Spider-Man 2: Cómo desbloquear los viajes rápidos

Los viajes rápidos en Spider-Man 2 son increíblemente geniales gracias a lo instantáneos que son y lo suavemente que te llevan a través del gigantesco mapa de Nueva York. Te mostraremos cómo desbloquear los viajes rápidos en el juego.

Spider Man 2 Swinging
Aquí te explicamos cómo desbloquear los Viajes Rápidos en Spider-Man 2. | © Sonyviajes rápidos

Aunque balancearte nuevamente es increíblemente divertido en Spider-Man 2, y el movimiento en general se siente genial gracias al nuevo traje de alas, nada supera a un buen sistema de viaje rápido.

El mapa de Nueva York en este juego es significativamente más grande que en los dos títulos anteriores, por lo que llegar de un extremo a otro es mucho más conveniente con los viajes rápidos. Y gracias a la carga rápida de la PS5, sucede literalmente en un instante. Alucinante.

Cómo Desbloquear los viajes rápidos en Spider-Man 2

Para desbloquear los viajes rápidos en Spider-Man 2, tendrás que llevar la barra de Progreso del Distrito de una parte del mapa hasta el segundo nodo en la barra de progreso. Para hacerlo, deberás completar misiones secundarias y obtener algunos coleccionables, como Spider-Bots o Foto-Ops. Tan pronto como el progreso llegue al símbolo del pequeño rascacielos, podrás viajar rápidamente a cualquier punto de ese distrito.

Spider Man 2 wingsuit
¿Qué es más genial que volar? ¡La teleportación instantánea! | © Sony

Por desgracia, esto es un poco más engorroso que en los dos primeros juegos, ambos de los cuales bloqueaban los viajes rápidos detrás del progreso de la historia. Hacer suficiente contenido secundario para desbloquear el segundo nodo de progreso lleva tiempo, especialmente si deseas desbloquear los viajes rápidos en toda Nueva York.

Sin embargo, esto se equilibra ya que los viajes rápidos son mucho más útiles ahora. Mientras que antes solo podías viajar a ciertos puntos, poder ir literalmente a cualquier lugar al instante es mucho más útil y hace que la búsqueda de coleccionables en el mundo abierto sea mucho más llevadera.

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El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....