"Todo lo que el dinero puede comprar" es una de las primeras misiones en Starfield. En este artículo te mostraremos cómo completar la misión y qué obtienes como recompensa.
En esta misión de Starfield, te embarcarás en una aventura con Walter Stroud llena de intriga corporativa en la vibrante ciudad de Neon. Esta guía te proporcionará una completa explicación para navegar por las complejidades de "Todo lo que el dinero puede comprar".
Starfield: Misión "Todo lo que el dinero puede comprar" - Guía completa
Comienza tu viaje hablando con Walter en The Lodge. Él te llevará a la ciudad de Neon en el sistema Volii Alpha, donde te adentrarás en los asuntos corporativos.
Aventurándote en Neon
Únete a Walter en su camino hacia la ciudad de Neon, donde te encontrarás en una bulliciosa metrópolis alimentada por la avaricia corporativa, la corrupción y poderosas fuentes de energía.
Reuniendo información
Al llegar a la Sede de Stroud-Ekland, conoce a Issa Eklund, la pareja y socia de Walter. Ella te ofrecerá información sobre tu misión, lo que te llevará a dos posibles pistas: el Astral Lounge y el enigmático vendedor anónimo.
Reunión con el vendedor
En el Astral Lounge, deberás organizar una reunión crucial. Habla con Boone Morgan, el barman, para concertar un encuentro. Tus decisiones aquí pueden influir en cómo se desarrolla la reunión.
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Investigando al cliente
Dirígete a Newill's Goods para interrogar a James Newill sobre la configuración de la reunión. Esto puede requerir un pago o persuasión. Una investigación adicional te llevará a Sleepcrate One, revelando la vulnerabilidad del vendedor.
Regreso con Walter
Informa a Walter en la Sede de Stroud-Ekland sobre tus hallazgos. Él te informará sobre los próximos pasos y la importancia de la próxima reunión en el Astral Lounge.
Completando el trato
Tu enfoque en la reunión en el Astral Lounge puede variar. Negocia, utiliza la seguridad a tu favor o emplea la influencia para asegurar el codiciado Artefacto.
Lidiando con el agente de Slayton
Después de la reunión, aparece un agente de Slayton. Elije confrontarlo, persuadirlo o involucrar a la Seguridad de Neon para manejar eficazmente esta situación.
Visita a la Sede de Slayton Aerospace
El secuestro de tu nave te obliga a visitar la Sede de Slayton Aerospace. Puedes participar en una larga batalla o utilizar la persuasión para obtener acceso al nivel ejecutivo.
Confrontando a Slayton
En el dominio de Slayton, tiene lugar una negociación entre Walter y Slayton. El destino de Musgrove, el ladrón del Artefacto, depende de tus decisiones aquí.
Saliendo de Neon
Recupera la posesión de tu nave, mantén una charla amistosa con Walter y prepárate para partir de Neon. Los misteriosos seres conocidos como Starborn hacen una sorprendente aparición, añadiendo un giro intrigante a tu viaje.
Siguiendo esta guía, navegarás por las vueltas y revueltas de "Todo lo que el dinero puede comprar" y continuarás tu cautivadora aventura en Starfield.
El artículo original fue escrito por Jonathan Rossbach.