Madden NFL 24: Nueva franquicia, MUT y características de jugabilidad

Ya hay información sobre las nuevas características de Madden NFL 24, especialmente el modo franquicia que ha sido reformado por EA. La jugabilidad también parece haber cambiado, al menos según los jugadores que han probado la versión beta del juego.

Madden nfl 24 josh allen cover
Todas las nuevas características en Madden NFL 24. | © EA

Madden NFL 24 está programado para ser lanzado el 18 de agosto. Encabezando como la estrella de portada de la última simulación de fútbol de EA Sports está Josh Allen, el destacado mariscal de campo de los Buffalo Bills y uno de los talentos más destacados de la NFL.

A medida que se revelan más detalles sobre el nuevo juego de Madden, la emoción crece. EA ha revelado varias nuevas características prometedoras, pero lo que realmente nos llama la atención es la información compartida por los probadores beta.

Madden NFL 23, su predecesor, fue un juego exitoso en general, aunque carecía de atención al detalle. Si bien el juego en sí era en su mayoría disfrutable, hubo algunas mecánicas cuestionables por parte de EA. Una gran desventaja de Madden NFL 23 fueron sus servidores, que esperamos hayan sido abordados por el equipo norteamericano.

Madden NFL 24: Fecha de lanzamiento y juego cruzado

Madden NFL 24 está programado para ser lanzado el 18 de agosto de 2023. Eso es aproximadamente tres semanas antes de que comience la temporada de la NFL. A través del Acceso Anticipado, ya puedes jugar Madden NFL 24 a partir del 15 de agosto de 2023. El juego se lanzará para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

EA Sports también ha anunciado que se introducirá el juego cruzado por primera vez en la historia del juego. Con esto, Madden sigue el ejemplo de FIFA 23. Sin embargo, el juego cruzado solo estará disponible para la próxima generación, es decir, PS5, Xbox Series X|S y PC. La razón de esto es que los diferentes juegos de las generaciones de consolas no son compatibles. Para PS5, se utilizan mecánicas completamente diferentes que no se pueden implementar en las consolas de la generación anterior.

Nuevas características de la franquicia

La franquicia ha sido el modo de juego más popular en Madden durante años. Aquí puedes liderar a tu equipo favorito hasta el Super Bowl por tu cuenta y sin conexión o jugar con otros 31 jugadores en línea. El enfoque aquí está en desarrollar el equipo y potenciar a los jóvenes talentos y novatos. EA Sports ha carecido de cierta creatividad en el pasado, pero eso podría mejorar con Madden NFL 24.

El usuario de Reddit "electhell" jugó la versión beta de Madden NFL 24 y nos dio su opinión sobre varias características nuevas:

  • Árboles de entrenadores únicos: Cada coordinador tiene árboles de mejoras específicas del esquema que se combinan de manera única, lo que hace aún más importante encontrar un coordinador que se ajuste bien a tu equipo.
  • Deslizadores de XP y regresión con aún más personalización: Ahora puedes elegir exactamente cuánto XP extra o menos ganas en cada edad y posición. También puedes elegir cuánto afecta la regresión a los jugadores de cierta edad y posición, lo que te permite experimentar la corta vida útil de los corredores y las carreras más largas de los mariscales de campo.
  • Campo de entrenamiento: La primera semana de la pretemporada te permite realizar mini juegos que otorgan puntos de habilidad a tus jugadores y ofrecen más oportunidades para tus novatos de desarrollo oculto. Es un poco tedioso, pero los mini juegos son desafiantes y muy gratificantes. También puedes continuar haciendo mini juegos con tus jugadores en los que te enfocas.
  • Nuevo sistema de intercambios: hay un control deslizante que cambia la dificultad de los intercambios y ponerlo en "muy difícil" es muy realista. Básicamente, es imposible cambiar por la selección número 1 sin gastar una fortuna, y a veces el CPU ofrece intercambios cuestionables. También puedes ofrecer un paquete en el buscador de intercambios y te mostrará si los equipos tienen interés en tu paquete. El bloque de intercambios está mucho más organizado para encontrar jugadores.
  • Estadísticas de simulación: Las simulaciones se sienten semi realistas y ya no limitan a los mariscales de campo que corren, como Justin Fields, que fue uno de los 10 mejores corredores durante varios años consecutivos en la simulación. Los jugadores adecuados siempre parecen liderar sus categorías. Los libros de jugadas no parecen afectar a los equipos, pero los equipos de baja calificación llegan a los playoffs con más frecuencia de lo que deberían. La simulación también se realiza a una velocidad MUCHO más rápida.
  • Nuevas reubicaciones: Hay varias ciudades nuevas para elegir y todos los equipos. La reubicación es instantánea ahora en lugar de toda una temporada. Ya no es necesario ser dueño de un equipo para reubicarlo. Tendrás una ventaja de campo local, pero no están específicamente relacionadas con la ciudad y suelen ser habilidades genéricas de "ganar más impulso".
  • Feed de noticias actualizado: El feed de noticias tiene un aspecto más atractivo, no es realmente importante, pero lo suficientemente destacable como para mencionarlo.
  • Reestructuración y negociación de contratos: Ahora puedes negociar con cada jugador que necesita un contrato de inmediato en lugar de tener que esperar a una semana específica. La opción del quinto año ahora aparece en esta pantalla en lugar de como un escenario, lo que significa que los propietarios ahora pueden acceder a ella. La reestructuración del contrato es un poco aburrida, ya que solo implica presionar un botón y no tienes voz en cómo se divide realmente el dinero, pero logra liberar espacio salarial, por lo que no es totalmente inútil. También hay un control deslizante para controlar cuánto quieres que las motivaciones de los jugadores afecten a dónde van.
  • Personalización de jugadores: Esto fue un poco problemático en la versión beta, pero por lo que pude ver, la indumentaria es bastante personalizable. Parece que puedes equipar equipos exclusivos que desbloqueas para tu avatar, algo así como The Yard. Esto significa protectores bucales especiales y placas traseras con diseños. Es difícil decir si esto realmente será así, ya que era una función difícil de usar sin que se bloqueara mi sistema. Esperemos que esté solucionado, pero muestra potencial.
  • Temporada baja: Hay controles deslizantes para cambiar cuántos jugadores puedes negociar en la agencia libre en cada etapa, pero aparte de eso, la temporada baja sigue en gran medida sin cambios.
  • Selección y exploración de jugadores: Esto es exactamente igual que el año pasado, pero hay un control deslizante para cambiar la fortaleza o debilidad de posiciones específicas en la clase de draft de ese año.
  • Habilidades de superestrella: No hay nuevas habilidades en el juego, pero las superestrellas ahora pueden tener tres habilidades a 75, 85 y 90 OVR, y los jugadores X-Factor pueden tener cuatro habilidades, la última a 95 OVR. Los receptores pueden obtener la habilidad de acróbata, que permite atrapadas en clavado, pero aún no he visto que funcione realmente. Los corredores pueden obtener la habilidad de corredor de línea de gol, que estuvo en MUT el año pasado y te proporciona un mejor bloqueo dentro de las 5 yardas de la línea de gol.
  • Dificultad del CPU: Juego en All Madden simulación y soy un jugador muy bueno. El CPU me destrozó bastante, ya que la mayoría de mis partidas fueron muy reñidas y los grandes jugadores realmente marcaron la diferencia. Fue un buen desafío al que no estaba acostumbrado.

