Dragon Age Dreadwolf acaba de recibir un nuevo tráiler de Bioware con motivo del Día de Dragon Age.
Decir que Dragon Age 4 ha tenido un desarrollo problemático sería restar importancia a los muchos altibajos que los fans han tenido que soportar. Durante muchos años, el juego fue solo un rumor hasta que se reveló oficialmente en los Game Awards de 2018. Desde entonces, hemos recibido un pequeño teaser en 2020, algo de arte conceptual en 2021 y un poco de información.
En el #DragonAgeDay Bioware ha compartido una cinemática del juego con las siguientes palabras:
Queríamos cerrar este año con un pequeño regalo para celebrar el Día de Dragon Age a nuestra manera compartiendo una cinemática clave del juego. Disfrútala.
Tráiler de Dragon Age Dreadwolf: ¿Otra decepción?
Cuando lees una cinemática de un juego, probablemente tu imaginación se dispara y te ilusiona con algo enorme. En este caso esas expectativas se quedaron cortas.
Toda la cutscene está hecha al estilo de la apertura y las intersecciones de Dragon Age 2. Eso significa que es una obra de arte animada mientras Varric habla. No nos malinterpretes, está muy bien hecha, pero resulta mediocre. Esencialmente, es sólo una recapitulación de quién es Solas con pequeños detalles para dejar que las teorías del lore se construyan.
Si lo comparamos con el primer tráiler de hace dos años, las similitudes son asombrosas. Ambos tienen una narración de Varric y se burlan de Solas. En el tráiler anterior, al menos veíamos escenas que parecían mostrar partes del juego y nos daban una idea más clara de su ambientación.
Es cierto que Solas y sobre todo Varric son los favoritos de los fans. La mayoría de nosotros siempre nos alegramos de verlos u oírlos. Pero, ¿puede Bioware confiar únicamente en el amor de los fans por ellos? Al fin y al cabo, no todo el mundo se interesa por ellos, y este contenido repetitivo ya cansa un poco.
Dragon Age Dreadwolf: un desarrollo desastroso
En 2014 salió el tercer juego de la franquicia y ganó el primer Game Awards de la historia. Desde entonces, han pasado 8 años sin ningún juego. Por qué está tardando tanto?
Bioware ya había comenzado el desarrollo para el siguiente título, cuando en 2016 el proyecto fue primero puesto en espera en favor de ayudar a Mass Effect Andromeda y más tarde completamente cancelado para mover al equipo hacia Anthem. Ambos juegos tuvieron una recepción muy desigual. Un equipo muy pequeño comenzó un DA4 completamente nuevo con un componente de servicio en vivo ya que la empresa matriz EA quería mover los juegos en esta dirección para facilitar la monetización.
Cuando en 2018 se anunció que el esperado juego sería un juego en vivo al estilo de Anthem, a los fans no les hizo ninguna gracia y dieron a conocer su frustración. El concepto original de Dragon Age 4 les parecía mucho más entretenido y de su agrado. Por suerte, en 2021 recibimos la confirmación de que el juego sería una experiencia RPG como sus predecesores y no al estilo multijugador previsto.
Con toda la información en la mano se puede incluso deducir que algunos de los elementos de aquel concepto original, como una visita a Minrathous, capital de Tevinter, han encontrado su camino en esta ya tercera versión del juego.
De momento, habrá que esperar a más noticias de Bioware. No parece que Dragon Age Dreadwolf vaya a estar en los Game Awards, pero esperemos que pronto se vislumbre un lanzamiento.
Artículo original escrito por Susanne Ehls