a bug that caused unintended motions to be played when switching to a different sorceries or incantations while using a sorcery or incantation.
  • Fixed a bug that the FP consumption increased when using the sorceries "Magma Shot" and "Roiling Magma" while riding a horse.
  • Fixed a bug where the “Claw Talisman” effect was not applied when jumping with the "Starscourge Greatsword" in both hands.
  • Fixed a bug that the power of two-handed attacks except jump attack of the weapon "Golem's Halberd " is different from expected.
  • Fixed a bug that when using the weapon "Pulley Crossbow" with the left hand while the right hand weapon was given an attribute by magic or item, the effect was given to the "Pulley Crossbow" as well.
  • Fixed a bug in which arrows and bolts that did not match the type of long-range weapon could be released in certain procedures.
  • Fixed a bug in which guard boost was reduced when some weapons were strengthened to the maximum.
  • Fixed a bug in which the attributes of weapons could be changed while the inventory had reached its maximum capacity and the ashes of war could not be changed.
  • Fixed a bug that caused the boss "Malenia, Goddess of Rot" to have low HP under certain circumstances.
  • Fixed a bug that allowed enemies to be attacked from outside the fog in certain areas.
  • Fixed a bug in online multiplayer where, when a boss is defeated in the host's world as a cooperative player, the same boss may not appear in your world.
  • Fixed a bug that prevented the battle with the boss "God-Devouring Serpent" from progressing under certain circumstances.
  • Fixed a bug that prevented hostile NPCs from appearing under certain circumstances.
  • Fixed a bug that prevented the event of the NPC "Alexander, Warrior Jar" from progressing under certain circumstances.
  • Fixed an issue where the item "Sacred Flask" is not restored after destroying a group of enemies under certain circumstances.
  • Fixed a bug that under certain circumstances, after defeating the boss "Starscourge Radahn", the user could not move from the map to the grace.
    • *If you cannot move from the map to the grace, you can move to the grace by touching the grace "Starscourge Radahn”.
  • Fixed a bug that prevented some graces from being able to be touched when approached under certain circumstances.
  • Fixed a bug that allowed hostile guests to enter boss areas under certain circumstances.
  • Fixed a bug that prevented a critical hit from behind from hitting in hostile multiplayer.
  • Fixed a bug that caused performance to slow down when the "Sentry's Torch" weapon was equipped under certain circumstances.
  • Improved stability of online multiplayer between PS4 and PS5
  • Improved loading times for the Xbox Series X|S version
  • Fixed a bug that the master volume setting was not reflected in some cutscenes
  • Improved stability of online multiplayer.
  • Fixed a bug that caused sounds to play differently than expected in some situations.
  • Fixed a bug that caused the player to become inoperable and die in certain locations.
  • Fixed a bug in which the drawing and hit detection were different than expected in some maps.
  • Fixed a bug in some maps that allowed players to reach unexpected locations with certain procedures.
  • Fixed some texts.
  • Several other performance improvements and bug fixes

Änderungen nur für PC Version

  • Added keyboard/mouse operations that can be input in "PRESS ANY BUTTON" on the title screen.
  • Added "Return to Desktop" to the system item on the main menu for exiting the game.
  • Changed so that mouse click input is not reflected when switching windows to active.
  • Fixed a bug that slowed performance when changing "Screen Mode" and "Resolution" in a special procedure

[UPDATE: 27.04.2022]

Nur eine Woche nach dem großen Patch 1.04 hat FromSoftware den kleineren Patch 1.04.1 veröffentlicht, der einige weitere Fehler behebt. Er ist nur etwa 20 MB groß und enthält nur eine Handvoll Fehlerbehebungen, darunter Probleme mit den Kämpfen gegen Malenia und die Eldenbestie.

Elden Ring Update 1.04.1: Patch Notes

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Effektdauer von Cerulean Hidden Tear nach unten korrigiert wurde.
  • Ein Fehler mit Malenia, Klinge von Miquella, wurde behoben, durch den ihre HP im Online-Mehrspielermodus nicht korrekt geheilt wurden.
  • Einige Texte wurden abgepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Bosse zu ungewollten Zeiten starben.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Boss "Eldenbestie" unter bestimmten Umständen nicht richtig funktionierte.