Estos son puntos e ideas realmente interesantes que electhell nos brinda aquí. El campo de entrenamiento podría ser un nuevo elemento interesante, y también estamos muy emocionados por los nuevos espacios de habilidades para superestrellas y X-Factors. Las habilidades siempre han cambiado el juego. Esto podría significar ahora, como electhell ya ha insinuado, que los mejores jugadores de la liga marcan aún más la diferencia de lo que ya hacen en el campo y en el juego.

Nueva jugabilidad en Madden NFL 24

En Madden NFL 24, el equipo de desarrollo sigue dedicado a nuestros jugadores principales, poniendo énfasis en tres áreas esenciales:

  • Mayor Realismo: Experimenta un nivel aún mayor de autenticidad con la próxima evolución de FieldSENSE™, que proporciona una mayor sensación de realismo en el campo.
  • Inteligencia artificial inteligente: Se han realizado numerosas mejoras en el Fútbol Fundacional, especialmente en las áreas de mariscales de campo oponentes, bloqueo de carrera y cobertura de pases. La IA se ha vuelto más inteligente e intuitiva para ofrecer una experiencia de juego más desafiante y realista.
  • Jugabilidad inmersiva: Sumérgete más en el juego con la introducción de la nueva tecnología SAPIEN y las mejoras de las características de Gameday Emotion. Estas mejoras tienen como objetivo proporcionar una experiencia más inmersiva y emocionalmente atractiva para los jugadores.

Pronto encontrarás un artículo detallado sobre todas las nuevas características de la jugabilidad aquí en EarlyGame. Mientras tanto, puedes escuchar los comentarios de la versión beta:

Reddit no solo proporciona detalles sobre el modo franquicia, sino también sobre otras innovaciones en el juego. El probador beta electhell comenta sobre la jugabilidad:

Este Madden ofrece algunas animaciones de placaje nuevas que son muy geniales, pero también resultan en algunas jugadas extrañas. Es la idea correcta, pero una ejecución defectuosa. Los apoyadores se sintieron como si realmente pudieran hacer jugadas en el balón y los esquineros eran realmente buenos cubriendo sus zonas, incluso en rutas de esquinero. Descubrí que los safeties se desplazaban según la cobertura y eran útiles en la cobertura profunda en lugar de ser tan rígidos. Hay algunos pases incompletos más de lo que debería haber y todavía algunas animaciones extrañas de WR/CB cuando el balón está en el aire, pero nada peor que en el pasado. El bloqueo es notablemente mucho mejor y cada jugador de tu equipo intentará bloquear a alguien. Los locutores siguen siendo regulares y todavía hay algunos comentarios reciclados. En general, la jugabilidad está en el rango de C a B con muchas adiciones geniales pero aún algunos problemas con lo fluida que es cada animación.

Esto suena prometedor y quizás EA pueda mejorar la jugabilidad y solucionar los errores restantes antes del lanzamiento del juego.

MUT en Madden NFL 24

Desafortunadamente, todavía hay muy poca información útil sobre MUT en cuanto a nuevas características. En este momento, parece que el modo permanecerá sin grandes características nuevas. EA solo ha comentado sobre MUT lo siguiente:

Desarrolla y mejora tu plantilla de ensueño de estrellas actuales de la NFL y leyendas del Salón de la Fama más rápido con nuevas temporadas de contenido a lo largo del año. Siempre ten algo por lo que jugar con los desafíos de Field Pass que desbloquean recompensas en el Ultimate Team de Madden™ y te ayudan a construir el equipo más fuerte posible.

Decepcionante, ¿verdad? ¡Tan pronto como tengamos nueva información sobre MUT, te lo haremos saber!

El artículo original fue escrito por Jonas Sohns.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....