Persona 5 Tactica, el último spin-off de Persona 5, realiza cambios significativos a las mecánicas centrales ya conocidas en su transición a un juego de tácticas. Pero no te preocupes si te sientes perdido, ¡te ayudaremos a conseguir esos combos de 1 Más en poco tiempo!
Persona 5 Tactica, la última entrada en la serie de Persona 5 (no me mires así, ambos sabemos que Persona 5 es básicamente su propia serie ahora), ofrece a sus jugadores muchas vistas y sonidos familiares, y su sistema de combate toma mucho de su Persona 5 padre. Pero también se cambiaron muchas cosas en la transición al juego de tácticas desde arriba hacia abajo, y rápidamente encontrarás que incluso las mecánicas que tienen nombres similares a los de Persona 5 funcionan muy diferente en Tactica.
Los cambios más significativos se hicieron en las mecánicas de Uno Más y Ataque Total, y necesitarás familiarizarte con estas nuevas versiones si quieres aprovechar al máximo tu tiempo con Tactica. Pero si la explicación del juego sobre ellas fue demasiado confusa para ti o ya has olvidado partes de ella, ¡permíteme refrescarte la memoria!
Persona 5 Tactica: Uno Más explicado
"¡Oh, ya sé esto!", podrías decirte a ti mismo en este punto. "Simplemente golpeas a un enemigo con un golpe crítico físico o magia que coincida con su debilidad elemental para derribarlos y obtener un turno extra, ¿verdad?" Bueno, más o menos, pero no realmente. Verás, los golpes críticos aleatorios y las debilidades elementales no son una cosa en Persona 5 Tactica. Así que tus métodos habituales para obtener ese turno extra no funcionarán.
¿Qué necesitas hacer en su lugar? Bueno, todo tiene que ver con el sistema de cobertura del juego. Una unidad que se mueve detrás de la cobertura gana el estado de Resistencia, y cualquier unidad que tenga el estado de Resistencia no puede ser derribada. Por el contrario, cualquier unidad que no tenga el estado de Resistencia puede ser derribada por cualquier ataque. E inclusocuando los enemigos están detrás de la cobertura puedes quitarles la Resistencia usando ataques cuerpo a cuerpo o Habilidades sobre ellos.
Hay ciertos tipos de enemigos cuya Resistencia funciona de manera un poco diferente. Por ejemplo, los tipos Vengador tienen Resistencia al inicio de su turno sin importar dónde estén, pero la pierden después de que actives su Habilidad de Contraataque con cualquier ataque. Así que cada vez que encuentres un nuevo tipo de enemigo deberías verificar si tienen comportamientos especiales de Resistencia: ¡podrías encontrar nuevas oportunidades de combos de Uno Más de esa manera!
Más adelante en el juego desbloqueas otra forma de ganar Uno Más: cuando una de tus unidades derriba a un enemigo de un borde y otra de tus unidades está posicionada debajo de ellos, ejecutarán automáticamente un Ataque de Seguimiento, disparando al enemigo en su caída y otorgando a la primera unidad Uno Más. Sin embargo, cada unidad solo puede usar un Ataque de Seguimiento una vez por turno (o dos veces si has mejorado esa habilidad en su árbol de habilidades).
¿Aún demasiado confuso? Permíteme desglosarlo aún más. Puedes derribar a un enemigo en estas situaciones:
- El enemigo no está en cobertura en absoluto y simplemente parado al descubierto. ¡Carne de cañón gratis!
- El enemigo está en cobertura, pero acaba de ser golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo o mágico por uno de tus compañeros de equipo. ¡Ve a por la matanza!
- El enemigo está siendo derribado de un borde, y una unidad debajo de ellos está lista para saludarlos con un Ataque de Seguimiento.
Cada vez que una de tus unidades derriba a un enemigo, gana Uno Más, permitiéndoles esencialmente tomar otro turno. No puedes acumular Uno Más con habilidades de área, pero puedes encadenar turnos de Uno Más derribando enemigos consecutivamente, permitiendo que una unidad avance por todo el mapa si alineas las cosas correctamente. Pero ten en cuenta que los enemigos también pueden derribar a tus unidades y ganar Uno Más. ¡Así que no dejes a tus unidades al descubierto!
Persona 5 Tactica: Triple Amenaza explicada
Mientras tanto, los Ataques Totales han sido completamente reemplazados por un nuevo movimiento final en equipo llamado Triple Amenaza. Así es cómo funciona: cada vez que derribas a un enemigo con una unidad, cualquier unidad con Uno Más tiene la oportunidad de usar Triple Amenaza. Este movimiento inflige una cierta cantidad del daño combinado del equipo a cada enemigo dentro del triángulo entre las posiciones de tus unidades.
Suena complicado, ¿verdad? Pero no te preocupes, el juego te da una ayuda visual cada vez que Triple Amenaza está disponible, mostrándote qué enemigos golpearía en cualquier momento. Ypuedes reposicionar libremente a cualquier unidad que aún no haya usado su turno para cubrir tantos enemigos como sea posible. Cualquier unidad con Uno Más puede activar Triple Amenaza, pero solo ellos gastan su turno activándola, así que puedes posicionar a los demás como te guste antes de moverlos de nuevo detrás de la cobertura después.
Hay un truco, sin embargo: Debe haber al menos un enemigo derribado dentro del triángulo para activar Triple Amenaza. Esto significa dos cosas: querrás elegir cuidadosamente tus objetivos para derribar para tener más flexibilidad con tus distribuciones de triángulos, y generalmente querrás evitar derribar enemigos con ataques que los maten directamente.
Usar Triple Amenaza de manera efectiva es cuestión de encontrar el equilibrio adecuado: ¿dispersas a tus unidades para cubrir más terreno o te mantienes juntos para derribar enemigos más confiablemente? ¿Y con qué unidad usas Triple Amenaza? Es una habilidad increíblemente poderosa, así que trata de entender bien cómo funciona.
Uno Más y Triple Amenaza son clave para el sistema de combate de Persona 5 Tactica. Ahora que estás (esperamos) más familiarizado con cómo funcionan, ¡deberías poder completar cualquier Misión en el juego en muy poco tiempo!
El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.