El primer evento de Halo Infinite, Fracture: Tenrai, llegó en diciembre con problemas bastante serios. Se acaba de filtrar su Pase de batalla actualizado, ¿Han solucionado los problemas?
Cuando el modo multijugador de Halo Infinite se estrenó por sorpresa en noviembre de 2021, hubo algunos problemas bastante serios con el Pase de batalla y los sistemas de progresión del juego. Muchas de estas cuestiones ya se han solucionado, pero aún hay muchas dudas sobre el desempeño de 343 Industries en el primer evento del juego, Fracture: Tenrai. El evento tuvo su propio Pase de Batalla que sufrió muchos de los mismos problemas que el Pase de Batalla de la Temporada Uno, lo que generó la pregunta "¿Cómo lo cambiarán para la segunda ronda?"
Debemos dejar algo claro: Fracture: Tenrai no debe confundirse con los desafíos semanales de Halo Infinite, pero eso no significa necesariamente que sea un evento más significativo que el mencionado anteriormente. Después de todo, su mejor recompensa es un conjunto de Armadura Spartan de Samurai tan fea que el Jefe Maestro probablemente preferiría dejar morir a la humanidad antes que ponerse esta monstruosidad.
Esto es lo que nos trae hasta aquí. Estamos cerca del final del evento Winter Contingency, y ha pasado un tiempo desde el evento original Fracture: Tenrai, desde entonces se han producido un montón de cambios en las listas de juego. Ahora todos los ojos miran hacia Fracture: Tenrai 2.0 y nos preguntamos si nos sorprenderán con el nuevo pase de evento y algunos grandes desafíos. No podemos garantizarlo, pero con la reciente filtración del pase de batalla del evento, parece que las cosas están mejorando.
Se filtra el pase de batalla de Fracture: Tenrai de Halo Infinite
El Pase de Batalla / Pase de Evento del segundo evento Fracture: Tenrai de Halo Infinite se ha filtró al completo en Reddit, revelando todo lo que podemos esperar de la nueva colección de elementos. Hay muchas menos mejoras de XP y mucha más sustancia en la selección, y la filtración refleja lo que esperábamos de un Pase de evento mejorado. La fea armadura Samurai sigue ahí, no ha sido reemplazada por algo un poco menos feo, pero no nos quejaremos demasiado (después de todo, hay a quien le gusta esa armadura... por alguna razón). ¡Echemos un vistazo a la selección!
¿Qué incluye el nuevo pase de batalla de Fracture: Tenrai?
Según la filtración antes mencionada, la nueva versión del pase de batalla de Fracture: Tenrai incluye la siguiente selección de elementos y recompensas:
Rango | Recompensa |
1 | Torii Reflection Backdrop |
2 | Challenge Reroll |
3 | XP |
4 | Placa de Samurai |
5 | Núcleo de armadura de Yoroi |
6 | Challenge Reroll |
7 | XP |
8 | XP |
9 | Emblema de vehículo samurái |
10 | Hombro izquierdo |
11 | Hombro derecho |
12 | Rodillera Corteza de Dragón |
13 | Revestimiento de armadura azul eco |
14 | Emblema de armadura samurái |
15 | Casco de Kabuto |
16 | Hombro Izquierdo de Corteza de Dragón |
17 | Hombro derecho de corteza de dragón |
18 | Recubrimiento de armadura de pintura de niebla |
19 | Emblema de arma samurái |
20 | Revestimiento de arma Sol Devil |
21 | Visera de armadura de acero templado |
22 | Accesorio de cadera Dragonbark Hipguard |
23 | Accesorio de pecho de placas Jadeiron |
24 | Revestimiento de arma Whispered Sky |
25 | Casco Yokai |
26 | Accesorio para casco con filtro Spring Blossom |
27 | Postura de campana fúnebre |
28 | Revestimiento de arma Whispered Sky |
29 | Accesorio de casco con escudo de Staghelm |
30 | Accesorio de cadera para cinturón de espadachín |
Este conjunto de recompensas del Pase de batalla nos parece fantástico. Lo cierto es que la colección de nuevos revestimientos y el conjunto de armaduras ha cambiado por completo nuestra opinión sobre Fracture: Tenrai. En el conjunto original de desafíos y recompensas había muy pocas cosas por las que luchar. Un conjunto de armadura (increíblemente feo), un montón de mejoras de XP y Challenge Rerolls, y muy poco más.
Hay muchas cosas que aún no sabemos sobre esta segunda versión del evento Fracture: Tenrai. No sabemos si cambiarán la forma en que funciona todo o si solo se modifica la selección de elementos. Lo importante es que Halo Infinite continúa impresionándonos con sus sistemas de progresión y jugabilidad. Esto segundo lo tienen controlado, ¿Y sobre lo primero? Digamos que, en general, necesita un poco de trabajo.
Artículo original escrito por Evan Williams.