[UPDATE: 19.04.2022]

Was ist in Elden Ring Patch V1.04?

Elden Ring Patch V1.04 ging am 19. April für alle Plattformen live und bringt einen Haufen Balance Änderungen für Waffen sowie Zauber und Anrufungen. Daneben gibt es aber auch ein neues Feature und zahlreiche Bug Fixes. Im Folgenden fassen wir euch die wichtigsten Änderungen zusammen und listen euch dann die kompletten Patch Notes auf Englisch auf.

Elden Ring Patch V1.04 Highlights

  • Kolossale Schwerter und Waffen werden gebufft: Die riesigen Waffen greifen jetzt schneller an, regenerien schneller und der zweihändige Schaden wurde erhöht.
  • Schnellerer FP- und Ausdauer-Anstieg auf niedrigeren Leveln.
  • Neues Kamera Feature: Automatische Kamera-Rotation lässt sich manuell aktivieren und deaktiviren.
  • Neue Phasen für die Quest von Patches.

Elden Ring Patch Notes 1.04

Hier findet ihr die kompletten V1.04 Patch Notes auf Englisch, könnt sie aber auch bei Bandai Namco selbst nachlesen:

Additional Elements Added

  • Added an option to turn camera auto rotate function ON/OFF
  • Added some event phases for the NPC “Patches”

Balance adjustments

  • Increased Colossal Swords/Colossal weapons attack speed and lowered their recovery time. Jump attack not included.
  • Increased the two-handed attack damage of Colossal Swords/Colossal Weapons. Jump attack not included.
  • Increased physical block rate and guard boost of the Colossal Sword, Colossal Weapons, Great Sword, Great Hammer, Great Axe, Great Spear, and Halberd weapon classes.
  • Increased the damage of Grafted Blade Greatsword.
  • Increased the damage of Devourer’s Scepter.
  • Decreased the scaling of status effect build-up from spells and incantations of Albinauric Staff and Dragon Communion Seal.
  • Decreased the effect of Greatshield Talisman for weapons with high block rate.
  • Shortened the length of the madness afflicted animation.
  • Lowered the speed of madness buildup recovery.
  • Slightly increased FP and Stamina growth rate at lower levels*
    • *Players will need to perform any of the following actions for the changes to be reflected. This is required only once. New characters created after this update will not require this action.
      • Level up
      • Activate Godrick’s Great Rune
      • Re-equipping any equipment (armor, talisman) which grants bonus stat to either Strength, Dexterity, Vigor, Endurance, Intelligence, Faith or Arcane

