A pesar del pobre desempeño de Halo Infinite y los despidos de 343, aún están desarrollando el Battle Royale de Halo, y el precio será Infinite.
Aunque es fácil distraerse con nuevos lanzamientos como Hogwarts Legacy, muchos siguen sufriendo por los recortes recientes en la industria de los videojuegos. La compañía detrás de Magic y DnD hace poco cancelaron cinco videojuegos, Ubisoft parece estar en sus momentos finales, y Apex Legends Mobile y Battlefield Mobile acaban de recibir el hacha.
La víctima más reciente es 343, el estudio detrás de Halo Infinite. Sin embargo, no todas son malas noticias, ya que al menos tienen un juego prometedor en producción...
A pesar de los despidos en 343, el Battle Royale de Halo no ha sido cancelado
Al menos 95 personas en 343 perdieron su trabajo hace poco ya que redujeron el soporte de Halo Infinite, pero el Battle Royale de Halo "Tatanka" seguirá siendo desarrollado. Estas noticias llegan a través de un reciente artículo de Bloomberg, en donde el reportero Jason Schreier habló con un gran número de internos.
A pesar de los despidos, Halo no está "muriendo", pero sí recibirá grandes cambios en el camino. Lo más notable es que 343 cambiará al Unreal Engine 5, empezando con su proyecto Battle Royale:
Este cambio comenzará con un nuevo juego llamado Tatanka, según las personas familiarizadas con los planes. Ese proyecto, que 343 está desarrollando junto con el estudio de juegos Certain Affinity, con sede en Austin, Texas, comenzó como una batalla real, pero puede evolucionar en diferentes direcciones, dijeron las personas.
Halo parece perfecto para un Battle Royale, con mecánicas como conseguir botín y viaje vehicular ya integrado en el juego. Habiendo dicho eso, sigue siendo un duro golpe para un equipo el perder 95 empleados.
¿Qué piensas de un Battle Royale de Halo? ¿Acaso eso suena como algo que te gustaría jugar?
Aún si meten la pata con el Battle Royale de Halo, no puede ser así de malo:
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.