El nuevo juego de Assassin's Creed acaba de ser demorado

El próximo juego de Assassin's Creed, Assassin's Creed Rift (nombre código), fue demorado según un reporte de ganancias de Ubisoft.

AC Rift Delay
El próximo Assassin's Creed fue demorado. | © Ubisoft

Si ya pasaste Assassin's Creed Valhalla y estás esperando la próxima entrega de la serie, entonces tal vez debas sentarte y preparar tu pañuelo de lágrimas. El anteriormente proyecto sin anunciar, con el nombre código Rift, fue demorado unos meses.

En el reporte de ganancias de Ubisoft, se reveló que no solo el muy anticipado juego de Avatar "Frontiers of Pandora" fue demorado del otoño de 2022 al 2023, sino que también fue demorado otro título premium sin anunciar. Como seguro ya adivinaste, se trata de Assassin's Creed Rift.

Juego de Assassin's Creed sin anunciar fue demorado

Como lo reportó Jason Schreier, el próximo juego de Assassin's Creed se supone que tendría su lanzamiento en febrero de 2023, pero Ubisoft lo pospuso por unos cuantos meses más. La razón detrás de ello es que los desarrolladores, la oficina de Ubisoft en Bordeaux, están muy detrás de la programación de este proyecto sin anunciar.

El actual nombre código del juego es Assassin's Creed Rift, que originalmente se supone que sería solo una expansión de Assassin's Creed Valhalla. Sin embargo, durante la producción se ha convertido en su propio juego que se supone que llenaría los espacios vacíos de lanzamientos de Ubisoft de este año. Esta podría ser una buena razón por la que Ubisoft Bordeaux está pidiendo más tiempo.

La nueva fecha de lanzamiento se espera que ocurra después del año fiscal actual de la compañía, por lo que creemos que podremos jugar la próxima entrega de Assassin's Creed entre mayo y junio del próximo año. Ubisoft ya prometió revelar más información sobre Rift en septiembre. Hasta ahora, no sabemos qué esperar, más allá de algunas filtraciones del próximo juego de Assassin's Creed aquí y allá. ¡Mantenemos los dedos cruzados por un buen juego!

El artículo original fue escrito por Marco Kilian.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....