Sorcery/Incantation

Upward adjustments

  • Crystal Barrage - Increased cast speed and decreased recovery time
  • Gavel of Haima - Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemies’ attack while casting
  • Rock Blaster - Decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemies’ attack while casting
  • Thop’s Barrier - Increased area of effect and slightly increase effect duration
  • Rennala’s Full Moon - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Ranni’s Dark Moon - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Carian Greatsword - Increased cast speed at lower dexterity
  • Magma Shot - Decreased FP cost and increased cast speed
  • Roiling Magma - Increased cast speed and decreased time until magma explodes
  • Gelmir’s Fury - Slightly decreased the random nature of projectile’s range and increased the damage of lava pool. Increased the hitbox
  • Rykard’s Rancor - Decreased FP cost
  • Oracle Bubbles - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Great Oracular Bubble - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Briars of Sin - Decreased recovery time. Increased blood loss buildup on enemy
  • Briars of Punishment - Decreased recovery time. Increased blood loss buildup on enemy
  • Explosive Ghostflame - Decreased FP cost and recovery time
  • Tibia’s Summon - Increased damage and cast speed
  • Aspects of the Crucible: Tail - Decreased FP and Stamina cost
  • Aspects of the Crucible: Horns - Decreased FP and Stamina cost, Increase cast speed. Increased the distance traveled when not charged and made it easier to cause enemies to flinch when charged
  • Elden Stars - Increased cast speed and decreased recovery time
  • Black Blade - Decreased Stamina consumption and decreased recovery time
  • Discus of Light - Decreased FP cost. Increased damage and cast speed
  • Triple Rings of Light - Increased damage
  • Radagon’s Rings of Light - Decreased FP cost. Increased damage and cast speed. Decreased recovery time.
  • Lightning Strike - Decreased Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Honed Bolt - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Ancient Dragons’ Lightning Spear - Decreased FP and Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy attacks while casting.
  • Ancient Dragons’ Lightning Strike - Decreased recovery time
  • Lansseax’s Glaive - Decreased FP and Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy’ attacks while casting.
  • Fortissax's Lightning Spear - Decreased FP and Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to withstand enemy attack while casting more easily.
  • Frozen Lightning Spear - Decreased Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy attack while casting.
  • Death Lightning - Decreased FP cost, Increased the duration of death-accumulating smoke
  • O, Flame! - Increased damage
  • Giantsflame Take Thee - Decreased Stamina Cost
  • Flame of the Fell God - Decreased FP cost and increased damage
  • Whirl, O Flame! - Increased damage, decreased recovery time
  • Burn, O Flame! - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Black Flame - Increase damage and the spell can break enemy’s guard more easily.
  • Scouring Black Flame - Decreased FP cost and recovery time. Increased attack range and area of effect.
  • Black Flame Ritual - Reduced FP cost and increased damage.
  • Gurranq's Beast Claw - Increased damage and decreased recovery time.
  • Bloodflame Talons - Decreased FP cost and increased cast speed. Decreased recovery time.
  • Bloodboon - Increased damage. Increased cast speed and decreased effect start-up time, decreased recovery time.
  • Pest Threads - Decreased Stamina cost.
  • Scarlet Aeonia - Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy attacks while casting.
  • Unendurable Frenzy - Increased cast speed and decreased recovery time. Decreased the random nature of projectile’s range and increased Madness buildup on enemies.
  • Inescapable Frenzy - Increased cast speed.
  • Placidusax's Ruin - Decreased FP, Stamina cost and recovery time.
  • Dragonclaw - Decreased FP, Stamina cost and recovery time and made it easier to cause enemies to flinch when charged.
  • Dragonmaw - Decreased FP, stamina cost, recovery time and increased cast speed and made it easier to cause enemies to flinch when charged.
  • Greyoll's Roar - Decreased FP, Stamina cost and recovery time.

Upward and downward adjustments

  • Adula's Moonblade - Decreased the power of single cast and improved performance so that the blades and frost hit more consistently and continuously. Increased cast speed at lower dexterity.
  • Flame, Fall Upon Them - Decreased the damage of single cast and improved the performance so that it hits the enemy multiple times. Decreased FP cost.
  • Howl of Shabriri - Decreased the madness buildup on the enemy. Increased cast speed and decreased recovery time.

Downward adjustments

  • Swarm of Flies - Decreased blood loss buildup on enemy.
  • The Flame of Frenzy - Decreased madness buildup on enemy.
  • Frenzied Burst - Decreased madness buildup on enemy.

