Alguien ha hecho un remake de GTA 3 con Unreal Engine 5. Y tiene un aspecto increíble. Compruébalo aquí.
Hombre, Internet nunca dejará de sorprenderme. Es maravilloso lo que los fans inventan, y a menudo es incluso mejor que lo que los grandes editores y desarrolladores ofrecen a los jugadores. Tenemos otro caso en el que ocurre esto. Alguien en Internet ha rehecho GTA 3 en Unreal Engine 5 y se ve un millón de veces mejor que la remasterización de la trilogía de GTA. Como... un millón de veces. Tienes que ver esto.
El remake de GTA 3 tiene una pinta increíble
Alguien ha recreado partes de GTA 3 en el flamante Unreal Engine 5, y se ve incluso mejor de lo que podrías imaginar. Esto viene de TeaserPlay en YouTube. Lo sé, puede que ahora estés pensando: "Un momento, todo esto me resulta extrañamente familiar". Y tienes razón al pensar eso: TeaserPlay, un estudio de diseño gráfico que se describe a sí mismo, ya hizo lo mismo con GTA: San Andreas y Vice City el mes pasado.Ahora han pasado a GTA 3, haciendo realidad todos nuestros sueños de un remake Next-Gen de estos clásicos... al menos por un rato. Echa un vistazo al increíble vídeo aquí:
Tío, esto tiene una pinta de lo más enfermiza. Esto es lo que debería haber sido el lanzamiento de la trilogía, y no el triste desastre que tuvimos en su lugar. TeaserPlay piensa lo mismo, por eso hace estos vídeos:Utilicé Lumen para el renderizado y mi objetivo al hacer este vídeo era mostrar lo potente que es Unreal Engine 5 para hacer juegos sandbox y el aspecto que debería tener la versión remasterizada de GTA 3.
De nuevo, esto simplemente duele... "cómo debería ser GTA 3" simplemente golpea diferente, es tan cierto que las reediciones de estos clásicos deberían verse así de bien. Pero también, el desarrollo de videojuegos es complicado, lo sé. Pero un hombre puede soñar, ¿no?El motor Unreal Engine 5 ya tiene un aspecto impresionante. Todavía no tenemos ningún juego importante que utilice el motor, pero sabemos que el próximo juego de Witcher funcionará con Unreal Engine 5, así como un montón de otros juegos de próxima generación. También se sigue utilizando para crear increíbles "remakes" de juegos como Ocarina of Time y, oye, estoy aquí por ello.
Artículo original escrito por Faris Delalic