Los mods son una parte muy importante de los juegos de Bethesda, por lo que es evidente que las personas se preguntarán si también estarán en Starfield. ¡Te traemos todas las respuestas!
Todo el mundo ha usado mods en un juego de Bethesda en algún momento. Es una parte integral de los RPGs como Skyrim, Oblivion o Fallout, y con el próximo gran juego en camino, Starfield, todos nos estamos preguntando si podremos usar mods en esta nueva entrega. Te tenemos las respuestas...
¿Starfield tendrá mods?
Vamos... ¡La respuesta es claro que sí! Esto fue revelado por el mismísimo Todd Howard, leyenda en vida y director creativo de Starfield. El rostro de Bethesda hizo un AMA en Reddit, en donde un fan curioso preguntó sobre los mods. Es un juego de Bethesda, por lo que debería aceptar mods, ¿cierto? Esto fue lo que el Sr. Howad dijo exactamente:
Nuestro plan [es] tener completo soporte de mods como en nuestros juegos anteriores. Nuestra comunidad de mods ha estado con nosotros por 20 años. Nos encanta ver lo que hacen, y esperamos ver una carrera de ello.
Ese es el encantador hombre de negocios que conocemos y amamos. Pero así es, el jefe de jefes acaba de confirmar que Starfield tendrá mods. Y estas son noticias fantásticas. Los juegos de Bethesda son legendarios por sus comunidades de mods, y cada juego tiene miles de opciones increíbles. Después de todo, alguien tiene que arreglar todos esos bugs...
Considerando que Starfield se está convirtiendo en el juego más grande de Bethesda, sería raro que no tuviera soporte de mods. No es una sorpresa, pero es bueno saber que está confirmado. No podemos esperar a ver qué creaciones de la comunidad veremos después del lanzamiento de Starfield... ¿Puedes imaginar las nuevas naves, armas, trajes espaciales, planetas, alienígenas cambiados por Thomas the Tank Engine? ¡Todo es posible con la comunidad de mods, para ser honestos.
Pero antes de cerrar el artículo con un shot-out a mi favorito miembro de la comunidad de mods de Fallout: New Vegas, recomendamos que revises el AMA. Como es normal, Todd Howard es un poco hiperbólico y tímido al darnos información concreta del juego. Sin embargo, hemos aprendido cosas interesantes, como lo del creador de personajes, así que vale la pena darle una mirada.
Y antes de que nos olvidemos: shout-out a Sinitar.
El artículo original fue escrito por Faris Delalic.