Weapon Skill

Upward adjustments

  • Lion's Claw - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Kick - Increased cast speed.
  • Hoarah Loux's Earthshaker - Increased cast speed. Increased cast speed on follow up input, decreased recovery time.
  • Troll’s Roar - Decreased Stamina Cost. Increased cast speed on follow up input, increased distance traveled.
  • Giant Hunt - Decreased recovery time.
  • Storm Assault - Decreased recovery time.
  • Carian Greatsword - Increased cast speed and decreased recovery time. Increased the damage when charged and made it easier to cause enemies to flinch.
  • Carian Grandeur - Increased cast speed and decreased recovery time. Increased the damage when charge and made it easier to cause enemies to flinch.
  • Gravitas - Increased cast speed.
  • Flaming Strike - Increased the travel distance of a stepping cleave in a strong attack.
  • Black Flame Tornado - Added hitbox to weapon when spinning, and added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Lightning Slash - Increased cast speed. Added a hitbox to the stomp animation.
  • Sacred Blade - Increased cast speed.
  • Sacred Ring of Light - Increased cast speed.
  • Poisonous Mist - Increased cast speed.
  • Poison Moth Flight - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Ice Spear - Added a hitbox to the weapon’s spinning animation.
  • Chilling Mist - Increased cast speed.
  • Assassin's Gambit - Increased cast speed.
  • Shield Bash - Increased cast speed.
  • Shield Crash - Decreased Stamina cost. Increased cast speed.
  • Blade of Gold - Decreased Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Blade of Death - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Golden Tempering - Decreased FP cost and increased cast speed. Increased effect duration.
  • Last Rites - Increased cast speed.
  • Mists of Slumber - Increased cast speed.
  • Eochaid's Dancing Blade - Increased travel distance, added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Unblockable Blade - Increased cast speed with the weapon Coded Sword.
  • Alabaster Lords' Pull - Increased cast speed and decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Establish Order - Decreased recovery time and increased cast speed on follow up input. Increased damage. Made it easier to cause enemies to flinch.
  • Moonlight Greatsword - Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Increased the frost buildup effect during the skill duration.
  • Wave of Gold - Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Wolf’s Assault - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • The Queen’s Black Flame - Increased cast speed. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Dynast's Finesse - Decreased Stamina cost.
  • Flowing Form - Decreased Stamina cost.
  • Death Flare - Increased cast speed.
  • Onyx Lord's Repulsion - Increased cast speed and decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Magma Guillotine - Decreased Stamina cost, Increased cast speed. Decreased recovery time on follow up input.
  • Cursed-Blood Slice - Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Ice Lightning Sword - Increased cast speed. Added a hitbox to the stomp animation.
  • Rosus’ Summons - Decreased recovery time.
  • I Command Thee, Kneel! - Increased cast speed including follow up input. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Gold Breaker - Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
  • Familial Rancor - Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Nebula - Increased cast speed and decreased recovery time with the weapon Bastard's Stars.
  • Regal Beastclaw - Increased cast speed.
  • Devourer of Worlds - Increased cast speed.
  • Regal Roar - Decreased recovery time.
  • Spearcall Ritual - Decreased recovery time.
  • Ancient Lightning Spear - Decreased FP cost and increased cast speed. Allows player to more easily withstand enemies’ attacks while casting.
  • Great-Serpent Hunt - Decreased recovery time and increased damage. Allows player to more easily withstand attacks from enemies.
  • Frenzyflame Thrust - Decreased FP cost, decreased recovery time. Decreased madness buildup on self.
  • Bloodboon Ritual - Increased cast speed.
  • Miquella's Ring of Light - Increased cast speed.
  • Sea of Magma - Increased cast speed and decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Flame Dance - Decreased Stamina cost, decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
  • Storm Kick - Decreased Stamina cost.
  • Bear Witness! - Increased cast speed.

Upward and downward adjustments

  • Thundercloud Form - Decreased damage when not charged. Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time.

