Con la actualización más reciente de Genshin Impact, el Viajero y Paimon se dirigían a Fontaine, la región de Hydro. Junto a la Arconte, la misma Lady Furina, ya hemos conocido a un montón de otros personajes próximos a ser jugables. Uno de ellos es especialmente interesante, ya que será nuestra primera unidad Melusine: ¡Sigewinne! Echemos un vistazo a lo que esta pequeña enfermera tiene reservado para nosotros.
Las Melusinas son una especie completamente nueva en Genshin Impact, que fueron añadidas no hace mucho con la primera versión de Fontaine. A lo largo de la historia de la región Hydro, encontraremos a muchas de estas damiselas correteando por la ciudad o las conoceremos en su propio y diminuto pueblo subterráneo.
Una de ellas, que despierta mayor interés en la comunidad, es Sigewinne, la enfermera jefa de la enfermería de la Fortaleza de Meropide. En cuanto a su apariencia, definitivamente es un 10/10 en la escala de la ternura, pero dado que su aspecto adorable por sí solo no eliminará a ningún enemigo, ¡puedes consultar su conjunto de habilidades aquí mismo!
Genshin Impact: Kit de Sigewinne filtrado
Como ya mencioné, en lo que respecta a la historia principal de Fontaine, Sigewinne es una enfermera y, ¿qué papel le quedaría mejor que el de apoyo? Curiosamente, eso la convertiría en la quinta unidad con el cuerpo más pequeño en ser una sanadora. Las únicas excepciones a esa regla son Nahida y Klee, que también son muy pequeñas pero prácticamente están lo más lejos posible de ser sanadoras/impulsadoras.
📌 Sigewinne | |
Lanzamiento estimado: | Versión 4.6 |
Elemento y arma: | Hydro / Arco |
Rareza: | ★★★★★ |
Rol: | Impulsadora y Sanadora |
Veamos el conjunto de habilidades de Sigewinne, ¿de acuerdo?
Habilidades de Sigewinne en Genshin Impact
Sigewinne – Ataque Normal: Precisión de Mareas
Ataque Normal
- Sigewinne realiza hasta tres disparos consecutivos con su arco.
Ataque Cargado
- Realiza un disparo apuntado más preciso con un aumento de DMG.
Ataque Plunge
- Dispara una lluvia de flechas en el aire antes de caer y golpear el suelo, infligiendo Daño AoE al impacto.
Sigewinne – Habilidad Elemental: Sedación Marítima
- Sigewinne usa su Pistola de Dardos, otorgando a todos los personajes cercanos de tu grupo el estado “Flor de Frontemer”. Este estado tiene diferentes efectos al tocarlo o mantenerlo: → Toque: Dispara un “Dardo de Marea”, infligiendo Daño Hydro AoE a los enemigos con los que entra en contacto.→ Mantener: Entra en modo de puntería y se bloquea en un enemigo. Durante este tiempo, la resistencia de Sigewinne a la interrupción aumenta y también carga su Pistola de Dardos hasta tres niveles de Flurry.
- Los personajes bajo el estado “Flor de Frontemer” obtendrán los siguientes efectos según la reacción elemental Hydro que crearon durante dicho estado:
Reacción (basada en Hydro) | Efecto |
Freeze | Aumenta la duración de la congelación en cierta cantidad. |
Electro-Cargado | Aumenta EM en cierta cantidad. |
Vaporizar | El DMG de Vaporizar se incrementa en cierta cantidad. |
Florecer | Aumenta EM en cierta cantidad. |
Remolino Hydro | Aumenta EM en cierta cantidad. |
¡Estos efectos pueden aumentarse por el número de oponentes a los que golpeas con tu Pistola de Dardos!
Sigewinne – Explosión Elemental: Golpe Torpe
- Sigewinne deja caer su medicina, infligiendo Daño Hydro AoE en su aparición y creando “Descenso Impetuoso”, que tiene las siguientes propiedades:→ Aplica el estado mojado a los oponentes, que fueron alcanzados por el Daño AoE inicial.→ Los personajes dentro de “Descenso Impetuoso” restauran una cierta cantidad de HP basada en la HP máxima de Sigewinne. Las unidades no activas harán lo mismo con una cantidad menor que la unidad activa.
- Es importante tener en cuenta que cuanto más enemigos golpees con el AoE, menor será el intervalo entre las instancias de curación.
- Además, puede haber dos campos de “Descenso Impetuoso” al mismo tiempo, lo que te dará tres cargas de “Salto Tierno”. → ”Salto Tierno” se desencadenará si ya existen dos campos de “Descenso Impetuoso” creados por Sigewinne. Esto permite a Sigewinne saltar entre los dos campos, consumiendo una carga de “Salto Tierno” y infligiendo gran Daño Hydro AoE al saltar y salir. Esto también cura a otros personajes cercanos.
El Burst de Sigewinne suena bastante interesante, especialmente con el mecanismo de movimiento. Es difícil decir cuán difícil será activar las tres cargas de Salto Tierno, ¡y tendremos que esperar hasta que finalmente podamos jugar con ella por nosotros mismos! Además de eso, parece que Sigewinne será una sanadora sólida, una impulsadora y una aplicadora de Hydro para tu equipo, ¡y definitivamente deberías estar atento a su lanzamiento si necesitas una nueva sanadora!
¡Y eso es básicamente todo lo que hay que saber sobre la Melusina más linda, Sigewinne! Después de leer su conjunto de habilidades, la decisión de si quiero conseguir su personaje o no fue bastante fácil: ¡SÍ, obviamente! ¡Ella es absolutamente imprescindible en mi alineación!
El artículo original fue escrito por Celine Jaeckel.