La primera actualización de mitad de temporada de Halo Infinite ya está aquí y presenta una gran variedad de mejoras al juego, pero no agrega contenido nuevo.
La primera temporada de Halo Infinite se ha visto envuelta en críticas, a pesar de la gran cantidad de contenido que introdujo y los muchos eventos que se produjeron en el camino. Sinceramente, es una sorpresa que la actualización de mitad de temporada de la temporada 1 no tenga nada de contenido nuevo, buscando simplemente mejorar los problemas actuales del juego. Por desgracia, los temores que surgieron cuando conocimos las primeras noticias de la actualización de mitad de temporada se han hecho realidad.
Verás, ningún evento de la talla de Fracture: Tenrai, Enfrentamiento Cibernético o Tactical Ops aportará lo que podría una actualización de temporada. Necesitamos nuevos mapas, necesitamos algunas armas nuevas, necesitamos contenido nuevo. A pesar de los rumores que aún persisten sobre la posibilidad de que lleguen nuevos mapas al juego, podemos asegurar que la actualización de mitad de temporada no es el evento que nos gustaría.
Sin embargo, eso no significa que sea necesariamente una mala actualización. Es un parche, después de todo, por lo que viene con una gran variedad de mejoras fantásticas para el juego. Sí, esta actualización de mitad de temporada puede ser criticada por no traer contenido nuevo a Halo Infinite que podría ayudar con la vacilante base de jugadores de Halo, pero debemos elogiar por las muchas correcciones de bugs y mejoras que trae.
¿Qué llega en la actualización de mitad de temporada de Halo Infinite?
343 Industries está introduciendo un montón de mejoras y correcciones de bugs en la actualización de mitad de temporada. Se incluyen mejoras en las animaciones en primera persona, el audio del juego y la detección de trampas, así como una reanudación rápida en las consolas Xbox Series X|S. También hay grandes mejoras de estabilidad en la versión Xbox One de Halo Infinite, y OpTic Gaming Bundle está disponible en la Halo Championship Store.
Notas del parche: Actualización de mitad de temporada de Halo Infinite
Las siguientes son las notas completas del parche para la actualización de mitad de temporada de hoy para Halo Infinite Temporada Uno. También puedes encontrarlas al completo en Halo Waypoint, para los que queráis leer los comentarios de 343 Industries.
Actualización de mitad de temporada de Halo Infinite: Global
- Las animaciones en primera persona, incluidas la recarga y la escalada, ahora aparecen más fluidas en todas las velocidades de fotogramas.
- Los siguientes efectos de sonido son más fuertes en la mezcla de audio tanto para el modo multijugador como para la campaña:
- Enemigos lanzando granadas
- La supercombinadora de Needler
- Player Ravager completando su carga
- Múltiples mejoras en Quick Resume en las consolas Xbox Series X|S, incluida una mayor confiabilidad para volver a conectarse a los servicios de personalización y multijugador de Halo Infinite. Los jugadores que compraron la campaña de Halo Infinite digitalmente también deberían ver menos indicaciones para comprar la campaña después de usar Quick Resume.
- Los jugadores que no recibieron un Logro después de completar sus requisitos deberían verlo desbloqueado después de actualizar y ejecutar Halo Infinite.
- Mejoras en la salida Dolby Vision High Dynamic Range (HDR) en las consolas Xbox Series X|S.
- Mejoras en la precisión del color cuando se juega en una PC con GPU AMD y monitor(es) compatible(s) con FreeSync. Si deseas jugar con HDR habilitado, asegúrate de que esté habilitado HDR en Windows y el software/configuración de AMD Radeon.
- Mejoras de estabilidad para las consolas Xbox One.
- Iniciar Halo Infinite con un driver de gráficos de PC desactualizado ahora indicará a los jugadores que descarguen los driver recomendados por Halo Support.
- Los PC con hardware Intel Integrated Graphics pueden experimentar menos daños gráficos.
- Los gráficos integrados de Intel están por debajo de las especificaciones mínimas del sistema de Halo Infinite. La jugabilidad en este hardware puede ser funcional, pero es probable que no tenga un buen rendimiento.
Actualización de mitad de temporada de Halo Infinite: Multijugador
- Detección de trampas mejorada y otras mejoras anti-trampas.
- Los efectos de sonido para recibir daño, así como los pasos del enemigo y los disparos ahora son más fuertes en la mezcla de audio del modo multijugador.
- El alcance del sensor de combate ha aumentado de 18 a 24 metros en Guerra Entre Equipos (GEE).
- Se agregó nueva telemetría para ayudar a nuestros desarrolladores a recopilar más información sobre problemas de registro de disparos.
- Después de recibir un ban de emparejamiento, los jugadores pueden seleccionar el botón Jugar en cualquier lista de juegos de emparejamiento para ver cuándo finalizará su baneo. Este tiempo tendrá el formato MM/DD/AA y el tiempo PT
- El revestimiento de armadura Optimal Polish Initiated ahora está disponible para todos los jugadores que hayan introducido un código válido en Halo Waypoint.
- Los jugadores que se encuentren en vehículos destruidos ya no experimentarán blinking ni desincronizaciones.
- Las listas de juegos ahora reflejan tiempos de espera estimados precisos.
- El Informe posterior al juego (PGCR) ahora reflejará el equipo ganador correcto después de las partidas en línea.
Actualización de mitad de temporada de Halo Infinite: Campaña
- Mejoras en el sistema de guardado de Campaña para evitar la pérdida de datos.
- Los elementos interactivos, como los registros de audio no recopilados y las cajas de munición, ahora tienen los efectos de sonido y visuales previstos después de completar la misión final de la campaña.
- La descripción de artefactos Forerunner ahora aparece correctamente cuando se juega en un idioma que no sea inglés.
Actualización de mitad de temporada de Halo Infinite: Problemas conocidos
- Los servidores de red de área local (LAN) no se pueden iniciar desde los menús del juego.
- Los servidores LAN se pueden iniciar en Steam iniciando Halo Infinite con las siguientes opciones de inicio: -servidor -consola -lan
- Esta solución actualmente solo está disponible para Steam.
- Este problema solo afecta el inicio de un servidor LAN en la PC. Unirse a un servidor LAN en el juego funciona como se esperaba en todas las plataformas.
- La lista de juegos de Bot Bootcamp tiene un tiempo de espera estimado inexacto. Los tiempos de espera reales pueden variar, pero deben ser mucho más cortos que la espera estimada indicada.
Y eso es todo, amigos: ¡La primera actualización de mitad de temporada de Halo Infinite! Está lleno de mejoras fantásticas que solucionan una variedad de problemas diferentes, a pesar de que no se agrega contenido nuevo. Veamos el vaso medio lleno: Halo Infinite es un gran juego, por lo que cualquier mejora adicional es excelente, incluso si no es nada nuevo.
Artículo original escrito por Evan Williams.