Bug Fixes

  • Fixed a bug where the damage of Inescapable Frenzy was affected by right hand weapon.
  • Fixed a bug where the damage of the weapon arts "Carian retaliation" was increased by weapon and status, and the effect was not displayed correctly during online multiplay.
  • Fixed a bug where the animation when inflicted with blood loss and frostbite was bigger than originally planned.
  • Fixed a bug during character appearance change menu in which some parameter changes were sometime not reflected.
  • Fixed a bug that prevented a dialog from appearing when executing "Leave" on some items.
  • Fixed a bug that allowed unauthorized items to be passed to other players.
  • Fixed a bug in multiplayer that prevented grace to be registered on the map if it was found just before the player is summoned.
  • Fixed a bug that sometime prevented the mechanic of Rennala Queen Of The Full Moon fight from working properly during cooperative multiplayer.
  • Fixed a bug that sometime prevented the player from entering the boss area after defeating Morgott, the Omen King.
  • Fixed a bug that prevented "Edgar the Revenger" and "Festering Fingerprint Vyke" from invading after defeating all the bosses in Liurnia of the Lake.
  • The item Tonic of Forgetfulness can now be obtained at the Volcano Manor if the player wasn’t able to obtain it due to quest progression.
  • Fixed a bug that caused the reduction of runes due to NPC "Gostoc" when player died in "Stormveil Castle" to occur at an unintended timing.
  • Added a protective barrier to Millicent after helping her at Miquella’s Haligtree so she cannot be unintentionally killed.
  • Fixed a bug that sometime prevented the player from obtaining the reward after defeating the Dung Eater.
  • Fixed a bug that sometime prevented player from duplicating remembrance at the Walking Mausoleum.
  • wielding thrusting sword.
  • Fixed a bug that causes scythe to lose blood loss effect if poison affinity is applied to the weapon.
  • Fixed a bug where the damage of the Iron Greatsword was lower than expected when an affinity is applied.
  • Fixed a bug that caused FP consumption to increase when the player cast Night Comet with charge.
  • Fixed a bug that causes he default key setting on keyboard for weapon skill (Left Ctrl) to not be set (on PC only).
  • Fixed a bug in the Steam version where the history of players who played multiplayer was not displayed correctly under certain circumstances.
  • Increased online multiplayer stability.
  • Fixed a bug that caused incorrect sounds to be played under certain circumstances.
  • Fixed a bug that caused some places on the map to have incorrect visual and hitbox.
  • Fixed a bug that causes some enemies to have incorrect visual and behavior.
  • Fixed a bug that causes some armor to have incorrect stats.
  • Text fix.
  • Other performance improvements and bug fixes.

[UPDATE: 4.04.2022]

From Software hat einen weiteren kleinen Patch veröffentlicht, um ein Problem zu beheben, das durch das große Update 1.03 verursacht wurde. Und dieser wird mit Sicherheit für einige Kontroversen sorgen: Nachdem er im großen Patch generfed wurde, wurde jedermanns Lieblingsboss Sternengeißel Radahn nun wieder gebuffed. Und mit jedermanns Liebling meinen wir, dass er eine absolute Nervensäge und einer der härtesten Bosse im Elden Ring ist. Danke, dass ihr den Kampf wieder härter gemacht habt, From Soft...

Elden Ring Patch 1.03.3: Patch Notes

  • Es wurde ein Fehler in der Balance-Anpassung des Bosses „Sternengeißel Radahn“ in Update 1.03 behoben, bei dem die Kraft einiger Angriffe ungewollt reduziert wurde.

Und... das war's. Sie haben einen Patch veröffentlicht, nur um Radahn stärker zu machen. Ich lole hart. Der Patch ist wirklich winzig, man wird den Download also kaum merken, und er ist jetzt auf PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One und Steam verfügbar.

Wenn ihr alles über den großen Elden Ring Patch 1.03 und das kleien 1.03.02 erfahren wollt, dann lest weiter!

[UPDATE: 23.03.2022]Nur eine Woche nach dem großen Patch 1.03 hat From Software den kleineren Patch 1.03.2 veröffentlicht, der einige weitere Fehler behebt. Er ist nur etwa 100 MB groß und enthält nur eine Handvoll an Bug Fixes.

Elden Ring Patch 1.03.2: Patch Notes

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler manchmal daran hinderte, die Questlinie von NPC Nepheli Loux voranzutreiben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der spielbare Charakter starb, wenn er versuchte, von einer Stelle in der Nähe des Bestial Sanctum abzusteigen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass "Asche des Krieges, Aushalten" wirksam wurde.
  • Ein Fehler im Mehrspielermodus wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, andere Spieler zu falschen Kartenkoordinaten zu teleportieren

[Original Artikel]

Elden Ring hat einen großen Day-One-Patch und ein paar kleinere Updates bekommen, aber jetzt haben wir endlich unseren ersten großen Patch! Patch 1.03 für Elden Ring ist da, und er ändert eine Menge. Das Spiel ist ein großer Erfolg und wird von Millionen von Spielern gespielt. From Software hat also mehr als genug Daten und Beschwerden erhalten, von Bugs über OP-Waffen und Skills bis hin zu kaputten Questreihen und anderen Problemen, von denen viele in diesem ersten großen Patch behoben werden. Aber nicht nur das, Patch 1.03 bringt auch einige neue Inhalte für Elden Ring! Das Update ist ziemlich groß, aber keine Sorge, wir sind hier, um euch die wichtigsten Änderungen zu zeigen, die Patch 1.03 für Elden Ring mit sich bringt. Los geht's!

