Filtración de Pokémon Legends: Arceus tiene a los fans preocupados

Pokémon Legends: Arceus ha sido tema de debates de todo tipo. Esta última filtración es más leña al fuego.

Pokémon Legends Arceus filtración
Entiendo por qué los fans se sienten así. | © Game Freak

Siendo fan de Pokémon desde mi infancia, Nintendo no puede hacerme nada malo. Compraré todos los juegos de Pokémon simplemente porque ya he comprado los otros también, y Arceus no será diferente. El hecho de que se vea muy loco o que se sienta como una excusa para hacer dinero no cambiará nada. Sin embargo, estas filtraciones... incluso yo estoy empezando a sentir que odiaré el juego.

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Filtración de Pokémon Legends: Arceus

La filtración viene de la mano de Riddler Khu, un conocido filtrador de la comunidad de Pokémon. No fue solo uno, sino varios detalles que filtró sobre Arceus, y que tienen preocupados a los fans.

  • No podrás atrapar a Arceus a menos que completes el Pokédex de Hisui
  • Nuevo sistema de estadísticas (estas solo pueden ser incrementadas con dulces)
  • No habrá habilidades
  • No habrá objetos de mano
  • No habrá cría de Pokémon
  • Las batallas de Pokémon Legendarios son batallas contra jefes
  • Algunos Pokémon serán muy difíciles de encontrar

Primero que nada, de todas estas filtraciones, ninguna ha sido confirmada aún.

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Si tan solo uno de estos detalles es cierto, entonces puedo entender por qué los fans están molestos. Atrapar a Arceus solo cuando hayas completado el Pokédex tardará eones (creo que nunca he completado un Pokédex), y las habilidades son una parte gigantesca de Pokémon, al igual que la cría.

¿Tal vez quieren hacerlo más realista, o probar algo nuevo? No podría culparlos por eso, pero tienen que escuchar a sus fans, ¿cierto? ¿A su audiencia? Si las personas aman algo con pasión, ¿por qué cambiarlo?

Espero que esto no sea real, o Game Freak tendrá que sufrir mucho daño. Si los fans están decepcionados con el producto, el mundo lo sabrá. Esperemos que no sea una situación a lo CDPR. Créeme, Game Freak, no quieres eso.

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El artículo original fue escrito por Michelle Stummreiter.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....