Los desarrolladores de Skyblivion han compartido su progreso y planes para los próximos años en un video.
Tal vez recuerdes esa vez en que te encarcelaron en Cyrodiil y el propio emperador, Uriel Septim VII, tuvo que usar tu celda como ruta de escape de los asesinos que mataron a sus hijos. Bueno, lo han atrapado también, y las puertas de Oblivion se abrieron y los Daedra fueron liberados para causar estragos en Tamriel. Por supuesto, tú eras el único que podía detener esto.
Eso fue hace 16 años. Aunque los recuerdos de Oblivion se han mantenido en la comunidad de jugadores y el amor por este clásico nunca ha muerto. Y así, en 2012, algunos entusiastas de Oblivion comenzaron a desarrollar un mod para recrear Oblivion con el motor (en ese entonces nuevo) de Skyrim. Ahora, después de 11 años, están cerca de terminar su proyecto y han lanzado un video para mostrar su progreso y compartir lo que queda por hacer.
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Skyblivion: El esperado remake de Oblivion está avanzando
The Elder Scrolls Renewal es tan antiguo como Oblivion en sí. En 2007, comenzó como un experimento en un foro de modding francés, donde trabajaron en la importación de activos de Morrowind al motor (en ese entonces nuevo) de Oblivion. Este mod se lanzó en 2010, y aún puedes descargarlo de forma gratuita, siempre y cuando tengas Oblivion y Morrowind con todos los DLC. Lo mismo sucederá con Skyblivion. Necesitarás ambos juegos como una versión no pirateada con todos los DLC, pero como es un mod, será gratuito.
Lo que puedes esperar de él, puedes verlo aquí. Hemos resumido lo que ya han logrado para ti, pero siéntete libre de echar un vistazo a su video para emocionarte por este remake.
Mundo abierto: De las nueve regiones en Cyrodiil, seis ya están completadas. Además, once de los 40 lugares únicos, como los planos de Oblivion, están completados. Esto significa que el mundo del juego completo está 82,7% completo.
Edificios: Aunque pueden verse bonitos por fuera, el interior de la mayoría de los edificios, como cuevas, tiendas y castillos, no están terminados. Se han completado 260 de un total de 600 áreas interiores.
Objetos: Debido a razones legales, los desarrolladores tienen que crear todos los activos por sí mismos, lo que es realmente lento. Pero ya se han completado 1.893 de un total de 2.508 objetos.
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Movimiento de NPC: Un tercio de la malla de navegación para enemigos y animales ya está completa y los NPC y misiones en estas áreas ya funcionan completamente.
Misiones: De las 199 misiones en Oblivion, 97 ya son jugables, ¡y es posible que tengamos suerte de obtener algunas misiones adicionales!
Banda sonora: Todas las canciones originales de Jeremy Soule que estaban en Oblivion estarán en Skyblivion, con la adición de 17 canciones para regiones y mazmorras individuales.
Hasta el lanzamiento, que será en algún momento de 2025, el equipo se centrará en Oblivion en sí, no en el DLC Shivering Islands. Después del lanzamiento de Skyblivion, se encargarán de eso y lo agregarán más adelante. Si estás tan emocionado como yo y quieres apoyarlos, tengo malas noticias: aunque puedes unirte a su Discord, no aceptan donaciones, pero siempre están buscando voluntarios, así que tal vez valga la pena echar un vistazo si eres un modder apasionado.
Ha pasado más de una década desde que se lanzó Skyrim y todavía estamos esperando The Elder Scrolls VI, pero gracias a modders o en este caso desarrolladores, nunca se nos acabará el contenido. También hay juegos completamente nuevos basados en el motor de Skyrim y disponibles como mods, como Enderal, por ejemplo. Así que seguramente encontrarás algo para jugar hasta que se lancen Skyblivion o TES VI.
Hablando de mods de Skyrim, ¿has oído hablar de este?
El artículo original fue escrito por Inga Mainka.