Wie groß ist Elden Ring Patch 1.03?

Der Patch ist auf allen Plattformen erschienen, und er ist groß. Publisher Bandai Namco hat keine offiziellen Zahlen veröffentlicht, daher beruhen die folgenden Angaben auf Erfahrungswerten der Spieler. Hier sind die Dateigrößen für den Patch auf jeder Plattform:

  • PlayStation: 8 GB
  • Xbox: 8 GB
  • PC: 1,6 GB

Es gibt eine große Diskrepanz zwischen Konsolen und PC, und wir wissen nicht, warum. Es sieht so aus, als ob das Spiel auf Konsolen einige weitere Dateien neu herunterladen muss, also seid euch dessen bewusst.

Die wichtigsten Änderungen in Elden Ring Patch 1.03

Ein großer Patch bedeutet eine Menge Änderungen, und genau das haben wir mit Patch 1.03 bekommen. Die offizielle Ankündigung unterteilt dieses Meer von Änderungen in drei Kategorien. Hier sind die Kategorien und einige der wichtigsten Änderungen:

  • Zusätzlich hinzugefügte Elemente: Enthält den neuen NPC Jar-Bairn, die Funktion, dass NPCs auf der Karte angezeigt werden und neue Questphasen für eine Reihe von NPCs.
  • Bug Fixes: Eine Reihe von Fehlerkorrekturen, darunter ein Problem, bei dem der Spieler in der Luft hängen blieb, nachdem er Torrent bestiegen hatte, und ein Fehler, der verhinderte, dass Spieler Gegenstände einsammeln konnten.
  • Balance Änderungen: Bei einer Reihe von Gegenständen und Fertigkeiten wurden Änderungen an der Balance vorgenommen, darunter höhere Drop-Raten für Schmiedesteine, eine höhere Effektivität von Schilden und ein kleiner Nerf für die Kriegsasche "Raureifstampfer".

Das ist nur eine kleine Auswahl an Highlights. Lest weiter, um die offiziellen Patch Notes und alle Änderungen in Elden Ring Patch 1.03 zu sehen!

Elden Ring Patch 1.03: Patch Notes

Zusätzlich hinzugefügte Elemente

  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, um ein Symbol und den Namen eines NSCs auf der Karte aufzuzeichnen, wenn ihr diesem NSC begegnet.
  • NPC Jar-Bairn hinzugefügt.
  • Neue Questphasen für die folgenden NPCs hinzugefügt: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Torwächter Gostoc.
  • Einige beschwörbare NPCs in verschiedenen Situationen hinzugefügt.
  • Die Anzahl der Muster von Objekten, die der Spieler mit "Mimic's Veil" imitieren kann, wurde erhöht.
  • Nacht-Hintergrundmusik für ein offenes Feldgebiet hinzugefügt.

