La base de usuarios de Halo Infinite es amplia y diversa, pero ¿le ha ido bien al juego desde su lanzamiento a fines de 2021?
Lo que ocurre con Halo Infinite es que nunca hará felices a todo el mundo. Muchos de los fans veteranos que se subieron al carro desde Combat Evolved (entre los que me cuento), muchos estarán descontentos con los cambios, especialmente con ese cambio a free to play que todos temíamos. Dado que al juego le faltan un modo cooperativo y Forge, no sorprende que haya tanta preocupación por el rendimiento del juego.
Tenemos que tener en cuenta el contexto de Halo Infinite. Este es un juego que se lanzó el mismo año que un nuevo Call of Duty y un nuevo juego de Battlefield. Y a pesar que Halo Infinite fue muy superior a esos títulos (por razones obvias), sigue teniendo que competir contra dos gigantes. Para contrarrestarlo, Halo Infinite necesitaba sacar toda la artillería. ¿Lo ha conseguido? Eso es lo que vamos a determinar.
Antes de comenzar, también queremos señalar que Electronic Arts culpa a Halo Infinite por la mala recepción de Battlefield 2042. Es una estupidez, por supuesto, pero también el punto principal de este artículo: incluso si los números están disminuyendo, no podemos hacer juicios a la ligera sin conocer todos los datos.
Halo Infinite está perdiendo jugadores y no importa
Halo Infinite está efectivamente perdiendo jugadores a un ritmo bastante acelerado. Sin embargo, esto suena más dramático de lo que debería. Verá, cuando Halo Infinite regresó en diciembre de 2021, vio el lanzamiento más grande en la historia de Halo, con la friolera de 20 millones de jugadores reportados a fines de enero.
No es algo tan significativo, ya que a pesar del pico diario actual de Halo Infinite con alrededor de 30.000 jugadores simultáneos en Steam (según Business Insider), su caída era de esperar. Después de todo, con un lanzamiento tan fuerte, una caída inicial seguida de cierto estancamiento a mitad de la primera temporada era inevitable.
Cuando miras juegos similares como Call of Duty y Fortnite, a menudo ves caídas de jugadores a la mitad de una temporada competitiva. Además, dado el hecho de que faltan dos características principales en Halo Infinite, es de esperar que haya cierto enfriamiento. Pero seguro que algunos jugadores regresarán, considerando que Halo Infinite es un juego free to play.
With over 20 million Spartans joining us so far, we're thrilled to announce that #HaloInfinite is the biggest launch in Halo franchise history! Thank you, everyone, for joining us on the next step in this great journey. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
— Halo (@Halo) January 25, 2022
La realidad es que Halo Infinite todavía se enfrenta a una dura competencia, especialmente porque carece del modo Battle Royale. No creo que el juego necesite uno, pero otros miembros de EarlyGame no están de acuerdo conmigo. También debemos recordar que el número proporcionado por Business Insider era únicamente para Steam, sin tener en cuenta Game Pass en PC.
Caer fuera de los cinco juegos más jugados de Xbox tampoco es gran cosa. Fíjate en la competencia: Call of Duty: Warzone, GTA 5, Apex Legends, Fortnite y Roblox son los cinco primeros, con Halo Infinite ocupando la sexta posición.
Por último, debemos recordar que Halo Infinite ahora es un juego de servicio en vivo, y los juegos de servicio en vivo pasan por rachas. El año pasado llegó a afirmarse que Rocket League estaba muriendo, y eso no parece más que basura hoy. Halo Infinite es, y probablemente seguirá siendo, el juego de Halo más exitoso de la historia, y cuando lleguen nuevas temporadas y contenido, la comunidad estará ahí. Después de todo, es una experiencia fantástica. ¿Quién no querría jugar a este chico malo?
Artículo original escrito por Evan Williams.