GTA 6 tendrá varias ciudades y durará más de 500 horas

Un filtrador reveló información de GTA 6 en YouTube, incluyendo el hecho que el juego tendrá más de una ciudad, y será una experiencia masiva.

Después de esperar años por una señal de Rockstar, por fin anunciaron GTA 6 hace un par de meses. Los rumores han estado callados desde entonces, sin muchas filtraciones que valieran la pena... hasta ahora. Recibimos una gran actualización de GTA 6 de parte del notorio filtrador Michael Pachter, y hemos de decir que esto es... delicioso. Es hora de darle una mirada a lo que dijo sobre el próximo juego de GTA.

GTA 6 tendrá al menos 4 ciudades y durará más de 500 horas

Pachter, quien ha sido un analista de negocios y filtrador de la industria de videojuegos por muchos años, habló sobre GTA 6 en YouTube. ¡Reveló algunas cosas que escuchó del equipo de desarrollo, incluyendo el hecho de que Rockstar ha estado trabajando en Gta 6 desde el 2014! Así que habrán pasado 10 años de desarrollo cuando GTA 6 haga su lanzamiento en un par de años. ¿Y por qué está tomando tanto? Porque el juego será masivo, de acuerdo a Pachter:

Lo que entiendo es que será una mezcla de Vice City, San Andreas, Liberty City y Europa. Londres, seguro. Serás capaz de ir a cualquier lugar y tener misiones que te llevarán a todos estos lugares. Probablemente será un juego de 400-500 horas cuando lo terminen.

¡Diablos, señorita! ¡Eso suena increíble! Y con eso quiero decir que es difícil creerlo. ¿Al menos cuatro ciudades, con la mayoría siendo viejas? No lo sé... ¿Acaso quieren que GTA Online sea un MMO? Tal vez quieran que sea tan masivo como WoW, y que sea permanentemente un juego online... ¿por qué no? Sin embargo, esto es pura especulación. Pero tengo que admitir que la idea de Rockstar regresando a Europa después de GTA Londres en 1999 suena muy genial.

Pachter es un hombre viejo y extraño, pero ha estado en la industria más tiempo del que yo llevo vivo, por lo que le tengo confianza. Como siempre pasa con las filtraciones, tómalas con un poco de duda. Después de todo, estamos hablando de un señor extraño en su oficina, diciendo "¡Esto es lo que escuché!". Bueno, no es la peor fuente que he escuchado, pero sigue muy lejos de una confirmación oficial. Sin embargo, nos da esperanzas...

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....