Bug Fixes

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass beschworene NPCs in manchen Bosskämpfen Schaden nehmen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass der Spieler nach einem Bosskampf einen Gegenstand erhalten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Dialoge übersprungen wurden, wenn man mit NPCs sprach und benutzerdefinierte Tastenkonfigurationen verwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler beim Reiten einfror.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Arkan bei einigen Waffen nicht korrekt skalierte.
  • In Situationen, in denen der Spieler nicht mehr als 2 Talisman-Beutel erhalten kann, wurde ein Talisman-Beutel im Twin Maiden Husks Shop hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Benutzer am Ende des Spiels von der Karte aus zu Orten der Gnade warpen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Spieler nach dem Kampf mit dem Feuerriesen in das nächste Gebiet gehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Waffen nach der Verstärkung eine falsche Skalierung aufwiesen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Waffen keine Stat-Skalierung verwendeten.
  • In bestimmten Fällen wurden Ruckler behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begrenzung des Mehrspielerbereichs beim Online-Spiel nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es dem Spieler ermöglichte, die Waffenfertigkeit des Erdbaum-Großschildes zu aktivieren, ohne einen Angriff zu absorbieren, indem er eine spezielle Kombination aus Gegenstand und Beschwörung verwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Beschwörung "Todsünde des Feuers" einen anderen Effekt hatte.
  • Es wurde ein Fehler mit der Asche des Krieges Determination and Royal Knight's Resolve behoben, bei dem der Schadensbuff auch auf andere Waffen ohne diese Fertigkeit angewendet wird.
  • Der visuelle Effekt des Zaubers "Unsichtbare Form" wurde angepasst.
  • Das Ragged-Rüstungsset wurde aus dem Spiel entfernt, das im vorherigen Patch fälschlicherweise erhältlich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige feindliche NPCs Furlcalling Finger Remedy fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in manchen Situationen ein falscher Soundeffekt abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den visuelle Animationen und Hitboxen auf einigen Karten nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurden Fehler behoben, die bei einigen Gegnern ein falsches Aussehen und Verhalten verursachten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bei einigen Rüstungen zu falschen Stat-Parametern führte.

Balance Änderungen

  • Die Drop-Rate von Smithing Stones für einige Feinde wurde erhöht.
  • Smithing Stone wurde zu einigen Shops im frühen Spiel hinzugefügt.
  • Die Wirksamkeit des Schildes wurde erhöht.
  • Der Schaden für alle offensiven Cracked Pots wurde erhöht.
  • Der Schaden für die folgenden Gegenstände wurde erhöht: Spark Aromatic/Poison Spraymist.
  • Die Wirkungsdauer für die folgenden Gegenstände wurde erhöht: Uplifting Aromatic/ Ironjar Aromatic.
  • Erhöhte HP-Heilung für Torrent bei Verwendung der folgenden Gegenstände: Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin.
  • Der FP-Verbrauch wurde reduziert und der Schaden der folgenden Zaubersprüche erhöht: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet.
  • Der Schaden der folgenden Zaubersprüche wurde erhöht: Gravity Well/ Collapsing Stars/ Crystal Barrage.
  • Der FP-Verbrauch der folgenden Zaubersprüche wurde verringert: Star Shower/ Rock Blaster/ Gavel of Haima/ Founding Rain of Stars/ Stars of Ruin/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/ Loretta’s Greatbow/ Loretta’s Mastery/ Carian Greatsword/ Carian Piercer/ Shard Spiral
  • Projektilgeschwindigkeit und Reichweite der Great Glintstone Shard erhöht.
  • Der Schaden der Kriegsasche 'Raureifstampfer' wurde verringert und die Wirkzeit erhöht.
  • Der Schaden am Spieler selbst der Kriegsasche 'Bloody Slash' wurde erhöht, während der Schaden leicht gesenkt und die Wirkzeit erhöht wurde.
  • Der Schaden der Waffenfertigkeiten des Schwertes der Nacht und Flamme wurde verringert.
  • Erhöhter FP-Verbrauch und geringere Dauer von der Kriegsasche "Barrikadenschild".
  • Das Timing des FP-Verbrauchs von der Kriegsasche des"Angriff des Prälaten" wurde geändert.
  • Der Schaden der Imitatorträne wurde verringert und das Verhaltensmuster des Geistes wurde geändert.
  • Andere Änderungen an der Feind- und Waffenbalance.
Lukas Ballat

Lukas hat Lehramt für Englisch und Geschichte studiert, bringt euch jetzt aber alles zu Call of Duty und Gaming bei und kümmert sich auch um Partner-Projekte und Kampagnen. Neben Shootern spielt er vor allem Souls-Likes, scheut aber auch nicht vor Diablo-Grind zurück....