En un reciente podcast de XNC, declararon que Fable 4 estaba teniendo problemas, pero ahora los desarrolladores nos han dado una respuesta. Esto es lo que dijeron del estado actual de Fable 4.
Fable 4 fue anunciado con esperanza y emoción. Este sería el Fable que regresaría esa narrativa brillante y el encanto del primer juego. Sería el que redimiría los errores del pasado (Fable 3) para estar a la altura de los mejores RPGs de nuestra era.
Pero entonces, no ocurrió nada. No más noticias, no más filtraciones. ¿Acaso estaban teniendo problemas? ¿Los desarrolladores estaban en huelga? ¿Cómo está progresando el desarrollo de Fable 4? Bueno, de acuerdo a algunos rumores recientes, las cosas no van bien. Pero ahora, los desarrolladores por fin respondieron...
Fuentes aseguran que Fable 4 está "escalando hacia abajo"
Los fans se empezaron a preocupar por Fable 4 cuando los presentadores de XNC anunciaron en una transmisión en vivo que el proyecto estaba "escalando hacia abajo" debido a problemas con el motor. Al parecer, el juego estaba funcionando con el motor Forza, y se estaba haciendo muy difícil para ellos implementar mecánicas de RPG.
Este es un video del podcast:
Para los que no pueden escucharlo con claridad, @gazondaily dice:
Mi propia fuente me dice que Fable tuvo que ser escalado hacia abajo porque el equipo tuvo problemas con el motor e intentaron crearlo con la tecnología de Forza. Las mecánicas del gameplay los eludían, y no podían ser encajadas para el motor.
Suena problemático, pero tiene sentido si siguen usando el motor de Forza.
¿Cómo respondieron los desarrolladores?
Antes de que los fans se preocuparan de más, Amie Loake (la productora senior de Fable) le aseguró al mundo que el juego estaba bien, y que la re-escalada era normal. Ella no negó las alegaciones sobre el motor, pero al menos nos tranquilizó.
Esto es lo que Loake dijo a través de Twitter:
I wanted to clear something up about scoping; it is a normal, necessary and healthy part of game development. I can guarantee that every single AAA game you've ever played will have gone through scoping regularly during development. 1/2
— Amie (@Mrs_Spuddles) June 1, 2022
Seguido por:
It's intention is to make sure the team are focused under one clear vision and can get it made in the time they have without killing themselves. Games that haven't been scoped correctly often have delays and crunch, both we should be aiming to avoid whenever possible. 2/2
— Amie (@Mrs_Spuddles) June 1, 2022
¿Acaso esto te tranquiliza? ¿O crees que están intentando salvarse de un desastre publicitario? En lo personal le creo, pero tal vez sea la desesperación de un fan que quiere que todo salga bien.
Te mantendremos actualizado apenas escuchemos más sobre el desarrollo de Fable. Hasta entonces, ¿por qué no darle una mirada a este nuevo juego gratuito que hemos estado jugando?
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.