Final Fantasy 16: Sistema Active Time Lore explicado

Hay mucha historia en Final Fantasy 16. Aquí te mostramos cómo puedes usar el sistema Active Time Lore para sumergirte profundamente en ella.

FFXVI Ancient Tapestry Depicting the Eikons
Así es como funciona el nuevo sistema Active Time Lore en Final Fantasy 16 | © Square Enix

Cada juego cuenta su historia de una manera única, pero Final Fantasy siempre ha sido famoso por su profundidad y emotividad. Final Fantasy 16 nos embarcará una vez más en una montaña rusa emocional, aunque Square Enix ha agregado una nueva función para facilitar la comprensión de las muchas facetas de Valisthea.

La historia de Final Fantasy 16 fue influenciada por Game of Thrones, por lo que hay muchas facciones en lucha y muchas personas con sus propias motivaciones, conspiraciones y asesinatos. Para que no pierdas la visión general, hay una base de datos, pero eso no te ayudará durante una escena. Aquí es donde entra en juego el sistema Active Time Lore.

¡Prueba el nuevo sistema ATL tú mismo y precompra Final Fantasy 16 para PlayStation 5 !

Sistema Active Time Lore en Final Fantasy 16

Si te sientes confundido durante una escena y piensas: "¿Quién es esa mujer de nuevo?", entonces Active Time Lore es tu mano amiga.

Simplemente presiona el panel táctil en una escena y aparecerá una ventana con algunas burbujas que contienen información que podría ser relevante en ese momento. Por ejemplo, en la escena con Shiva y Titan, mostraría información sobre los dos eikons y sus respectivos reinos.

De esta manera podrás leer sobre las cosas importantes y luego sumergirte de nuevo en las épicas escenas. Además, esto significa que no habrá demasiada exposición en las conversaciones.

Una idea bastante innovadora de Square Enix para hacer que sea responsabilidad de los jugadores obtener información importante que los personajes ya conocen y reducir las conversaciones interminables.

El artículo original fue escrito por Susanne Ehls.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....